¿ Cuál cinturón para un Sadida aire/agilidad de nivel 199 para "prospección" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sadida aire de nivel 199 para Agilidad, prospección y Esquiva pérdidas PA.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, prospección y Esquiva pérdidas PA.
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
huida : -6..-4Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Resistencia Críticos- : 21..30Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
114 Cinturón invocaciones :
103 Cinturón prospección :
89 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
92 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
89 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PM :
95 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
91 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
89 Cinturón Daños (fuego) :
89 Cinturón Daños (agua) :
89 Cinturón Daños (aire) :
89 Cinturón Daños (neutral) :
89 Cinturón Roba PdV (tierra) :
89 Cinturón Roba PdV (fuego) :
89 Cinturón Roba PdV (agua) :
89 Cinturón Roba PdV (aire) :
89 Cinturón Roba PdV (neutral) :
89 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
99 Cinturón daños de agua :
97 Cinturón daños de aire :
100 Cinturón daños neutrales :
97 Cinturón Reenvía daños :
90 Cinturón daños por empuje :
96 Cinturón Daños críticos :
90 Cinturón daños con trampas :
92 Cinturón Potencia Trampas :
93 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Cinturón resistencia al fuego :
106 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
98 Cinturón % resistencia a la tierra :
99 Cinturón % resistencia al fuego :
99 Cinturón % resistencia al agua :
101 Cinturón % resistencia al aire :
102 Cinturón % resistencia neutral :
98 Cinturón Resistencia Críticos- :
93 Cinturón resistencia al empuje :
93 Cinturón res. tierra en JcJ :
89 Cinturón res. fuego en JcJ :
89 Cinturón res. agua en JcJ :
89 Cinturón res. aire en JcJ :
89 Cinturón res. neutral en JcJ :
89 Cinturón % res. tierra en JcJ :
89 Cinturón % res. fuego en JcJ :
89 Cinturón % res. agua en JcJ :
89 Cinturón % res. aire en JcJ :
89 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
89 Cinturón EfectosInteligencia :
112 Cinturón Agilidad :
75 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
98 Cinturón al retiro de PA :
81 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PM :
83 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
80 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
75 Cinturón Daños (fuego) :
75 Cinturón Daños (agua) :
75 Cinturón Daños (aire) :
75 Cinturón Daños (neutral) :
75 Cinturón Roba PdV (tierra) :
75 Cinturón Roba PdV (fuego) :
75 Cinturón Roba PdV (agua) :
75 Cinturón Roba PdV (aire) :
75 Cinturón Roba PdV (neutral) :
75 Cinturón Dañosdaños de tierra :
92 Cinturón daños de fuego :
92 Cinturón daños de agua :
91 Cinturón daños de aire :
80 Cinturón daños neutrales :
92 Cinturón Reenvía daños :
76 Cinturón daños por empuje :
82 Cinturón Daños críticos :
77 Cinturón daños con trampas :
76 Cinturón Potencia Trampas :
76 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Cinturón resistencia al fuego :
98 Cinturón resistencia al agua :
99 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
90 Cinturón % resistencia a la tierra :
98 Cinturón % resistencia al fuego :
93 Cinturón % resistencia al agua :
94 Cinturón % resistencia al aire :
92 Cinturón % resistencia neutral :
86 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón resistencia al empuje :
81 Cinturón res. tierra en JcJ :
75 Cinturón res. fuego en JcJ :
75 Cinturón res. agua en JcJ :
75 Cinturón res. aire en JcJ :
75 Cinturón res. neutral en JcJ :
75 Cinturón % res. tierra en JcJ :
75 Cinturón % res. fuego en JcJ :
75 Cinturón % res. agua en JcJ :
75 Cinturón % res. aire en JcJ :
75 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
75 Cinturón EfectosInteligencia :
148 Cinturón Agilidad :
127 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
138 Cinturón prospección :
127 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
130 Cinturón al retiro de PM :
131 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
129 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
127 Cinturón Daños (fuego) :
127 Cinturón Daños (agua) :
127 Cinturón Daños (aire) :
127 Cinturón Daños (neutral) :
127 Cinturón Roba PdV (tierra) :
127 Cinturón Roba PdV (fuego) :
127 Cinturón Roba PdV (agua) :
127 Cinturón Roba PdV (aire) :
127 Cinturón Roba PdV (neutral) :
127 Cinturón Dañosdaños de tierra :
135 Cinturón daños de fuego :
136 Cinturón daños de agua :
134 Cinturón daños de aire :
132 Cinturón daños neutrales :
134 Cinturón Reenvía daños :
128 Cinturón daños por empuje :
132 Cinturón Daños críticos :
129 Cinturón daños con trampas :
128 Cinturón Potencia Trampas :
128 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Cinturón resistencia al fuego :
142 Cinturón resistencia al agua :
139 Cinturón resistencia al aire :
140 Cinturón resistencia neutral :
135 Cinturón % resistencia a la tierra :
136 Cinturón % resistencia al fuego :
133 Cinturón % resistencia al agua :
138 Cinturón % resistencia al aire :
135 Cinturón % resistencia neutral :
134 Cinturón Resistencia Críticos- :
130 Cinturón resistencia al empuje :
131 Cinturón res. tierra en JcJ :
127 Cinturón res. fuego en JcJ :
127 Cinturón res. agua en JcJ :
127 Cinturón res. aire en JcJ :
127 Cinturón res. neutral en JcJ :
127 Cinturón % res. tierra en JcJ :
127 Cinturón % res. fuego en JcJ :
127 Cinturón % res. agua en JcJ :
127 Cinturón % res. aire en JcJ :
127 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
127 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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