
¿ Cuáles armas para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 95 para "Daños (aire)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida fuego de nivel 95 para inteligencia, daños (aire) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y daños (aire).
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
468 Armas Esquiva pérdidas PA :
469 Armas al retiro de PM :
470 Armas Esquiva Pérdidas PM :
471 Armas ArmasDaños (tierra) :
865 Armas Daños (fuego) :
1007 Armas Daños (aire) :
468 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 Daños (neutral) :
1577 Armas Roba PdV (tierra) :
470 Armas Roba PdV (fuego) :
476 Armas Roba PdV (agua) :
474 Armas Roba PdV (aire) :
475 Armas Roba PdV (neutral) :
480 Armas Dañosdaños de tierra :
475 Armas daños de fuego :
474 Armas daños neutrales :
473 Armas daños por empuje :
470 Armas Daños críticos :
469 Armas daños con trampas :
468 Armas Potencia Trampas :
468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
487 Armas resistencia al fuego :
485 Armas resistencia al agua :
485 Armas resistencia al aire :
483 Armas resistencia neutral :
487 Armas % resistencia a la tierra :
470 Armas % resistencia al fuego :
471 Armas % resistencia al agua :
471 Armas % resistencia al aire :
471 Armas % resistencia neutral :
472 Armas Resistencia Críticos- :
469 Armas resistencia al empuje :
469 Armas res. tierra en JcJ :
468 Armas res. fuego en JcJ :
468 Armas res. agua en JcJ :
468 Armas res. aire en JcJ :
468 Armas res. neutral en JcJ :
468 Armas % res. tierra en JcJ :
468 Armas % res. fuego en JcJ :
468 Armas % res. agua en JcJ :
468 Armas % res. aire en JcJ :
468 Armas % Res. Neutral JcJ :
468 Armas EfectosInteligencia :
1114 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1114 Armas Esquiva pérdidas PA :
1115 Armas al retiro de PM :
1115 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1116 Armas ArmasDaños (tierra) :
1426 Armas Daños (fuego) :
1416 Armas Daños (neutral) :
1971 Armas Roba PdV (tierra) :
1116 Armas Roba PdV (fuego) :
1119 Armas Roba PdV (agua) :
1118 Armas Roba PdV (aire) :
1121 Armas Roba PdV (neutral) :
1125 Armas Dañosdaños de tierra :
1121 Armas daños de fuego :
1118 Armas daños de agua :
1120 Armas daños de aire :
1118 Armas daños neutrales :
1119 Armas Reenvía daños :
1114 Armas daños por empuje :
1116 Armas Daños críticos :
1115 Armas daños con trampas :
1114 Armas Potencia Trampas :
1114 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1124 Armas resistencia al fuego :
1117 Armas resistencia al agua :
1117 Armas resistencia al aire :
1115 Armas resistencia neutral :
1124 Armas % resistencia a la tierra :
1115 Armas % resistencia al fuego :
1116 Armas % resistencia al agua :
1115 Armas % resistencia al aire :
1116 Armas % resistencia neutral :
1117 Armas Resistencia Críticos- :
1114 Armas resistencia al empuje :
1115 Armas res. tierra en JcJ :
1114 Armas res. fuego en JcJ :
1114 Armas res. agua en JcJ :
1114 Armas res. aire en JcJ :
1114 Armas res. neutral en JcJ :
1114 Armas % res. tierra en JcJ :
1114 Armas % res. fuego en JcJ :
1114 Armas % res. agua en JcJ :
1114 Armas % res. aire en JcJ :
1114 Armas % Res. Neutral JcJ :
1114 Armas EfectosInteligencia :
1114 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1114 Armas Esquiva pérdidas PA :
1115 Armas al retiro de PM :
1115 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1116 Armas ArmasDaños (tierra) :
1426 Armas Daños (fuego) :
1416 Armas Daños (neutral) :
1971 Armas Roba PdV (tierra) :
1116 Armas Roba PdV (fuego) :
1119 Armas Roba PdV (agua) :
1118 Armas Roba PdV (aire) :
1121 Armas Roba PdV (neutral) :
1125 Armas Dañosdaños de tierra :
1121 Armas daños de fuego :
1118 Armas daños de agua :
1120 Armas daños de aire :
1118 Armas daños neutrales :
1119 Armas Reenvía daños :
1114 Armas daños por empuje :
1116 Armas Daños críticos :
1115 Armas daños con trampas :
1114 Armas Potencia Trampas :
1114 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1124 Armas resistencia al fuego :
1117 Armas resistencia al agua :
1117 Armas resistencia al aire :
1115 Armas resistencia neutral :
1124 Armas % resistencia a la tierra :
1115 Armas % resistencia al fuego :
1116 Armas % resistencia al agua :
1115 Armas % resistencia al aire :
1116 Armas % resistencia neutral :
1117 Armas Resistencia Críticos- :
1114 Armas resistencia al empuje :
1115 Armas res. tierra en JcJ :
1114 Armas res. fuego en JcJ :
1114 Armas res. agua en JcJ :
1114 Armas res. aire en JcJ :
1114 Armas res. neutral en JcJ :
1114 Armas % res. tierra en JcJ :
1114 Armas % res. fuego en JcJ :
1114 Armas % res. agua en JcJ :
1114 Armas % res. aire en JcJ :
1114 Armas % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
10Nivel : 10Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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