¿ Cuál martillo para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 140 para "Daños (fuego)" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sadida aire de nivel 140 para Agilidad, Daños (fuego) y placaje.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (fuego) y placaje.
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 46Vitalidad > 58Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
205 Martillo invocaciones :
157 Martillo prospección :
157 Martillo al retiro de PA :
149 Martillo Esquiva pérdidas PA :
149 Martillo al retiro de PM :
149 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
149 Martillo placaje :
149 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
234 Martillo Daños (fuego) :
149 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
194 Martillo Daños (aire) :
209 Martillo Daños (neutral) :
336 Martillo Roba PdV (tierra) :
150 Martillo Roba PdV (fuego) :
152 Martillo Roba PdV (agua) :
151 Martillo Roba PdV (aire) :
150 Martillo Roba PdV (neutral) :
152 Martillo Dañosdaños de tierra :
150 Martillo daños de fuego :
149 Martillo daños de agua :
149 Martillo daños de aire :
149 Martillo daños neutrales :
151 Martillo Reenvía daños :
149 Martillo daños por empuje :
149 Martillo Daños críticos :
149 Martillo daños con trampas :
149 Martillo Potencia Trampas :
149 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
151 Martillo resistencia al aire :
151 Martillo resistencia neutral :
155 Martillo % resistencia a la tierra :
149 Martillo % resistencia al fuego :
152 Martillo % resistencia al agua :
151 Martillo % resistencia al aire :
149 Martillo % resistencia neutral :
151 Martillo Resistencia Críticos- :
149 Martillo resistencia al empuje :
149 Martillo res. tierra en JcJ :
149 Martillo res. fuego en JcJ :
149 Martillo res. agua en JcJ :
149 Martillo res. aire en JcJ :
149 Martillo res. neutral en JcJ :
149 Martillo % res. tierra en JcJ :
149 Martillo % res. fuego en JcJ :
149 Martillo % res. agua en JcJ :
149 Martillo % res. aire en JcJ :
149 Martillo % Res. Neutral JcJ :
149 Martillo EfectosInteligencia :
179 Martillo Agilidad :
86 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
100 Martillo al retiro de PA :
86 Martillo Esquiva pérdidas PA :
86 Martillo al retiro de PM :
86 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
86 Martillo placaje :
86 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
161 Martillo Daños (agua) :
129 Martillo Daños (aire) :
135 Martillo Daños (neutral) :
250 Martillo Roba PdV (tierra) :
87 Martillo Roba PdV (fuego) :
89 Martillo Roba PdV (agua) :
87 Martillo Roba PdV (aire) :
86 Martillo Roba PdV (neutral) :
89 Martillo Dañosdaños de tierra :
87 Martillo daños de fuego :
86 Martillo daños de agua :
86 Martillo daños de aire :
86 Martillo daños neutrales :
89 Martillo Reenvía daños :
86 Martillo daños por empuje :
86 Martillo Daños críticos :
86 Martillo daños con trampas :
86 Martillo Potencia Trampas :
86 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Martillo resistencia al fuego :
89 Martillo resistencia al agua :
88 Martillo resistencia al aire :
88 Martillo resistencia neutral :
92 Martillo % resistencia a la tierra :
87 Martillo % resistencia al fuego :
90 Martillo % resistencia al agua :
88 Martillo % resistencia al aire :
86 Martillo % resistencia neutral :
88 Martillo Resistencia Críticos- :
86 Martillo resistencia al empuje :
86 Martillo res. tierra en JcJ :
86 Martillo res. fuego en JcJ :
86 Martillo res. agua en JcJ :
86 Martillo res. aire en JcJ :
86 Martillo res. neutral en JcJ :
86 Martillo % res. tierra en JcJ :
86 Martillo % res. fuego en JcJ :
86 Martillo % res. agua en JcJ :
86 Martillo % res. aire en JcJ :
86 Martillo % Res. Neutral JcJ :
86 Martillo EfectosInteligencia :
266 Martillo Agilidad :
221 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
228 Martillo prospección :
227 Martillo al retiro de PA :
221 Martillo Esquiva pérdidas PA :
221 Martillo al retiro de PM :
221 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
221 Martillo ArmasDaños (tierra) :
289 Martillo Daños (fuego) :
221 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
255 Martillo Daños (aire) :
263 Martillo Daños (neutral) :
379 Martillo Roba PdV (tierra) :
222 Martillo Roba PdV (fuego) :
224 Martillo Roba PdV (agua) :
222 Martillo Roba PdV (aire) :
221 Martillo Roba PdV (neutral) :
223 Martillo Dañosdaños de tierra :
222 Martillo daños de fuego :
221 Martillo daños de agua :
221 Martillo daños de aire :
221 Martillo daños neutrales :
223 Martillo Reenvía daños :
221 Martillo daños por empuje :
221 Martillo Daños críticos :
221 Martillo daños con trampas :
221 Martillo Potencia Trampas :
221 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Martillo resistencia al fuego :
223 Martillo resistencia al agua :
223 Martillo resistencia al aire :
223 Martillo resistencia neutral :
226 Martillo % resistencia a la tierra :
221 Martillo % resistencia al fuego :
224 Martillo % resistencia al agua :
223 Martillo % resistencia al aire :
221 Martillo % resistencia neutral :
221 Martillo Resistencia Críticos- :
221 Martillo resistencia al empuje :
221 Martillo res. tierra en JcJ :
221 Martillo res. fuego en JcJ :
221 Martillo res. agua en JcJ :
221 Martillo res. aire en JcJ :
221 Martillo res. neutral en JcJ :
221 Martillo % res. tierra en JcJ :
221 Martillo % res. fuego en JcJ :
221 Martillo % res. agua en JcJ :
221 Martillo % res. aire en JcJ :
221 Martillo % Res. Neutral JcJ :
221 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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