
¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 164 para "Daños (aire)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida aire de nivel 164 para Agilidad, Daños (aire) y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (aire) y Daños (aire).
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 151Efectos
Agilidad : 23..65Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
706 Armas Esquiva pérdidas PA :
707 Armas al retiro de PM :
710 Armas Esquiva Pérdidas PM :
709 Armas ArmasDaños (tierra) :
1379 Armas Daños (fuego) :
1495 Armas Daños (aire) :
705 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 Daños (neutral) :
2345 Armas Roba PdV (tierra) :
717 Armas Roba PdV (fuego) :
731 Armas Roba PdV (agua) :
729 Armas Roba PdV (aire) :
724 Armas Roba PdV (neutral) :
724 Armas Dañosdaños de tierra :
715 Armas daños de fuego :
718 Armas daños neutrales :
717 Armas daños por empuje :
708 Armas Daños críticos :
709 Armas daños con trampas :
706 Armas Potencia Trampas :
708 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
733 Armas resistencia al fuego :
736 Armas resistencia al agua :
731 Armas resistencia al aire :
731 Armas resistencia neutral :
737 Armas % resistencia a la tierra :
719 Armas % resistencia al fuego :
724 Armas % resistencia al agua :
720 Armas % resistencia al aire :
724 Armas % resistencia neutral :
723 Armas Resistencia Críticos- :
712 Armas resistencia al empuje :
709 Armas res. tierra en JcJ :
705 Armas res. fuego en JcJ :
705 Armas res. agua en JcJ :
705 Armas res. aire en JcJ :
705 Armas res. neutral en JcJ :
705 Armas % res. tierra en JcJ :
705 Armas % res. fuego en JcJ :
705 Armas % res. agua en JcJ :
705 Armas % res. aire en JcJ :
705 Armas % Res. Neutral JcJ :
705 Armas EfectosAgilidad :
1830 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1831 Armas Esquiva pérdidas PA :
1831 Armas al retiro de PM :
1834 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1834 Armas ArmasDaños (tierra) :
2284 Armas Daños (fuego) :
2410 Armas Daños (neutral) :
2941 Armas Roba PdV (tierra) :
1840 Armas Roba PdV (fuego) :
1850 Armas Roba PdV (agua) :
1847 Armas Roba PdV (aire) :
1833 Armas Roba PdV (neutral) :
1845 Armas Dañosdaños de tierra :
1839 Armas daños de fuego :
1842 Armas daños de agua :
1846 Armas daños de aire :
1836 Armas daños neutrales :
1840 Armas Reenvía daños :
1830 Armas daños por empuje :
1833 Armas Daños críticos :
1833 Armas daños con trampas :
1830 Armas Potencia Trampas :
1830 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1856 Armas resistencia al fuego :
1855 Armas resistencia al agua :
1853 Armas resistencia al aire :
1851 Armas resistencia neutral :
1856 Armas % resistencia a la tierra :
1841 Armas % resistencia al fuego :
1844 Armas % resistencia al agua :
1843 Armas % resistencia al aire :
1842 Armas % resistencia neutral :
1839 Armas Resistencia Críticos- :
1834 Armas resistencia al empuje :
1834 Armas res. tierra en JcJ :
1830 Armas res. fuego en JcJ :
1830 Armas res. agua en JcJ :
1830 Armas res. aire en JcJ :
1830 Armas res. neutral en JcJ :
1830 Armas % res. tierra en JcJ :
1830 Armas % res. fuego en JcJ :
1830 Armas % res. agua en JcJ :
1830 Armas % res. aire en JcJ :
1830 Armas % Res. Neutral JcJ :
1830 Armas EfectosAgilidad :
1830 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1831 Armas Esquiva pérdidas PA :
1831 Armas al retiro de PM :
1834 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1834 Armas ArmasDaños (tierra) :
2284 Armas Daños (fuego) :
2410 Armas Daños (neutral) :
2941 Armas Roba PdV (tierra) :
1840 Armas Roba PdV (fuego) :
1850 Armas Roba PdV (agua) :
1847 Armas Roba PdV (aire) :
1833 Armas Roba PdV (neutral) :
1845 Armas Dañosdaños de tierra :
1839 Armas daños de fuego :
1842 Armas daños de agua :
1846 Armas daños de aire :
1836 Armas daños neutrales :
1840 Armas Reenvía daños :
1830 Armas daños por empuje :
1833 Armas Daños críticos :
1833 Armas daños con trampas :
1830 Armas Potencia Trampas :
1830 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1856 Armas resistencia al fuego :
1855 Armas resistencia al agua :
1853 Armas resistencia al aire :
1851 Armas resistencia neutral :
1856 Armas % resistencia a la tierra :
1841 Armas % resistencia al fuego :
1844 Armas % resistencia al agua :
1843 Armas % resistencia al aire :
1842 Armas % resistencia neutral :
1839 Armas Resistencia Críticos- :
1834 Armas resistencia al empuje :
1834 Armas res. tierra en JcJ :
1830 Armas res. fuego en JcJ :
1830 Armas res. agua en JcJ :
1830 Armas res. aire en JcJ :
1830 Armas res. neutral en JcJ :
1830 Armas % res. tierra en JcJ :
1830 Armas % res. fuego en JcJ :
1830 Armas % res. agua en JcJ :
1830 Armas % res. aire en JcJ :
1830 Armas % Res. Neutral JcJ :
1830 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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