¿ Cuál martillo para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 140 para "prospección" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sadida aire de nivel 140 para agilidad, prospección y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, prospección y % resistencia a la tierra.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 93
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
115 Martillo invocaciones :
22 Martillo prospección :
10 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
10 Martillo Esquiva pérdidas PA :
10 Martillo al retiro de PM :
10 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
10 Martillo ArmasDaños (tierra) :
101 Martillo Daños (fuego) :
157 Martillo Daños (agua) :
63 Martillo Daños (aire) :
76 Martillo Daños (neutral) :
196 Martillo Roba PdV (tierra) :
11 Martillo Roba PdV (fuego) :
13 Martillo Roba PdV (agua) :
10 Martillo Roba PdV (aire) :
10 Martillo Roba PdV (neutral) :
13 Martillo Dañosdaños de tierra :
11 Martillo daños de fuego :
10 Martillo daños de agua :
10 Martillo daños de aire :
10 Martillo daños neutrales :
13 Martillo Reenvía daños :
10 Martillo daños por empuje :
10 Martillo Daños críticos :
10 Martillo daños con trampas :
10 Martillo Potencia Trampas :
10 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Martillo resistencia al fuego :
12 Martillo resistencia al agua :
11 Martillo resistencia al aire :
11 Martillo resistencia neutral :
16 Martillo % resistencia a la tierra :
10 Martillo - Criterio 3 % resistencia al fuego :
11 Martillo % resistencia al agua :
10 Martillo % resistencia al aire :
10 Martillo % resistencia neutral :
12 Martillo Resistencia Críticos- :
10 Martillo resistencia al empuje :
10 Martillo res. tierra en JcJ :
10 Martillo res. fuego en JcJ :
10 Martillo res. agua en JcJ :
10 Martillo res. aire en JcJ :
10 Martillo res. neutral en JcJ :
10 Martillo % res. tierra en JcJ :
10 Martillo % res. fuego en JcJ :
10 Martillo % res. agua en JcJ :
10 Martillo % res. aire en JcJ :
10 Martillo % Res. Neutral JcJ :
10 Martillo EfectosInteligencia :
180 Martillo Agilidad :
87 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
101 Martillo al retiro de PA :
87 Martillo Esquiva pérdidas PA :
87 Martillo al retiro de PM :
87 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
87 Martillo ArmasDaños (tierra) :
162 Martillo Daños (fuego) :
221 Martillo Daños (agua) :
129 Martillo Daños (aire) :
136 Martillo Daños (neutral) :
251 Martillo Roba PdV (tierra) :
88 Martillo Roba PdV (fuego) :
90 Martillo Roba PdV (agua) :
88 Martillo Roba PdV (aire) :
87 Martillo Roba PdV (neutral) :
90 Martillo Dañosdaños de tierra :
88 Martillo daños de fuego :
87 Martillo daños de agua :
87 Martillo daños de aire :
87 Martillo daños neutrales :
90 Martillo Reenvía daños :
87 Martillo daños por empuje :
87 Martillo Daños críticos :
87 Martillo daños con trampas :
87 Martillo Potencia Trampas :
87 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Martillo resistencia al fuego :
90 Martillo resistencia al agua :
89 Martillo resistencia al aire :
89 Martillo resistencia neutral :
93 Martillo % resistencia a la tierra :
87 Martillo - Criterio 3 % resistencia al fuego :
91 Martillo % resistencia al agua :
89 Martillo % resistencia al aire :
87 Martillo % resistencia neutral :
88 Martillo Resistencia Críticos- :
87 Martillo resistencia al empuje :
87 Martillo res. tierra en JcJ :
87 Martillo res. fuego en JcJ :
87 Martillo res. agua en JcJ :
87 Martillo res. aire en JcJ :
87 Martillo res. neutral en JcJ :
87 Martillo % res. tierra en JcJ :
87 Martillo % res. fuego en JcJ :
87 Martillo % res. agua en JcJ :
87 Martillo % res. aire en JcJ :
87 Martillo % Res. Neutral JcJ :
87 Martillo EfectosInteligencia :
183 Martillo Agilidad :
92 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
103 Martillo prospección :
92 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
92 Martillo Esquiva pérdidas PA :
92 Martillo al retiro de PM :
92 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
92 Martillo ArmasDaños (tierra) :
166 Martillo Daños (fuego) :
227 Martillo Daños (agua) :
135 Martillo Daños (aire) :
141 Martillo Daños (neutral) :
251 Martillo Roba PdV (tierra) :
93 Martillo Roba PdV (fuego) :
95 Martillo Roba PdV (agua) :
92 Martillo Roba PdV (aire) :
92 Martillo Roba PdV (neutral) :
94 Martillo Dañosdaños de tierra :
93 Martillo daños de fuego :
92 Martillo daños de agua :
92 Martillo daños de aire :
92 Martillo daños neutrales :
95 Martillo Reenvía daños :
92 Martillo daños por empuje :
92 Martillo Daños críticos :
92 Martillo daños con trampas :
92 Martillo Potencia Trampas :
92 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Martillo resistencia al fuego :
94 Martillo resistencia al agua :
93 Martillo resistencia al aire :
93 Martillo resistencia neutral :
97 Martillo % resistencia al fuego :
93 Martillo % resistencia al agua :
92 Martillo % resistencia al aire :
92 Martillo % resistencia neutral :
94 Martillo Resistencia Críticos- :
92 Martillo resistencia al empuje :
92 Martillo res. tierra en JcJ :
92 Martillo res. fuego en JcJ :
92 Martillo res. agua en JcJ :
92 Martillo res. aire en JcJ :
92 Martillo res. neutral en JcJ :
92 Martillo % res. tierra en JcJ :
92 Martillo % res. fuego en JcJ :
92 Martillo % res. agua en JcJ :
92 Martillo % res. aire en JcJ :
92 Martillo % Res. Neutral JcJ :
92 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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