¿ Cuál hacha para un Sadida aire/agilidad de nivel 176 para "suerte" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sadida aire de nivel 176 para agilidad, suerte y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, suerte y roba pdv (tierra).
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 157Efectos
Suerte : 30Agilidad : 75Vitalidad : 10Sabiduría : 15
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
134 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
135 Hacha Esquiva pérdidas PA :
134 Hacha al retiro de PM :
134 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
134 Hacha ArmasDaños (tierra) :
215 Hacha Daños (neutral) :
309 Hacha Roba PdV (tierra) :
134 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
135 Hacha Roba PdV (agua) :
134 Hacha Roba PdV (aire) :
135 Hacha Roba PdV (neutral) :
134 Hacha Dañosdaños de tierra :
135 Hacha daños de fuego :
136 Hacha daños neutrales :
137 Hacha daños por empuje :
135 Hacha Daños críticos :
134 Hacha daños con trampas :
134 Hacha Potencia Trampas :
134 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Hacha resistencia al fuego :
137 Hacha resistencia al agua :
137 Hacha resistencia al aire :
136 Hacha resistencia neutral :
136 Hacha % resistencia a la tierra :
134 Hacha % resistencia al fuego :
135 Hacha % resistencia al agua :
135 Hacha % resistencia al aire :
135 Hacha % resistencia neutral :
135 Hacha Resistencia Críticos- :
136 Hacha resistencia al empuje :
134 Hacha res. tierra en JcJ :
134 Hacha res. fuego en JcJ :
134 Hacha res. agua en JcJ :
134 Hacha res. aire en JcJ :
134 Hacha res. neutral en JcJ :
134 Hacha % res. tierra en JcJ :
134 Hacha % res. fuego en JcJ :
134 Hacha % res. agua en JcJ :
134 Hacha % res. aire en JcJ :
134 Hacha % Res. Neutral JcJ :
134 Hacha EfectosAgilidad :
161 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Hacha Esquiva pérdidas PA :
161 Hacha al retiro de PM :
161 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
161 Hacha ArmasDaños (tierra) :
239 Hacha Daños (neutral) :
316 Hacha Roba PdV (tierra) :
161 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
162 Hacha Roba PdV (agua) :
161 Hacha Roba PdV (aire) :
161 Hacha Roba PdV (neutral) :
161 Hacha Dañosdaños de tierra :
161 Hacha daños de fuego :
162 Hacha daños neutrales :
162 Hacha daños por empuje :
161 Hacha Daños críticos :
161 Hacha daños con trampas :
161 Hacha Potencia Trampas :
161 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Hacha resistencia al fuego :
162 Hacha resistencia al agua :
162 Hacha resistencia al aire :
162 Hacha resistencia neutral :
162 Hacha % resistencia a la tierra :
161 Hacha % resistencia al fuego :
162 Hacha % resistencia al agua :
161 Hacha % resistencia al aire :
161 Hacha % resistencia neutral :
162 Hacha Resistencia Críticos- :
162 Hacha resistencia al empuje :
161 Hacha res. tierra en JcJ :
161 Hacha res. fuego en JcJ :
161 Hacha res. agua en JcJ :
161 Hacha res. aire en JcJ :
161 Hacha res. neutral en JcJ :
161 Hacha % res. tierra en JcJ :
161 Hacha % res. fuego en JcJ :
161 Hacha % res. agua en JcJ :
161 Hacha % res. aire en JcJ :
161 Hacha % Res. Neutral JcJ :
161 Hacha EfectosSuerte :
260 Hacha - Criterio 2 Agilidad :
260 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
260 Hacha Esquiva pérdidas PA :
260 Hacha al retiro de PM :
260 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
260 Hacha ArmasDaños (tierra) :
314 Hacha Daños (neutral) :
376 Hacha Roba PdV (fuego) :
262 Hacha Roba PdV (agua) :
260 Hacha Roba PdV (aire) :
260 Hacha Roba PdV (neutral) :
260 Hacha Dañosdaños de tierra :
260 Hacha daños de fuego :
261 Hacha daños neutrales :
261 Hacha daños por empuje :
260 Hacha Daños críticos :
260 Hacha daños con trampas :
260 Hacha Potencia Trampas :
260 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
260 Hacha resistencia al fuego :
261 Hacha resistencia al agua :
261 Hacha resistencia al aire :
261 Hacha resistencia neutral :
261 Hacha % resistencia a la tierra :
261 Hacha % resistencia al fuego :
262 Hacha % resistencia al agua :
260 Hacha % resistencia al aire :
260 Hacha % resistencia neutral :
261 Hacha Resistencia Críticos- :
261 Hacha resistencia al empuje :
260 Hacha res. tierra en JcJ :
260 Hacha res. fuego en JcJ :
260 Hacha res. agua en JcJ :
260 Hacha res. aire en JcJ :
260 Hacha res. neutral en JcJ :
260 Hacha % res. tierra en JcJ :
260 Hacha % res. fuego en JcJ :
260 Hacha % res. agua en JcJ :
260 Hacha % res. aire en JcJ :
260 Hacha % Res. Neutral JcJ :
260 Hacha Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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