
¿ Cuáles armas para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 95 para "PM" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida fuego de nivel 95 para inteligencia, pm y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pm y daños (agua).
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 68Vitalidad > 19Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
425 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
425 Armas Esquiva pérdidas PA :
426 Armas al retiro de PM :
427 Armas Esquiva Pérdidas PM :
428 Armas ArmasDaños (tierra) :
820 Armas Daños (agua) :
425 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1531 Armas Roba PdV (tierra) :
427 Armas Roba PdV (fuego) :
433 Armas Roba PdV (agua) :
431 Armas Roba PdV (aire) :
432 Armas Roba PdV (neutral) :
437 Armas Dañosdaños de tierra :
432 Armas daños de fuego :
431 Armas daños neutrales :
430 Armas daños por empuje :
426 Armas Daños críticos :
426 Armas daños con trampas :
425 Armas Potencia Trampas :
425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Armas resistencia al fuego :
441 Armas resistencia al agua :
441 Armas resistencia al aire :
439 Armas resistencia neutral :
444 Armas % resistencia a la tierra :
427 Armas % resistencia al fuego :
428 Armas % resistencia al agua :
428 Armas % resistencia al aire :
428 Armas % resistencia neutral :
429 Armas Resistencia Críticos- :
427 Armas resistencia al empuje :
426 Armas res. tierra en JcJ :
425 Armas res. fuego en JcJ :
425 Armas res. agua en JcJ :
425 Armas res. aire en JcJ :
425 Armas res. neutral en JcJ :
425 Armas % res. tierra en JcJ :
425 Armas % res. fuego en JcJ :
425 Armas % res. agua en JcJ :
425 Armas % res. aire en JcJ :
425 Armas % Res. Neutral JcJ :
425 Armas EfectosInteligencia :
1071 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1071 Armas Esquiva pérdidas PA :
1072 Armas al retiro de PM :
1072 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1073 Armas ArmasDaños (tierra) :
1381 Armas Daños (fuego) :
1374 Armas Daños (agua) :
1071 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1928 Armas Roba PdV (tierra) :
1073 Armas Roba PdV (fuego) :
1076 Armas Roba PdV (agua) :
1075 Armas Roba PdV (aire) :
1078 Armas Roba PdV (neutral) :
1082 Armas Dañosdaños de tierra :
1078 Armas daños de fuego :
1075 Armas daños de agua :
1075 Armas daños de aire :
1077 Armas daños neutrales :
1076 Armas Reenvía daños :
1071 Armas daños por empuje :
1072 Armas Daños críticos :
1072 Armas daños con trampas :
1071 Armas Potencia Trampas :
1071 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1080 Armas resistencia al fuego :
1073 Armas resistencia al agua :
1073 Armas resistencia al aire :
1071 Armas resistencia neutral :
1080 Armas % resistencia a la tierra :
1072 Armas % resistencia al fuego :
1073 Armas % resistencia al agua :
1072 Armas % resistencia al aire :
1073 Armas % resistencia neutral :
1074 Armas Resistencia Críticos- :
1072 Armas resistencia al empuje :
1072 Armas res. tierra en JcJ :
1071 Armas res. fuego en JcJ :
1071 Armas res. agua en JcJ :
1071 Armas res. aire en JcJ :
1071 Armas res. neutral en JcJ :
1071 Armas % res. tierra en JcJ :
1071 Armas % res. fuego en JcJ :
1071 Armas % res. agua en JcJ :
1071 Armas % res. aire en JcJ :
1071 Armas % Res. Neutral JcJ :
1071 Armas EfectosInteligencia :
736 Armas - Criterio 1 PM :
736 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
736 Armas Esquiva pérdidas PA :
737 Armas al retiro de PM :
737 Armas Esquiva Pérdidas PM :
738 Armas ArmasDaños (tierra) :
1072 Armas Daños (fuego) :
1064 Armas Daños (neutral) :
1590 Armas Roba PdV (tierra) :
738 Armas Roba PdV (fuego) :
741 Armas Roba PdV (agua) :
740 Armas Roba PdV (aire) :
743 Armas Roba PdV (neutral) :
747 Armas Dañosdaños de tierra :
743 Armas daños de fuego :
740 Armas daños neutrales :
741 Armas daños por empuje :
738 Armas Daños críticos :
737 Armas daños con trampas :
736 Armas Potencia Trampas :
736 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
747 Armas resistencia al fuego :
739 Armas resistencia al agua :
740 Armas resistencia al aire :
738 Armas resistencia neutral :
747 Armas % resistencia a la tierra :
737 Armas % resistencia al fuego :
738 Armas % resistencia al agua :
737 Armas % resistencia al aire :
738 Armas % resistencia neutral :
739 Armas Resistencia Críticos- :
737 Armas resistencia al empuje :
737 Armas res. tierra en JcJ :
736 Armas res. fuego en JcJ :
736 Armas res. agua en JcJ :
736 Armas res. aire en JcJ :
736 Armas res. neutral en JcJ :
736 Armas % res. tierra en JcJ :
736 Armas % res. fuego en JcJ :
736 Armas % res. agua en JcJ :
736 Armas % res. aire en JcJ :
736 Armas % Res. Neutral JcJ :
736 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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