¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 81 ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida aire de nivel 81 para Agilidad.
He aquí los mejores resultados que aportan Agilidad.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
363 Armas Daños (neutral) :
967 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
640 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
640 Armas Esquiva pérdidas PA :
641 Armas al retiro de PM :
642 Armas Esquiva Pérdidas PM :
642 Armas ArmasDaños (tierra) :
925 Armas Daños (fuego) :
1036 Armas Daños (neutral) :
1358 Armas Roba PdV (tierra) :
641 Armas Roba PdV (fuego) :
645 Armas Roba PdV (agua) :
644 Armas Roba PdV (aire) :
641 Armas Roba PdV (neutral) :
648 Armas Dañosdaños de tierra :
646 Armas daños de fuego :
646 Armas daños neutrales :
644 Armas daños por empuje :
642 Armas Daños críticos :
640 Armas daños con trampas :
640 Armas Potencia Trampas :
640 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
657 Armas resistencia al fuego :
654 Armas resistencia al agua :
655 Armas resistencia al aire :
654 Armas resistencia neutral :
657 Armas % resistencia a la tierra :
640 Armas % resistencia al fuego :
641 Armas % resistencia al agua :
641 Armas % resistencia al aire :
640 Armas % resistencia neutral :
641 Armas Resistencia Críticos- :
642 Armas resistencia al empuje :
641 Armas res. tierra en JcJ :
640 Armas res. fuego en JcJ :
640 Armas res. agua en JcJ :
640 Armas res. aire en JcJ :
640 Armas res. neutral en JcJ :
640 Armas % res. tierra en JcJ :
640 Armas % res. fuego en JcJ :
640 Armas % res. agua en JcJ :
640 Armas % res. aire en JcJ :
640 Armas % Res. Neutral JcJ :
640 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
640 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
640 Armas Esquiva pérdidas PA :
641 Armas al retiro de PM :
642 Armas Esquiva Pérdidas PM :
642 Armas ArmasDaños (tierra) :
925 Armas Daños (fuego) :
1036 Armas Daños (neutral) :
1358 Armas Roba PdV (tierra) :
641 Armas Roba PdV (fuego) :
645 Armas Roba PdV (agua) :
644 Armas Roba PdV (aire) :
641 Armas Roba PdV (neutral) :
648 Armas Dañosdaños de tierra :
646 Armas daños de fuego :
646 Armas daños neutrales :
644 Armas daños por empuje :
642 Armas Daños críticos :
640 Armas daños con trampas :
640 Armas Potencia Trampas :
640 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
657 Armas resistencia al fuego :
654 Armas resistencia al agua :
655 Armas resistencia al aire :
654 Armas resistencia neutral :
657 Armas % resistencia a la tierra :
640 Armas % resistencia al fuego :
641 Armas % resistencia al agua :
641 Armas % resistencia al aire :
640 Armas % resistencia neutral :
641 Armas Resistencia Críticos- :
642 Armas resistencia al empuje :
641 Armas res. tierra en JcJ :
640 Armas res. fuego en JcJ :
640 Armas res. agua en JcJ :
640 Armas res. aire en JcJ :
640 Armas res. neutral en JcJ :
640 Armas % res. tierra en JcJ :
640 Armas % res. fuego en JcJ :
640 Armas % res. agua en JcJ :
640 Armas % res. aire en JcJ :
640 Armas % Res. Neutral JcJ :
640 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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