¿ Cuál pala para un Sadida de nivel 101 para "al :", "daños (tierra)" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sadida de nivel 101 para al :, daños (tierra) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en al :, daños (tierra) y daños (agua).
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 90
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 81Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 21..40
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 16..45Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
181 Pala Esquiva pérdidas PA :
182 Pala al retiro de PM :
182 Pala Esquiva Pérdidas PM :
181 Pala ArmasDaños (tierra) :
181 Pala - Criterio 2 Daños (agua) :
181 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
276 Pala Roba PdV (tierra) :
181 Pala Roba PdV (fuego) :
181 Pala Roba PdV (agua) :
184 Pala Roba PdV (aire) :
181 Pala Roba PdV (neutral) :
181 Pala Dañosdaños de tierra :
181 Pala daños neutrales :
181 Pala daños por empuje :
181 Pala daños con trampas :
181 Pala Potencia Trampas :
181 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Pala resistencia al fuego :
181 Pala resistencia al agua :
181 Pala resistencia al aire :
181 Pala resistencia neutral :
182 Pala % resistencia a la tierra :
181 Pala % resistencia al fuego :
181 Pala % resistencia al agua :
181 Pala % resistencia al aire :
181 Pala % resistencia neutral :
181 Pala Resistencia Críticos- :
181 Pala resistencia al empuje :
181 Pala res. tierra en JcJ :
181 Pala res. fuego en JcJ :
181 Pala res. agua en JcJ :
181 Pala res. aire en JcJ :
181 Pala res. neutral en JcJ :
181 Pala % res. tierra en JcJ :
181 Pala % res. fuego en JcJ :
181 Pala % res. agua en JcJ :
181 Pala % res. aire en JcJ :
181 Pala % Res. Neutral JcJ :
181 Pala Efectosal retiro de PA :
364 Pala Esquiva pérdidas PA :
364 Pala al retiro de PM :
364 Pala Esquiva Pérdidas PM :
364 Pala ArmasDaños (agua) :
364 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
364 Pala Roba PdV (tierra) :
364 Pala Roba PdV (fuego) :
364 Pala Roba PdV (agua) :
364 Pala Roba PdV (aire) :
364 Pala Roba PdV (neutral) :
364 Pala AL : :
364 Pala - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
364 Pala daños neutrales :
364 Pala daños por empuje :
364 Pala daños con trampas :
364 Pala Potencia Trampas :
364 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
364 Pala resistencia al fuego :
364 Pala resistencia al agua :
364 Pala resistencia al aire :
364 Pala resistencia neutral :
364 Pala % resistencia a la tierra :
364 Pala % resistencia al fuego :
364 Pala % resistencia al agua :
364 Pala % resistencia al aire :
364 Pala % resistencia neutral :
364 Pala Resistencia Críticos- :
364 Pala resistencia al empuje :
364 Pala res. tierra en JcJ :
364 Pala res. fuego en JcJ :
364 Pala res. agua en JcJ :
364 Pala res. aire en JcJ :
364 Pala res. neutral en JcJ :
364 Pala % res. tierra en JcJ :
364 Pala % res. fuego en JcJ :
364 Pala % res. agua en JcJ :
364 Pala % res. aire en JcJ :
364 Pala % Res. Neutral JcJ :
364 Pala Efectosal retiro de PA :
364 Pala Esquiva pérdidas PA :
364 Pala al retiro de PM :
364 Pala Esquiva Pérdidas PM :
364 Pala ArmasDaños (tierra) :
364 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
364 Pala Roba PdV (tierra) :
364 Pala Roba PdV (fuego) :
364 Pala Roba PdV (agua) :
364 Pala Roba PdV (aire) :
364 Pala Roba PdV (neutral) :
364 Pala AL : :
364 Pala - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
364 Pala daños neutrales :
364 Pala daños por empuje :
364 Pala daños con trampas :
364 Pala Potencia Trampas :
364 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
364 Pala resistencia al fuego :
364 Pala resistencia al agua :
364 Pala resistencia al aire :
364 Pala resistencia neutral :
364 Pala % resistencia a la tierra :
364 Pala % resistencia al fuego :
364 Pala % resistencia al agua :
364 Pala % resistencia al aire :
364 Pala % resistencia neutral :
364 Pala Resistencia Críticos- :
364 Pala resistencia al empuje :
364 Pala res. tierra en JcJ :
364 Pala res. fuego en JcJ :
364 Pala res. agua en JcJ :
364 Pala res. aire en JcJ :
364 Pala res. neutral en JcJ :
364 Pala % res. tierra en JcJ :
364 Pala % res. fuego en JcJ :
364 Pala % res. agua en JcJ :
364 Pala % res. aire en JcJ :
364 Pala % Res. Neutral JcJ :
364 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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