¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 53 para "huida" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida aire de nivel 53 para Agilidad, huida y Roba PdV (agua).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, huida y Roba PdV (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 54
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 24..45Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas huida :
6 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
233 Armas Daños (neutral) :
672 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (agua) :
6 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosAgilidad :
403 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
403 Armas Esquiva pérdidas PA :
404 Armas al retiro de PM :
404 Armas Esquiva Pérdidas PM :
404 Armas ArmasDaños (tierra) :
584 Armas Daños (neutral) :
925 Armas Roba PdV (tierra) :
404 Armas Roba PdV (fuego) :
405 Armas Roba PdV (agua) :
403 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
403 Armas Roba PdV (neutral) :
408 Armas Dañosdaños de tierra :
406 Armas daños de fuego :
407 Armas daños neutrales :
407 Armas daños por empuje :
404 Armas Daños críticos :
403 Armas daños con trampas :
403 Armas Potencia Trampas :
403 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
418 Armas resistencia al fuego :
410 Armas resistencia al agua :
411 Armas resistencia al aire :
411 Armas resistencia neutral :
418 Armas % resistencia a la tierra :
403 Armas % resistencia al fuego :
403 Armas % resistencia al agua :
403 Armas % resistencia al aire :
403 Armas % resistencia neutral :
403 Armas Resistencia Críticos- :
404 Armas resistencia al empuje :
403 Armas res. tierra en JcJ :
403 Armas res. fuego en JcJ :
403 Armas res. agua en JcJ :
403 Armas res. aire en JcJ :
403 Armas res. neutral en JcJ :
403 Armas % res. tierra en JcJ :
403 Armas % res. fuego en JcJ :
403 Armas % res. agua en JcJ :
403 Armas % res. aire en JcJ :
403 Armas % Res. Neutral JcJ :
403 Armas EfectosAgilidad :
405 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
405 Armas Esquiva pérdidas PA :
406 Armas al retiro de PM :
406 Armas Esquiva Pérdidas PM :
406 Armas huida :
405 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
585 Armas Daños (neutral) :
924 Armas Roba PdV (tierra) :
406 Armas Roba PdV (fuego) :
407 Armas Roba PdV (aire) :
405 Armas Roba PdV (neutral) :
410 Armas Dañosdaños de tierra :
407 Armas daños de fuego :
409 Armas daños neutrales :
408 Armas daños por empuje :
405 Armas Daños críticos :
405 Armas daños con trampas :
405 Armas Potencia Trampas :
405 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
420 Armas resistencia al fuego :
412 Armas resistencia al agua :
413 Armas resistencia al aire :
413 Armas resistencia neutral :
420 Armas % resistencia a la tierra :
405 Armas % resistencia al fuego :
405 Armas % resistencia al agua :
405 Armas % resistencia al aire :
405 Armas % resistencia neutral :
405 Armas Resistencia Críticos- :
406 Armas resistencia al empuje :
405 Armas res. tierra en JcJ :
405 Armas res. fuego en JcJ :
405 Armas res. agua en JcJ :
405 Armas res. aire en JcJ :
405 Armas res. neutral en JcJ :
405 Armas % res. tierra en JcJ :
405 Armas % res. fuego en JcJ :
405 Armas % res. agua en JcJ :
405 Armas % res. aire en JcJ :
405 Armas % Res. Neutral JcJ :
405 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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