¿ Cuál hacha para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 196 para "daños" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sadida aire de nivel 196 para agilidad, daños y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y resistencia al aire.
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Hacha Esquiva pérdidas PA :
13 Hacha al retiro de PM :
13 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
12 Hacha ArmasDaños (tierra) :
124 Hacha Daños (neutral) :
237 Hacha Roba PdV (tierra) :
13 Hacha Roba PdV (fuego) :
14 Hacha Roba PdV (agua) :
13 Hacha Roba PdV (aire) :
15 Hacha Roba PdV (neutral) :
13 Hacha Dañosdaños de tierra :
13 Hacha daños neutrales :
14 Hacha daños :
12 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
13 Hacha daños con trampas :
12 Hacha Potencia Trampas :
12 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Hacha resistencia al fuego :
14 Hacha resistencia al agua :
15 Hacha resistencia al aire :
12 Hacha - Criterio 3 resistencia neutral :
14 Hacha % resistencia a la tierra :
13 Hacha % resistencia al fuego :
16 Hacha % resistencia al agua :
14 Hacha % resistencia al aire :
15 Hacha % resistencia neutral :
13 Hacha Resistencia Críticos- :
14 Hacha resistencia al empuje :
12 Hacha res. tierra en JcJ :
12 Hacha res. fuego en JcJ :
12 Hacha res. agua en JcJ :
12 Hacha res. aire en JcJ :
12 Hacha res. neutral en JcJ :
12 Hacha % res. tierra en JcJ :
12 Hacha % res. fuego en JcJ :
12 Hacha % res. agua en JcJ :
12 Hacha % res. aire en JcJ :
12 Hacha % Res. Neutral JcJ :
12 Hacha EfectosAgilidad :
162 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Hacha Esquiva pérdidas PA :
163 Hacha al retiro de PM :
162 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
162 Hacha ArmasDaños (tierra) :
242 Hacha Daños (neutral) :
318 Hacha Roba PdV (tierra) :
165 Hacha Roba PdV (fuego) :
164 Hacha Roba PdV (agua) :
162 Hacha Roba PdV (aire) :
162 Hacha Roba PdV (neutral) :
163 Hacha Dañosdaños de tierra :
162 Hacha daños de fuego :
162 Hacha daños neutrales :
162 Hacha daños por empuje :
162 Hacha Daños críticos :
162 Hacha daños con trampas :
162 Hacha Potencia Trampas :
162 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Hacha resistencia al fuego :
163 Hacha resistencia al agua :
163 Hacha resistencia al aire :
162 Hacha - Criterio 3 resistencia neutral :
164 Hacha % resistencia a la tierra :
163 Hacha % resistencia al fuego :
165 Hacha % resistencia al agua :
162 Hacha % resistencia al aire :
163 Hacha % resistencia neutral :
163 Hacha Resistencia Críticos- :
162 Hacha resistencia al empuje :
162 Hacha res. tierra en JcJ :
162 Hacha res. fuego en JcJ :
162 Hacha res. agua en JcJ :
162 Hacha res. aire en JcJ :
162 Hacha res. neutral en JcJ :
162 Hacha % res. tierra en JcJ :
162 Hacha % res. fuego en JcJ :
162 Hacha % res. agua en JcJ :
162 Hacha % res. aire en JcJ :
162 Hacha % Res. Neutral JcJ :
162 Hacha EfectosAgilidad :
167 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Hacha Esquiva pérdidas PA :
169 Hacha al retiro de PM :
167 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
167 Hacha ArmasDaños (tierra) :
247 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha Roba PdV (tierra) :
168 Hacha Roba PdV (fuego) :
169 Hacha Roba PdV (agua) :
167 Hacha Roba PdV (aire) :
167 Hacha Roba PdV (neutral) :
168 Hacha Dañosdaños de tierra :
167 Hacha daños de fuego :
168 Hacha daños neutrales :
168 Hacha daños :
167 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
167 Hacha Daños críticos :
168 Hacha daños con trampas :
167 Hacha Potencia Trampas :
167 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Hacha resistencia al fuego :
168 Hacha resistencia al agua :
169 Hacha resistencia neutral :
169 Hacha % resistencia a la tierra :
168 Hacha % resistencia al fuego :
170 Hacha % resistencia al agua :
167 Hacha % resistencia al aire :
168 Hacha % resistencia neutral :
168 Hacha Resistencia Críticos- :
168 Hacha resistencia al empuje :
167 Hacha res. tierra en JcJ :
167 Hacha res. fuego en JcJ :
167 Hacha res. agua en JcJ :
167 Hacha res. aire en JcJ :
167 Hacha res. neutral en JcJ :
167 Hacha % res. tierra en JcJ :
167 Hacha % res. fuego en JcJ :
167 Hacha % res. agua en JcJ :
167 Hacha % res. aire en JcJ :
167 Hacha % Res. Neutral JcJ :
167 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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