![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 41](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_41.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 41 para "Daños (tierra)" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida aire de nivel 41 para agilidad, daños (tierra) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y resistencia críticos-.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 7..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
178 Armas Esquiva pérdidas PA :
179 Armas al retiro de PM :
178 Armas Esquiva Pérdidas PM :
178 Armas ArmasDaños (tierra) :
178 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
698 Armas Roba PdV (tierra) :
178 Armas Roba PdV (fuego) :
179 Armas Roba PdV (agua) :
180 Armas Roba PdV (aire) :
180 Armas Roba PdV (neutral) :
182 Armas Dañosdaños de tierra :
179 Armas daños de fuego :
180 Armas daños neutrales :
180 Armas daños por empuje :
178 Armas Daños críticos :
178 Armas daños con trampas :
178 Armas Potencia Trampas :
178 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Armas resistencia al fuego :
180 Armas resistencia al agua :
181 Armas resistencia al aire :
181 Armas resistencia neutral :
185 Armas % resistencia a la tierra :
178 Armas % resistencia al fuego :
178 Armas % resistencia al agua :
178 Armas % resistencia al aire :
178 Armas % resistencia neutral :
178 Armas Resistencia Críticos- :
178 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
178 Armas res. tierra en JcJ :
178 Armas res. fuego en JcJ :
178 Armas res. agua en JcJ :
178 Armas res. aire en JcJ :
178 Armas res. neutral en JcJ :
178 Armas % res. tierra en JcJ :
178 Armas % res. fuego en JcJ :
178 Armas % res. agua en JcJ :
178 Armas % res. aire en JcJ :
178 Armas % Res. Neutral JcJ :
178 Armas EfectosAgilidad :
321 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
321 Armas Esquiva pérdidas PA :
322 Armas al retiro de PM :
321 Armas Esquiva Pérdidas PM :
321 Armas ArmasDaños (neutral) :
735 Armas Roba PdV (tierra) :
321 Armas Roba PdV (fuego) :
321 Armas Roba PdV (agua) :
323 Armas Roba PdV (aire) :
321 Armas Roba PdV (neutral) :
325 Armas Dañosdaños de tierra :
323 Armas daños de fuego :
323 Armas daños neutrales :
323 Armas daños por empuje :
321 Armas Daños críticos :
321 Armas daños con trampas :
321 Armas Potencia Trampas :
321 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
330 Armas resistencia al fuego :
324 Armas resistencia al agua :
325 Armas resistencia al aire :
325 Armas resistencia neutral :
330 Armas % resistencia a la tierra :
321 Armas % resistencia al fuego :
321 Armas % resistencia al agua :
321 Armas % resistencia al aire :
321 Armas % resistencia neutral :
321 Armas Resistencia Críticos- :
321 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
321 Armas res. tierra en JcJ :
321 Armas res. fuego en JcJ :
321 Armas res. agua en JcJ :
321 Armas res. aire en JcJ :
321 Armas res. neutral en JcJ :
321 Armas % res. tierra en JcJ :
321 Armas % res. fuego en JcJ :
321 Armas % res. agua en JcJ :
321 Armas % res. aire en JcJ :
321 Armas % Res. Neutral JcJ :
321 Armas EfectosAgilidad :
459 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
459 Armas Esquiva pérdidas PA :
460 Armas al retiro de PM :
459 Armas Esquiva Pérdidas PM :
459 Armas ArmasDaños (tierra) :
459 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
873 Armas Roba PdV (tierra) :
459 Armas Roba PdV (fuego) :
459 Armas Roba PdV (agua) :
461 Armas Roba PdV (aire) :
459 Armas Roba PdV (neutral) :
463 Armas Dañosdaños de tierra :
460 Armas daños de fuego :
461 Armas daños neutrales :
461 Armas daños por empuje :
459 Armas Daños críticos :
459 Armas daños con trampas :
459 Armas Potencia Trampas :
459 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
466 Armas resistencia al fuego :
461 Armas resistencia al agua :
462 Armas resistencia al aire :
462 Armas resistencia neutral :
466 Armas % resistencia a la tierra :
459 Armas % resistencia al fuego :
459 Armas % resistencia al agua :
459 Armas % resistencia al aire :
459 Armas % resistencia neutral :
459 Armas resistencia al empuje :
459 Armas res. tierra en JcJ :
459 Armas res. fuego en JcJ :
459 Armas res. agua en JcJ :
459 Armas res. aire en JcJ :
459 Armas res. neutral en JcJ :
459 Armas % res. tierra en JcJ :
459 Armas % res. fuego en JcJ :
459 Armas % res. agua en JcJ :
459 Armas % res. aire en JcJ :
459 Armas % Res. Neutral JcJ :
459 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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