¿ Cuáles armas para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 48 para "% resistencia al agua" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida fuego de nivel 48 para Inteligencia, % resistencia al agua y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, % resistencia al agua y Daños (agua)
sin las armas etéreas.
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-13Inteligencia > 15Suerte > 15Efectos
Inteligencia : 11..13Suerte : 11..13
Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte > 30Vitalidad > 30 Armas
Daños (agua) : 8..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Agilidad : -20..-11Suerte > 30 Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
79 Armas Esquiva pérdidas PA :
80 Armas al retiro de PM :
80 Armas Esquiva Pérdidas PM :
80 Armas ArmasDaños (agua) :
79 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
336 Armas Roba PdV (tierra) :
79 Armas Roba PdV (fuego) :
80 Armas Roba PdV (agua) :
81 Armas Roba PdV (aire) :
81 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
81 Armas daños neutrales :
82 Armas daños por empuje :
79 Armas daños con trampas :
79 Armas Potencia Trampas :
79 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Armas resistencia al fuego :
83 Armas resistencia al agua :
83 Armas resistencia al aire :
83 Armas resistencia neutral :
89 Armas % resistencia a la tierra :
79 Armas % resistencia al fuego :
79 Armas % resistencia al agua :
79 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
79 Armas % resistencia neutral :
79 Armas Resistencia Críticos- :
80 Armas resistencia al empuje :
79 Armas res. tierra en JcJ :
79 Armas res. fuego en JcJ :
79 Armas res. agua en JcJ :
79 Armas res. aire en JcJ :
79 Armas res. neutral en JcJ :
79 Armas % res. tierra en JcJ :
79 Armas % res. fuego en JcJ :
79 Armas % res. agua en JcJ :
79 Armas % res. aire en JcJ :
79 Armas % Res. Neutral JcJ :
79 Armas EfectosInteligencia :
157 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Armas Esquiva pérdidas PA :
158 Armas al retiro de PM :
157 Armas Esquiva Pérdidas PM :
158 Armas ArmasDaños (tierra) :
176 Armas Daños (agua) :
157 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
387 Armas Roba PdV (tierra) :
157 Armas Roba PdV (fuego) :
158 Armas Roba PdV (agua) :
159 Armas Roba PdV (aire) :
159 Armas Roba PdV (neutral) :
162 Armas Dañosdaños de tierra :
159 Armas daños de fuego :
160 Armas daños neutrales :
160 Armas daños por empuje :
157 Armas Daños críticos :
157 Armas daños con trampas :
157 Armas Potencia Trampas :
157 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Armas resistencia al fuego :
157 Armas resistencia al agua :
157 Armas resistencia al aire :
157 Armas resistencia neutral :
162 Armas % resistencia a la tierra :
157 Armas % resistencia al fuego :
157 Armas % resistencia al aire :
157 Armas % resistencia neutral :
157 Armas Resistencia Críticos- :
158 Armas resistencia al empuje :
157 Armas res. tierra en JcJ :
157 Armas res. fuego en JcJ :
157 Armas res. agua en JcJ :
157 Armas res. aire en JcJ :
157 Armas res. neutral en JcJ :
157 Armas % res. tierra en JcJ :
157 Armas % res. fuego en JcJ :
157 Armas % res. agua en JcJ :
157 Armas % res. aire en JcJ :
157 Armas % Res. Neutral JcJ :
157 Armas EfectosInteligencia :
82 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
82 Armas Esquiva pérdidas PA :
83 Armas al retiro de PM :
82 Armas Esquiva Pérdidas PM :
83 Armas ArmasDaños (tierra) :
117 Armas Daños (neutral) :
312 Armas Roba PdV (tierra) :
82 Armas Roba PdV (fuego) :
83 Armas Roba PdV (agua) :
84 Armas Roba PdV (aire) :
84 Armas Roba PdV (neutral) :
87 Armas Dañosdaños de tierra :
84 Armas daños neutrales :
85 Armas daños por empuje :
83 Armas daños con trampas :
82 Armas Potencia Trampas :
82 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Armas resistencia al fuego :
83 Armas resistencia al agua :
84 Armas resistencia al aire :
84 Armas resistencia neutral :
89 Armas % resistencia a la tierra :
82 Armas % resistencia al fuego :
82 Armas % resistencia al agua :
82 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
82 Armas % resistencia neutral :
82 Armas Resistencia Críticos- :
83 Armas resistencia al empuje :
82 Armas res. tierra en JcJ :
82 Armas res. fuego en JcJ :
82 Armas res. agua en JcJ :
82 Armas res. aire en JcJ :
82 Armas res. neutral en JcJ :
82 Armas % res. tierra en JcJ :
82 Armas % res. fuego en JcJ :
82 Armas % res. agua en JcJ :
82 Armas % res. aire en JcJ :
82 Armas % Res. Neutral JcJ :
82 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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