¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 53 para "invocaciones" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 53 para agilidad, invocaciones y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y resistencia al agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 54
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 24..45Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
16 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
242 Armas Daños (neutral) :
678 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
16 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosAgilidad :
409 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
409 Armas Esquiva pérdidas PA :
410 Armas al retiro de PM :
410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
410 Armas ArmasDaños (tierra) :
589 Armas Daños (neutral) :
928 Armas Roba PdV (tierra) :
410 Armas Roba PdV (fuego) :
411 Armas Roba PdV (agua) :
411 Armas Roba PdV (aire) :
409 Armas Roba PdV (neutral) :
414 Armas Dañosdaños de tierra :
412 Armas daños de fuego :
413 Armas daños neutrales :
413 Armas daños por empuje :
410 Armas Daños críticos :
409 Armas daños con trampas :
409 Armas Potencia Trampas :
409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
417 Armas resistencia al fuego :
409 Armas resistencia al agua :
409 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
409 Armas resistencia neutral :
417 Armas % resistencia a la tierra :
409 Armas % resistencia al fuego :
409 Armas % resistencia al agua :
409 Armas % resistencia al aire :
409 Armas % resistencia neutral :
409 Armas Resistencia Críticos- :
410 Armas resistencia al empuje :
409 Armas res. tierra en JcJ :
409 Armas res. fuego en JcJ :
409 Armas res. agua en JcJ :
409 Armas res. aire en JcJ :
409 Armas res. neutral en JcJ :
409 Armas % res. tierra en JcJ :
409 Armas % res. fuego en JcJ :
409 Armas % res. agua en JcJ :
409 Armas % res. aire en JcJ :
409 Armas % Res. Neutral JcJ :
409 Armas EfectosAgilidad :
410 Armas - Criterio 1 invocaciones :
410 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
410 Armas Esquiva pérdidas PA :
411 Armas al retiro de PM :
411 Armas Esquiva Pérdidas PM :
411 Armas ArmasDaños (tierra) :
590 Armas Daños (neutral) :
928 Armas Roba PdV (tierra) :
411 Armas Roba PdV (fuego) :
411 Armas Roba PdV (agua) :
412 Armas Roba PdV (aire) :
410 Armas Roba PdV (neutral) :
415 Armas Dañosdaños de tierra :
413 Armas daños de fuego :
414 Armas daños neutrales :
414 Armas daños por empuje :
411 Armas Daños críticos :
410 Armas daños con trampas :
410 Armas Potencia Trampas :
410 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
425 Armas resistencia al fuego :
417 Armas resistencia al aire :
417 Armas resistencia neutral :
425 Armas % resistencia a la tierra :
410 Armas % resistencia al fuego :
410 Armas % resistencia al agua :
410 Armas % resistencia al aire :
410 Armas % resistencia neutral :
410 Armas Resistencia Críticos- :
411 Armas resistencia al empuje :
410 Armas res. tierra en JcJ :
410 Armas res. fuego en JcJ :
410 Armas res. agua en JcJ :
410 Armas res. aire en JcJ :
410 Armas res. neutral en JcJ :
410 Armas % res. tierra en JcJ :
410 Armas % res. fuego en JcJ :
410 Armas % res. agua en JcJ :
410 Armas % res. aire en JcJ :
410 Armas % Res. Neutral JcJ :
410 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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