
¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 164 para "agilidad" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida aire de nivel 164 para Agilidad, Agilidad y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Agilidad y daños de aire
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1158 Armas Esquiva pérdidas PA :
1158 Armas al retiro de PM :
1160 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1161 Armas ArmasDaños (tierra) :
1583 Armas Daños (fuego) :
1691 Armas Daños (neutral) :
2100 Armas Roba PdV (tierra) :
1159 Armas Roba PdV (fuego) :
1168 Armas Roba PdV (agua) :
1162 Armas Roba PdV (aire) :
1158 Armas Roba PdV (neutral) :
1165 Armas Dañosdaños de tierra :
1162 Armas daños de fuego :
1162 Armas daños de agua :
1163 Armas daños de aire :
1157 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1163 Armas Reenvía daños :
1157 Armas daños por empuje :
1157 Armas Daños críticos :
1159 Armas daños con trampas :
1157 Armas Potencia Trampas :
1157 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1172 Armas resistencia al fuego :
1173 Armas resistencia al agua :
1172 Armas resistencia al aire :
1170 Armas resistencia neutral :
1175 Armas % resistencia a la tierra :
1164 Armas % resistencia al fuego :
1163 Armas % resistencia al agua :
1162 Armas % resistencia al aire :
1165 Armas % resistencia neutral :
1163 Armas Resistencia Críticos- :
1160 Armas resistencia al empuje :
1158 Armas res. tierra en JcJ :
1157 Armas res. fuego en JcJ :
1157 Armas res. agua en JcJ :
1157 Armas res. aire en JcJ :
1157 Armas res. neutral en JcJ :
1157 Armas % res. tierra en JcJ :
1157 Armas % res. fuego en JcJ :
1157 Armas % res. agua en JcJ :
1157 Armas % res. aire en JcJ :
1157 Armas % Res. Neutral JcJ :
1157 Armas Efectosal retiro de PA :
1158 Armas Esquiva pérdidas PA :
1158 Armas al retiro de PM :
1160 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1161 Armas ArmasDaños (tierra) :
1583 Armas Daños (fuego) :
1691 Armas Daños (neutral) :
2100 Armas Roba PdV (tierra) :
1159 Armas Roba PdV (fuego) :
1168 Armas Roba PdV (agua) :
1162 Armas Roba PdV (aire) :
1158 Armas Roba PdV (neutral) :
1165 Armas Dañosdaños de tierra :
1162 Armas daños de fuego :
1162 Armas daños de agua :
1163 Armas daños de aire :
1157 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1163 Armas Reenvía daños :
1157 Armas daños por empuje :
1157 Armas Daños críticos :
1159 Armas daños con trampas :
1157 Armas Potencia Trampas :
1157 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1172 Armas resistencia al fuego :
1173 Armas resistencia al agua :
1172 Armas resistencia al aire :
1170 Armas resistencia neutral :
1175 Armas % resistencia a la tierra :
1164 Armas % resistencia al fuego :
1163 Armas % resistencia al agua :
1162 Armas % resistencia al aire :
1165 Armas % resistencia neutral :
1163 Armas Resistencia Críticos- :
1160 Armas resistencia al empuje :
1158 Armas res. tierra en JcJ :
1157 Armas res. fuego en JcJ :
1157 Armas res. agua en JcJ :
1157 Armas res. aire en JcJ :
1157 Armas res. neutral en JcJ :
1157 Armas % res. tierra en JcJ :
1157 Armas % res. fuego en JcJ :
1157 Armas % res. agua en JcJ :
1157 Armas % res. aire en JcJ :
1157 Armas % Res. Neutral JcJ :
1157 Armas EfectosAgilidad :
1152 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
1153 Armas Esquiva pérdidas PA :
1153 Armas al retiro de PM :
1155 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1156 Armas ArmasDaños (tierra) :
1578 Armas Daños (fuego) :
1687 Armas Daños (neutral) :
2098 Armas Roba PdV (tierra) :
1154 Armas Roba PdV (fuego) :
1163 Armas Roba PdV (agua) :
1157 Armas Roba PdV (aire) :
1153 Armas Roba PdV (neutral) :
1160 Armas Dañosdaños de tierra :
1160 Armas daños de fuego :
1160 Armas daños de agua :
1161 Armas daños neutrales :
1158 Armas Reenvía daños :
1152 Armas daños por empuje :
1153 Armas Daños críticos :
1154 Armas daños con trampas :
1152 Armas Potencia Trampas :
1152 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1167 Armas resistencia al fuego :
1168 Armas resistencia al agua :
1167 Armas resistencia al aire :
1165 Armas resistencia neutral :
1170 Armas % resistencia a la tierra :
1159 Armas % resistencia al fuego :
1158 Armas % resistencia al agua :
1157 Armas % resistencia al aire :
1160 Armas % resistencia neutral :
1158 Armas Resistencia Críticos- :
1156 Armas resistencia al empuje :
1154 Armas res. tierra en JcJ :
1152 Armas res. fuego en JcJ :
1152 Armas res. agua en JcJ :
1152 Armas res. aire en JcJ :
1152 Armas res. neutral en JcJ :
1152 Armas % res. tierra en JcJ :
1152 Armas % res. fuego en JcJ :
1152 Armas % res. agua en JcJ :
1152 Armas % res. aire en JcJ :
1152 Armas % Res. Neutral JcJ :
1152 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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