¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 200 para "Daños (agua)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 200 para Agilidad, Daños (agua) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (agua) y daños de aire.
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 153Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 26..75Agilidad : 41..120
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
674 Armas Esquiva pérdidas PA :
673 Armas al retiro de PM :
679 Armas Esquiva Pérdidas PM :
675 Armas ArmasDaños (tierra) :
1351 Armas Daños (fuego) :
1472 Armas Daños (agua) :
668 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2339 Armas Roba PdV (tierra) :
683 Armas Roba PdV (fuego) :
703 Armas Roba PdV (agua) :
700 Armas Roba PdV (aire) :
688 Armas Roba PdV (neutral) :
695 Armas Dañosdaños de tierra :
682 Armas daños de fuego :
686 Armas daños de aire :
668 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
686 Armas daños por empuje :
669 Armas Daños críticos :
674 Armas daños con trampas :
672 Armas Potencia Trampas :
674 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
695 Armas resistencia al fuego :
699 Armas resistencia al agua :
700 Armas resistencia al aire :
699 Armas resistencia neutral :
707 Armas % resistencia a la tierra :
686 Armas % resistencia al fuego :
698 Armas % resistencia al agua :
688 Armas % resistencia al aire :
704 Armas % resistencia neutral :
694 Armas Resistencia Críticos- :
676 Armas resistencia al empuje :
673 Armas res. tierra en JcJ :
668 Armas res. fuego en JcJ :
668 Armas res. agua en JcJ :
668 Armas res. aire en JcJ :
668 Armas res. neutral en JcJ :
668 Armas % res. tierra en JcJ :
668 Armas % res. fuego en JcJ :
668 Armas % res. agua en JcJ :
668 Armas % res. aire en JcJ :
668 Armas % Res. Neutral JcJ :
668 Armas EfectosAgilidad :
1458 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1465 Armas Esquiva pérdidas PA :
1464 Armas al retiro de PM :
1469 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1465 Armas ArmasDaños (tierra) :
1944 Armas Daños (fuego) :
2076 Armas Daños (neutral) :
2597 Armas Roba PdV (tierra) :
1472 Armas Roba PdV (fuego) :
1487 Armas Roba PdV (agua) :
1486 Armas Roba PdV (aire) :
1462 Armas Roba PdV (neutral) :
1477 Armas Dañosdaños de tierra :
1473 Armas daños de fuego :
1478 Armas daños de agua :
1483 Armas daños de aire :
1458 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1478 Armas Reenvía daños :
1458 Armas daños por empuje :
1461 Armas Daños críticos :
1465 Armas daños con trampas :
1458 Armas Potencia Trampas :
1458 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1488 Armas resistencia al fuego :
1486 Armas resistencia al agua :
1491 Armas resistencia al aire :
1487 Armas resistencia neutral :
1493 Armas % resistencia a la tierra :
1478 Armas % resistencia al fuego :
1482 Armas % resistencia al agua :
1476 Armas % resistencia al aire :
1482 Armas % resistencia neutral :
1473 Armas Resistencia Críticos- :
1466 Armas resistencia al empuje :
1463 Armas res. tierra en JcJ :
1458 Armas res. fuego en JcJ :
1458 Armas res. agua en JcJ :
1458 Armas res. aire en JcJ :
1458 Armas res. neutral en JcJ :
1458 Armas % res. tierra en JcJ :
1458 Armas % res. fuego en JcJ :
1458 Armas % res. agua en JcJ :
1458 Armas % res. aire en JcJ :
1458 Armas % Res. Neutral JcJ :
1458 Armas EfectosAgilidad :
1902 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1908 Armas Esquiva pérdidas PA :
1907 Armas al retiro de PM :
1912 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1909 Armas ArmasDaños (tierra) :
2360 Armas Daños (fuego) :
2490 Armas Daños (agua) :
1902 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3035 Armas Roba PdV (tierra) :
1915 Armas Roba PdV (fuego) :
1931 Armas Roba PdV (agua) :
1928 Armas Roba PdV (aire) :
1907 Armas Roba PdV (neutral) :
1922 Armas Dañosdaños de tierra :
1918 Armas daños de fuego :
1926 Armas daños de agua :
1924 Armas daños neutrales :
1922 Armas Reenvía daños :
1902 Armas daños por empuje :
1905 Armas Daños críticos :
1907 Armas daños con trampas :
1902 Armas Potencia Trampas :
1902 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1927 Armas resistencia al fuego :
1927 Armas resistencia al agua :
1931 Armas resistencia al aire :
1929 Armas resistencia neutral :
1932 Armas % resistencia a la tierra :
1920 Armas % resistencia al fuego :
1921 Armas % resistencia al agua :
1920 Armas % resistencia al aire :
1923 Armas % resistencia neutral :
1917 Armas Resistencia Críticos- :
1910 Armas resistencia al empuje :
1909 Armas res. tierra en JcJ :
1902 Armas res. fuego en JcJ :
1902 Armas res. agua en JcJ :
1902 Armas res. aire en JcJ :
1902 Armas res. neutral en JcJ :
1902 Armas % res. tierra en JcJ :
1902 Armas % res. fuego en JcJ :
1902 Armas % res. agua en JcJ :
1902 Armas % res. aire en JcJ :
1902 Armas % Res. Neutral JcJ :
1902 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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