
¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 95 para "daños" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida fuego de nivel 95 para inteligencia, daños y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y % resistencia al fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 97
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
49 Armas Esquiva pérdidas PA :
50 Armas al retiro de PM :
51 Armas Esquiva Pérdidas PM :
52 Armas ArmasDaños (tierra) :
470 Armas Daños (neutral) :
1125 Armas Roba PdV (tierra) :
50 Armas Roba PdV (fuego) :
56 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
55 Armas Roba PdV (neutral) :
58 Armas Dañosdaños de tierra :
56 Armas daños neutrales :
54 Armas daños :
49 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
51 Armas daños con trampas :
49 Armas Potencia Trampas :
49 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Armas resistencia al fuego :
66 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
65 Armas resistencia neutral :
69 Armas % resistencia a la tierra :
49 Armas % resistencia al fuego :
49 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
50 Armas % resistencia al aire :
50 Armas % resistencia neutral :
53 Armas Resistencia Críticos- :
51 Armas resistencia al empuje :
50 Armas res. tierra en JcJ :
49 Armas res. fuego en JcJ :
49 Armas res. agua en JcJ :
49 Armas res. aire en JcJ :
49 Armas res. neutral en JcJ :
49 Armas % res. tierra en JcJ :
49 Armas % res. fuego en JcJ :
49 Armas % res. agua en JcJ :
49 Armas % res. aire en JcJ :
49 Armas % Res. Neutral JcJ :
49 Armas EfectosInteligencia :
732 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
732 Armas Esquiva pérdidas PA :
733 Armas al retiro de PM :
733 Armas Esquiva Pérdidas PM :
734 Armas ArmasDaños (tierra) :
1068 Armas Daños (fuego) :
1060 Armas Daños (neutral) :
1589 Armas Roba PdV (tierra) :
734 Armas Roba PdV (fuego) :
737 Armas Roba PdV (agua) :
736 Armas Roba PdV (aire) :
739 Armas Roba PdV (neutral) :
743 Armas Dañosdaños de tierra :
739 Armas daños de fuego :
736 Armas daños neutrales :
737 Armas daños por empuje :
734 Armas Daños críticos :
733 Armas daños con trampas :
732 Armas Potencia Trampas :
732 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
743 Armas resistencia al fuego :
735 Armas resistencia al agua :
736 Armas resistencia al aire :
734 Armas resistencia neutral :
743 Armas % resistencia a la tierra :
732 Armas % resistencia al fuego :
732 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
732 Armas % resistencia al aire :
733 Armas % resistencia neutral :
735 Armas Resistencia Críticos- :
733 Armas resistencia al empuje :
733 Armas res. tierra en JcJ :
732 Armas res. fuego en JcJ :
732 Armas res. agua en JcJ :
732 Armas res. aire en JcJ :
732 Armas res. neutral en JcJ :
732 Armas % res. tierra en JcJ :
732 Armas % res. fuego en JcJ :
732 Armas % res. agua en JcJ :
732 Armas % res. aire en JcJ :
732 Armas % Res. Neutral JcJ :
732 Armas EfectosInteligencia :
767 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
767 Armas Esquiva pérdidas PA :
768 Armas al retiro de PM :
768 Armas Esquiva Pérdidas PM :
769 Armas ArmasDaños (tierra) :
1103 Armas Daños (fuego) :
1093 Armas Daños (neutral) :
1596 Armas Roba PdV (tierra) :
768 Armas Roba PdV (fuego) :
772 Armas Roba PdV (agua) :
770 Armas Roba PdV (aire) :
773 Armas Roba PdV (neutral) :
775 Armas Dañosdaños de tierra :
774 Armas daños de fuego :
771 Armas daños neutrales :
772 Armas daños :
767 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
769 Armas Daños críticos :
767 Armas daños con trampas :
767 Armas Potencia Trampas :
767 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
777 Armas resistencia al fuego :
770 Armas resistencia al agua :
771 Armas resistencia al aire :
769 Armas resistencia neutral :
777 Armas % resistencia a la tierra :
768 Armas % resistencia al agua :
768 Armas % resistencia al aire :
769 Armas % resistencia neutral :
770 Armas Resistencia Críticos- :
768 Armas resistencia al empuje :
768 Armas res. tierra en JcJ :
767 Armas res. fuego en JcJ :
767 Armas res. agua en JcJ :
767 Armas res. aire en JcJ :
767 Armas res. neutral en JcJ :
767 Armas % res. tierra en JcJ :
767 Armas % res. fuego en JcJ :
767 Armas % res. agua en JcJ :
767 Armas % res. aire en JcJ :
767 Armas % Res. Neutral JcJ :
767 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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