¿ Cuál cinturón para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 166 para "daños de tierra" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sadida aire de nivel 166 para agilidad, daños de tierra y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de tierra y potencia.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
75 Cinturón Potencia :
40 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
57 Cinturón al retiro de PA :
42 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
42 Cinturón al retiro de PM :
45 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
41 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
40 Cinturón Daños (fuego) :
40 Cinturón Daños (agua) :
40 Cinturón Daños (aire) :
40 Cinturón Daños (neutral) :
40 Cinturón Roba PdV (tierra) :
40 Cinturón Roba PdV (fuego) :
40 Cinturón Roba PdV (agua) :
40 Cinturón Roba PdV (aire) :
40 Cinturón Roba PdV (neutral) :
40 Cinturón Dañosdaños de tierra :
40 Cinturón - Criterio 2 daños de fuego :
50 Cinturón daños de agua :
51 Cinturón daños de aire :
50 Cinturón daños neutrales :
44 Cinturón Reenvía daños :
41 Cinturón daños por empuje :
48 Cinturón Daños críticos :
43 Cinturón daños con trampas :
44 Cinturón Potencia Trampas :
45 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Cinturón resistencia al fuego :
59 Cinturón resistencia al agua :
56 Cinturón resistencia al aire :
63 Cinturón resistencia neutral :
51 Cinturón % resistencia a la tierra :
58 Cinturón % resistencia al fuego :
53 Cinturón % resistencia al agua :
57 Cinturón % resistencia al aire :
57 Cinturón % resistencia neutral :
50 Cinturón Resistencia Críticos- :
45 Cinturón resistencia al empuje :
45 Cinturón res. tierra en JcJ :
40 Cinturón res. fuego en JcJ :
40 Cinturón res. agua en JcJ :
40 Cinturón res. aire en JcJ :
40 Cinturón res. neutral en JcJ :
40 Cinturón % res. tierra en JcJ :
40 Cinturón % res. fuego en JcJ :
40 Cinturón % res. agua en JcJ :
40 Cinturón % res. aire en JcJ :
40 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
40 Cinturón EfectosInteligencia :
111 Cinturón Agilidad :
81 Cinturón - Criterio 1 Potencia :
81 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
95 Cinturón prospección :
111 Cinturón al retiro de PA :
83 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
85 Cinturón al retiro de PM :
86 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
82 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
81 Cinturón Daños (fuego) :
81 Cinturón Daños (agua) :
81 Cinturón Daños (aire) :
81 Cinturón Daños (neutral) :
81 Cinturón Roba PdV (tierra) :
81 Cinturón Roba PdV (fuego) :
81 Cinturón Roba PdV (agua) :
81 Cinturón Roba PdV (aire) :
81 Cinturón Roba PdV (neutral) :
81 Cinturón Dañosdaños de fuego :
92 Cinturón daños de agua :
92 Cinturón daños de aire :
84 Cinturón daños neutrales :
90 Cinturón Reenvía daños :
82 Cinturón daños por empuje :
87 Cinturón Daños críticos :
84 Cinturón daños con trampas :
82 Cinturón Potencia Trampas :
82 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
90 Cinturón % resistencia a la tierra :
94 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
97 Cinturón % resistencia al aire :
90 Cinturón % resistencia neutral :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
86 Cinturón res. tierra en JcJ :
81 Cinturón res. fuego en JcJ :
81 Cinturón res. agua en JcJ :
81 Cinturón res. aire en JcJ :
81 Cinturón res. neutral en JcJ :
81 Cinturón % res. tierra en JcJ :
81 Cinturón % res. fuego en JcJ :
81 Cinturón % res. agua en JcJ :
81 Cinturón % res. aire en JcJ :
81 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
81 Cinturón EfectosInteligencia :
104 Cinturón Agilidad :
71 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
86 Cinturón prospección :
106 Cinturón al retiro de PA :
74 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
73 Cinturón al retiro de PM :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
71 Cinturón Daños (fuego) :
71 Cinturón Daños (agua) :
71 Cinturón Daños (aire) :
71 Cinturón Daños (neutral) :
71 Cinturón Roba PdV (tierra) :
71 Cinturón Roba PdV (fuego) :
71 Cinturón Roba PdV (agua) :
71 Cinturón Roba PdV (aire) :
71 Cinturón Roba PdV (neutral) :
71 Cinturón Dañosdaños de tierra :
71 Cinturón - Criterio 2 daños de fuego :
80 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
73 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
72 Cinturón daños por empuje :
77 Cinturón Daños críticos :
73 Cinturón daños con trampas :
72 Cinturón Potencia Trampas :
72 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Cinturón resistencia al fuego :
91 Cinturón resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
95 Cinturón resistencia neutral :
83 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
85 Cinturón % resistencia al agua :
88 Cinturón % resistencia al aire :
83 Cinturón % resistencia neutral :
79 Cinturón Resistencia Críticos- :
74 Cinturón resistencia al empuje :
76 Cinturón res. tierra en JcJ :
71 Cinturón res. fuego en JcJ :
71 Cinturón res. agua en JcJ :
71 Cinturón res. aire en JcJ :
71 Cinturón res. neutral en JcJ :
71 Cinturón % res. tierra en JcJ :
71 Cinturón % res. fuego en JcJ :
71 Cinturón % res. agua en JcJ :
71 Cinturón % res. aire en JcJ :
71 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
71 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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