¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 107 para "Daños (tierra)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 107 para agilidad, daños (tierra) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y iniciativa
sin las encarnaciones.
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 111Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65Vitalidad : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -30..-24Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 14..25Suerte : 26..50Agilidad : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 20Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
546 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
546 Armas Esquiva pérdidas PA :
547 Armas al retiro de PM :
549 Armas Esquiva Pérdidas PM :
548 Armas ArmasDaños (tierra) :
546 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1130 Armas Daños (neutral) :
1741 Armas Roba PdV (tierra) :
551 Armas Roba PdV (fuego) :
557 Armas Roba PdV (agua) :
553 Armas Roba PdV (aire) :
553 Armas Roba PdV (neutral) :
557 Armas Dañosdaños de tierra :
549 Armas daños de fuego :
553 Armas daños neutrales :
549 Armas daños por empuje :
549 Armas Daños críticos :
547 Armas daños con trampas :
546 Armas Potencia Trampas :
546 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
565 Armas resistencia al fuego :
559 Armas resistencia al agua :
560 Armas resistencia al aire :
560 Armas resistencia neutral :
564 Armas % resistencia a la tierra :
549 Armas % resistencia al fuego :
551 Armas % resistencia al agua :
550 Armas % resistencia al aire :
551 Armas % resistencia neutral :
549 Armas Resistencia Críticos- :
548 Armas resistencia al empuje :
549 Armas res. tierra en JcJ :
546 Armas res. fuego en JcJ :
546 Armas res. agua en JcJ :
546 Armas res. aire en JcJ :
546 Armas res. neutral en JcJ :
546 Armas % res. tierra en JcJ :
546 Armas % res. fuego en JcJ :
546 Armas % res. agua en JcJ :
546 Armas % res. aire en JcJ :
546 Armas % Res. Neutral JcJ :
546 Armas EfectosAgilidad :
945 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
945 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
945 Armas Esquiva pérdidas PA :
946 Armas al retiro de PM :
948 Armas Esquiva Pérdidas PM :
948 Armas ArmasDaños (fuego) :
1419 Armas Daños (neutral) :
1805 Armas Roba PdV (tierra) :
950 Armas Roba PdV (fuego) :
956 Armas Roba PdV (agua) :
951 Armas Roba PdV (aire) :
947 Armas Roba PdV (neutral) :
953 Armas Dañosdaños de tierra :
952 Armas daños de fuego :
952 Armas daños neutrales :
950 Armas daños por empuje :
947 Armas Daños críticos :
945 Armas daños con trampas :
945 Armas Potencia Trampas :
945 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
965 Armas resistencia al fuego :
961 Armas resistencia al agua :
962 Armas resistencia al aire :
960 Armas resistencia neutral :
964 Armas % resistencia a la tierra :
947 Armas % resistencia al fuego :
949 Armas % resistencia al agua :
948 Armas % resistencia al aire :
950 Armas % resistencia neutral :
949 Armas Resistencia Críticos- :
947 Armas resistencia al empuje :
948 Armas res. tierra en JcJ :
945 Armas res. fuego en JcJ :
945 Armas res. agua en JcJ :
945 Armas res. aire en JcJ :
945 Armas res. neutral en JcJ :
945 Armas % res. tierra en JcJ :
945 Armas % res. fuego en JcJ :
945 Armas % res. agua en JcJ :
945 Armas % res. aire en JcJ :
945 Armas % Res. Neutral JcJ :
945 Armas EfectosAgilidad :
1265 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1265 Armas Esquiva pérdidas PA :
1266 Armas al retiro de PM :
1267 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1268 Armas ArmasDaños (tierra) :
1265 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1718 Armas Daños (neutral) :
2156 Armas Roba PdV (tierra) :
1270 Armas Roba PdV (fuego) :
1276 Armas Roba PdV (agua) :
1272 Armas Roba PdV (aire) :
1267 Armas Roba PdV (neutral) :
1275 Armas Dañosdaños de tierra :
1268 Armas daños de fuego :
1272 Armas daños de agua :
1272 Armas daños de aire :
1270 Armas daños neutrales :
1268 Armas Reenvía daños :
1265 Armas daños por empuje :
1267 Armas Daños críticos :
1265 Armas daños con trampas :
1265 Armas Potencia Trampas :
1265 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1285 Armas resistencia al fuego :
1279 Armas resistencia al agua :
1280 Armas resistencia al aire :
1280 Armas resistencia neutral :
1284 Armas % resistencia a la tierra :
1267 Armas % resistencia al fuego :
1269 Armas % resistencia al agua :
1269 Armas % resistencia al aire :
1270 Armas % resistencia neutral :
1267 Armas Resistencia Críticos- :
1267 Armas resistencia al empuje :
1268 Armas res. tierra en JcJ :
1265 Armas res. fuego en JcJ :
1265 Armas res. agua en JcJ :
1265 Armas res. aire en JcJ :
1265 Armas res. neutral en JcJ :
1265 Armas % res. tierra en JcJ :
1265 Armas % res. fuego en JcJ :
1265 Armas % res. agua en JcJ :
1265 Armas % res. aire en JcJ :
1265 Armas % Res. Neutral JcJ :
1265 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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