¿ Cuál hacha para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 113 para "AL :" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sadida aire de nivel 113 para Agilidad, AL : y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, AL : y resistencia al aire.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -20..-16Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -45..-35Fuerza > 106Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 136Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 18..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -25..-20Fuerza > 97Vitalidad > 49Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 31..60Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 84Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
387 Hacha Esquiva pérdidas PA :
387 Hacha al retiro de PM :
387 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
387 Hacha ArmasDaños (tierra) :
387 Hacha Daños (neutral) :
387 Hacha Roba PdV (tierra) :
387 Hacha Roba PdV (fuego) :
387 Hacha Roba PdV (agua) :
387 Hacha Roba PdV (aire) :
387 Hacha Roba PdV (neutral) :
387 Hacha AL : :
387 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
387 Hacha daños de fuego :
387 Hacha daños neutrales :
387 Hacha daños por empuje :
387 Hacha Daños críticos :
387 Hacha daños con trampas :
387 Hacha Potencia Trampas :
387 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
387 Hacha resistencia al fuego :
387 Hacha resistencia al agua :
387 Hacha resistencia al aire :
387 Hacha - Criterio 3 resistencia neutral :
387 Hacha % resistencia a la tierra :
387 Hacha % resistencia al fuego :
387 Hacha % resistencia al agua :
387 Hacha % resistencia al aire :
387 Hacha % resistencia neutral :
387 Hacha Resistencia Críticos- :
387 Hacha resistencia al empuje :
387 Hacha res. tierra en JcJ :
387 Hacha res. fuego en JcJ :
387 Hacha res. agua en JcJ :
387 Hacha res. aire en JcJ :
387 Hacha res. neutral en JcJ :
387 Hacha % res. tierra en JcJ :
387 Hacha % res. fuego en JcJ :
387 Hacha % res. agua en JcJ :
387 Hacha % res. aire en JcJ :
387 Hacha % Res. Neutral JcJ :
387 Hacha EfectosAgilidad :
102 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Hacha Esquiva pérdidas PA :
102 Hacha al retiro de PM :
102 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
102 Hacha ArmasDaños (tierra) :
157 Hacha Daños (neutral) :
235 Hacha Roba PdV (tierra) :
103 Hacha Roba PdV (fuego) :
103 Hacha Roba PdV (agua) :
102 Hacha Roba PdV (aire) :
102 Hacha Roba PdV (neutral) :
102 Hacha Dañosdaños de tierra :
102 Hacha daños de fuego :
102 Hacha daños neutrales :
102 Hacha daños por empuje :
102 Hacha Daños críticos :
102 Hacha daños con trampas :
102 Hacha Potencia Trampas :
102 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Hacha resistencia al fuego :
103 Hacha resistencia al agua :
102 Hacha resistencia al aire :
102 Hacha - Criterio 3 resistencia neutral :
103 Hacha % resistencia a la tierra :
102 Hacha % resistencia al fuego :
102 Hacha % resistencia al agua :
102 Hacha % resistencia al aire :
102 Hacha % resistencia neutral :
103 Hacha Resistencia Críticos- :
102 Hacha resistencia al empuje :
102 Hacha res. tierra en JcJ :
102 Hacha res. fuego en JcJ :
102 Hacha res. agua en JcJ :
102 Hacha res. aire en JcJ :
102 Hacha res. neutral en JcJ :
102 Hacha % res. tierra en JcJ :
102 Hacha % res. fuego en JcJ :
102 Hacha % res. agua en JcJ :
102 Hacha % res. aire en JcJ :
102 Hacha % Res. Neutral JcJ :
102 Hacha EfectosAgilidad :
387 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
387 Hacha Esquiva pérdidas PA :
387 Hacha al retiro de PM :
387 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
387 Hacha ArmasDaños (tierra) :
387 Hacha Daños (neutral) :
387 Hacha Roba PdV (tierra) :
387 Hacha Roba PdV (fuego) :
387 Hacha Roba PdV (agua) :
387 Hacha Roba PdV (aire) :
387 Hacha Roba PdV (neutral) :
387 Hacha AL : :
387 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
387 Hacha daños de fuego :
387 Hacha daños neutrales :
387 Hacha daños por empuje :
387 Hacha Daños críticos :
387 Hacha daños con trampas :
387 Hacha Potencia Trampas :
387 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
387 Hacha resistencia al fuego :
387 Hacha resistencia al agua :
387 Hacha resistencia neutral :
387 Hacha % resistencia a la tierra :
387 Hacha % resistencia al fuego :
387 Hacha % resistencia al agua :
387 Hacha % resistencia al aire :
387 Hacha % resistencia neutral :
387 Hacha Resistencia Críticos- :
387 Hacha resistencia al empuje :
387 Hacha res. tierra en JcJ :
387 Hacha res. fuego en JcJ :
387 Hacha res. agua en JcJ :
387 Hacha res. aire en JcJ :
387 Hacha res. neutral en JcJ :
387 Hacha % res. tierra en JcJ :
387 Hacha % res. fuego en JcJ :
387 Hacha % res. agua en JcJ :
387 Hacha % res. aire en JcJ :
387 Hacha % Res. Neutral JcJ :
387 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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