¿ Cuáles botas para un Sadida aire/agilidad de nivel 119 para "Daños críticos" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores botas para una sadida aire de nivel 119 para agilidad, daños críticos y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y resistencia a la tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 121
Efectos
PM : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7curas : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..25Vitalidad : 31..40Iniciativa : 51..100daños de aire : 3..4resistencia a la tierra : 4..6huida : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30% resistencia al fuego : 3..5resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
PM : 1Potencia : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25% resistencia al agua : 2..3resistencia a la tierra : 2..10resistencia al fuego : 2..10resistencia al agua : 2..10resistencia al aire : 2..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
Sabiduría : 16..20Iniciativa : 151..200Daños críticos : 5..7huida : 4..5
Efectos
PM : 1Agilidad : 1..20Vitalidad : 1..30% resistencia a la tierra : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5
Efectos
Potencia : 1..10Vitalidad : 1..30% resistencia a la tierra : 1..5resistencia a la tierra : 1..8resistencia neutral : 1..8
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Botas Esquiva pérdidas PA :
13 Botas al retiro de PM :
10 Botas Esquiva Pérdidas PM :
17 Botas ArmasDaños (neutral) :
10 Botas Roba PdV (tierra) :
10 Botas Roba PdV (fuego) :
10 Botas Roba PdV (agua) :
10 Botas Roba PdV (aire) :
10 Botas Roba PdV (neutral) :
10 Botas Dañosdaños de tierra :
18 Botas daños neutrales :
18 Botas daños por empuje :
13 Botas Daños críticos :
10 Botas - Criterio 2 daños con trampas :
11 Botas Potencia Trampas :
11 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Botas - Criterio 3 resistencia al fuego :
17 Botas resistencia al agua :
16 Botas resistencia al aire :
15 Botas resistencia neutral :
16 Botas % resistencia a la tierra :
17 Botas % resistencia al fuego :
17 Botas % resistencia al agua :
19 Botas % resistencia al aire :
22 Botas % resistencia neutral :
11 Botas Resistencia Críticos- :
13 Botas resistencia al empuje :
13 Botas res. tierra en JcJ :
10 Botas res. fuego en JcJ :
10 Botas res. agua en JcJ :
10 Botas res. aire en JcJ :
10 Botas res. neutral en JcJ :
10 Botas % res. tierra en JcJ :
10 Botas % res. fuego en JcJ :
10 Botas % res. agua en JcJ :
10 Botas % res. aire en JcJ :
10 Botas % Res. Neutral JcJ :
10 Botas EfectosAgilidad :
71 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
72 Botas Esquiva pérdidas PA :
74 Botas al retiro de PM :
71 Botas Esquiva Pérdidas PM :
76 Botas ArmasDaños (neutral) :
71 Botas Roba PdV (tierra) :
71 Botas Roba PdV (fuego) :
71 Botas Roba PdV (agua) :
71 Botas Roba PdV (aire) :
71 Botas Roba PdV (neutral) :
71 Botas Dañosdaños de tierra :
78 Botas daños neutrales :
78 Botas daños por empuje :
74 Botas daños con trampas :
71 Botas Potencia Trampas :
71 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Botas - Criterio 3 resistencia al fuego :
76 Botas resistencia al agua :
74 Botas resistencia al aire :
74 Botas resistencia neutral :
75 Botas % resistencia a la tierra :
77 Botas % resistencia al fuego :
77 Botas % resistencia al agua :
76 Botas % resistencia al aire :
75 Botas % resistencia neutral :
72 Botas Resistencia Críticos- :
73 Botas resistencia al empuje :
73 Botas res. tierra en JcJ :
71 Botas res. fuego en JcJ :
71 Botas res. agua en JcJ :
71 Botas res. aire en JcJ :
71 Botas res. neutral en JcJ :
71 Botas % res. tierra en JcJ :
71 Botas % res. fuego en JcJ :
71 Botas % res. agua en JcJ :
71 Botas % res. aire en JcJ :
71 Botas % Res. Neutral JcJ :
71 Botas EfectosAgilidad :
66 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
67 Botas Esquiva pérdidas PA :
69 Botas al retiro de PM :
66 Botas Esquiva Pérdidas PM :
71 Botas ArmasDaños (neutral) :
66 Botas Roba PdV (tierra) :
66 Botas Roba PdV (fuego) :
66 Botas Roba PdV (agua) :
66 Botas Roba PdV (aire) :
66 Botas Roba PdV (neutral) :
66 Botas Dañosdaños de tierra :
73 Botas daños neutrales :
73 Botas daños por empuje :
69 Botas Daños críticos :
66 Botas - Criterio 2 daños con trampas :
66 Botas Potencia Trampas :
66 Botas Resistenciasresistencia al fuego :
73 Botas resistencia al agua :
71 Botas resistencia al aire :
72 Botas resistencia neutral :
73 Botas % resistencia a la tierra :
73 Botas % resistencia al fuego :
73 Botas % resistencia al agua :
73 Botas % resistencia al aire :
70 Botas % resistencia neutral :
67 Botas Resistencia Críticos- :
68 Botas resistencia al empuje :
68 Botas res. tierra en JcJ :
66 Botas res. fuego en JcJ :
66 Botas res. agua en JcJ :
66 Botas res. aire en JcJ :
66 Botas res. neutral en JcJ :
66 Botas % res. tierra en JcJ :
66 Botas % res. fuego en JcJ :
66 Botas % res. agua en JcJ :
66 Botas % res. aire en JcJ :
66 Botas % Res. Neutral JcJ :
66 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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