¿ Cuál capa para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 199 para "GC" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Sadida fuego de nivel 199 para Inteligencia, GC y % Res. Neutral JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, GC y % Res. Neutral JcJ.
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
58 Capa Esquiva Pérdidas PM :
57 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
54 Capa Roba PdV (fuego) :
54 Capa Roba PdV (neutral) :
54 Capa Dañosdaños por empuje :
59 Capa daños con trampas :
57 Capa Potencia Trampas :
57 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Capa resistencia al fuego :
73 Capa resistencia al agua :
74 Capa resistencia al aire :
73 Capa resistencia neutral :
69 Capa % resistencia a la tierra :
69 Capa % resistencia al fuego :
76 Capa % resistencia al agua :
68 Capa % resistencia al aire :
72 Capa % resistencia neutral :
67 Capa Resistencia Críticos- :
57 Capa resistencia al empuje :
56 Capa res. tierra en JcJ :
54 Capa res. fuego en JcJ :
54 Capa res. agua en JcJ :
54 Capa res. aire en JcJ :
54 Capa res. neutral en JcJ :
54 Capa % res. tierra en JcJ :
54 Capa % res. fuego en JcJ :
54 Capa % res. agua en JcJ :
54 Capa % res. aire en JcJ :
54 Capa % Res. Neutral JcJ :
54 Capa - Criterio 3 EfectosInteligencia :
51 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
57 Capa Esquiva Pérdidas PM :
57 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
51 Capa Roba PdV (fuego) :
51 Capa Roba PdV (neutral) :
51 Capa Dañosdaños por empuje :
57 Capa daños con trampas :
54 Capa Potencia Trampas :
55 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Capa resistencia al fuego :
71 Capa resistencia al agua :
73 Capa resistencia al aire :
69 Capa resistencia neutral :
71 Capa % resistencia a la tierra :
69 Capa % resistencia al fuego :
75 Capa % resistencia al agua :
72 Capa % resistencia al aire :
71 Capa % resistencia neutral :
66 Capa Resistencia Críticos- :
59 Capa resistencia al empuje :
53 Capa res. tierra en JcJ :
51 Capa res. fuego en JcJ :
51 Capa res. agua en JcJ :
51 Capa res. aire en JcJ :
51 Capa res. neutral en JcJ :
51 Capa % res. tierra en JcJ :
51 Capa % res. fuego en JcJ :
51 Capa % res. agua en JcJ :
51 Capa % res. aire en JcJ :
51 Capa % Res. Neutral JcJ :
51 Capa - Criterio 3 EfectosInteligencia :
92 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
95 Capa Esquiva Pérdidas PM :
95 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
92 Capa Roba PdV (fuego) :
92 Capa Roba PdV (neutral) :
92 Capa Dañosdaños de tierra :
104 Capa daños por empuje :
97 Capa daños con trampas :
95 Capa Potencia Trampas :
95 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Capa resistencia al fuego :
106 Capa resistencia al agua :
108 Capa resistencia al aire :
108 Capa resistencia neutral :
106 Capa % resistencia a la tierra :
105 Capa % resistencia al fuego :
107 Capa % resistencia al agua :
104 Capa % resistencia al aire :
105 Capa % resistencia neutral :
103 Capa Resistencia Críticos- :
93 Capa resistencia al empuje :
93 Capa res. tierra en JcJ :
92 Capa res. fuego en JcJ :
92 Capa res. agua en JcJ :
92 Capa res. aire en JcJ :
92 Capa res. neutral en JcJ :
92 Capa % res. tierra en JcJ :
92 Capa % res. fuego en JcJ :
92 Capa % res. agua en JcJ :
92 Capa % res. aire en JcJ :
92 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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