¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 107 para "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida aire de nivel 107 para agilidad y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y % res. neutral jcj
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 110
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
173 Armas Daños (neutral) :
465 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
9 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas - Criterio 2 EfectosAgilidad :
228 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
228 Armas Esquiva pérdidas PA :
229 Armas al retiro de PM :
231 Armas Esquiva Pérdidas PM :
232 Armas ArmasDaños (tierra) :
367 Armas Daños (neutral) :
600 Armas Roba PdV (tierra) :
233 Armas Roba PdV (fuego) :
237 Armas Roba PdV (agua) :
233 Armas Roba PdV (aire) :
229 Armas Roba PdV (neutral) :
237 Armas Dañosdaños de tierra :
234 Armas daños de fuego :
234 Armas daños neutrales :
233 Armas daños por empuje :
229 Armas Daños críticos :
228 Armas daños con trampas :
228 Armas Potencia Trampas :
228 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Armas resistencia al fuego :
233 Armas resistencia al agua :
234 Armas resistencia al aire :
232 Armas resistencia neutral :
235 Armas % resistencia a la tierra :
230 Armas % resistencia al fuego :
231 Armas % resistencia al agua :
231 Armas % resistencia al aire :
234 Armas % resistencia neutral :
231 Armas Resistencia Críticos- :
230 Armas resistencia al empuje :
230 Armas res. tierra en JcJ :
228 Armas res. fuego en JcJ :
228 Armas res. agua en JcJ :
228 Armas res. aire en JcJ :
228 Armas res. neutral en JcJ :
228 Armas % res. tierra en JcJ :
228 Armas % res. fuego en JcJ :
228 Armas % res. agua en JcJ :
228 Armas % res. aire en JcJ :
228 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
228 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
228 Armas Esquiva pérdidas PA :
229 Armas al retiro de PM :
231 Armas Esquiva Pérdidas PM :
232 Armas ArmasDaños (tierra) :
367 Armas Daños (neutral) :
600 Armas Roba PdV (tierra) :
233 Armas Roba PdV (fuego) :
237 Armas Roba PdV (agua) :
233 Armas Roba PdV (aire) :
229 Armas Roba PdV (neutral) :
237 Armas Dañosdaños de tierra :
234 Armas daños de fuego :
234 Armas daños neutrales :
233 Armas daños por empuje :
229 Armas Daños críticos :
228 Armas daños con trampas :
228 Armas Potencia Trampas :
228 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Armas resistencia al fuego :
233 Armas resistencia al agua :
234 Armas resistencia al aire :
232 Armas resistencia neutral :
235 Armas % resistencia a la tierra :
230 Armas % resistencia al fuego :
231 Armas % resistencia al agua :
231 Armas % resistencia al aire :
234 Armas % resistencia neutral :
231 Armas Resistencia Críticos- :
230 Armas resistencia al empuje :
230 Armas res. tierra en JcJ :
228 Armas res. fuego en JcJ :
228 Armas res. agua en JcJ :
228 Armas res. aire en JcJ :
228 Armas res. neutral en JcJ :
228 Armas % res. tierra en JcJ :
228 Armas % res. fuego en JcJ :
228 Armas % res. agua en JcJ :
228 Armas % res. aire en JcJ :
228 Armas % Res. Neutral JcJ :
228 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.