![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 190](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_190.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 190 para "daños con trampas" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida fuego de nivel 190 para inteligencia, daños con trampas y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños con trampas y roba pdv (tierra)
sin los objetos con malus.
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 115Suerte : 90Agilidad : 25Vitalidad : 80
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
228 Armas Daños (neutral) :
619 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
37 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
34 Armas daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
18 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
44 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
47 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
25 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas EfectosInteligencia :
376 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
378 Armas Esquiva pérdidas PA :
378 Armas al retiro de PM :
380 Armas Esquiva Pérdidas PM :
379 Armas ArmasDaños (tierra) :
539 Armas Daños (neutral) :
830 Armas Roba PdV (tierra) :
376 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
381 Armas Roba PdV (agua) :
388 Armas Roba PdV (aire) :
393 Armas Roba PdV (neutral) :
395 Armas Dañosdaños de tierra :
385 Armas daños de fuego :
381 Armas daños neutrales :
389 Armas daños por empuje :
378 Armas Daños críticos :
378 Armas Potencia Trampas :
381 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
388 Armas resistencia al fuego :
392 Armas resistencia al agua :
384 Armas resistencia al aire :
389 Armas resistencia neutral :
390 Armas % resistencia a la tierra :
380 Armas % resistencia al fuego :
388 Armas % resistencia al agua :
387 Armas % resistencia al aire :
391 Armas % resistencia neutral :
392 Armas Resistencia Críticos- :
381 Armas resistencia al empuje :
379 Armas res. tierra en JcJ :
376 Armas res. fuego en JcJ :
376 Armas res. agua en JcJ :
376 Armas res. aire en JcJ :
376 Armas res. neutral en JcJ :
376 Armas % res. tierra en JcJ :
376 Armas % res. fuego en JcJ :
376 Armas % res. agua en JcJ :
376 Armas % res. aire en JcJ :
376 Armas % Res. Neutral JcJ :
376 Armas EfectosInteligencia :
368 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
371 Armas Esquiva pérdidas PA :
370 Armas al retiro de PM :
372 Armas Esquiva Pérdidas PM :
371 Armas ArmasDaños (tierra) :
530 Armas Daños (neutral) :
829 Armas Roba PdV (fuego) :
374 Armas Roba PdV (agua) :
381 Armas Roba PdV (aire) :
385 Armas Roba PdV (neutral) :
387 Armas Dañosdaños de tierra :
379 Armas daños de fuego :
373 Armas daños neutrales :
383 Armas daños por empuje :
370 Armas Daños críticos :
370 Armas daños con trampas :
368 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
370 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
382 Armas resistencia al fuego :
384 Armas resistencia al agua :
377 Armas resistencia al aire :
381 Armas resistencia neutral :
383 Armas % resistencia a la tierra :
371 Armas % resistencia al fuego :
381 Armas % resistencia al agua :
379 Armas % resistencia al aire :
384 Armas % resistencia neutral :
385 Armas Resistencia Críticos- :
375 Armas resistencia al empuje :
371 Armas res. tierra en JcJ :
368 Armas res. fuego en JcJ :
368 Armas res. agua en JcJ :
368 Armas res. aire en JcJ :
368 Armas res. neutral en JcJ :
368 Armas % res. tierra en JcJ :
368 Armas % res. fuego en JcJ :
368 Armas % res. agua en JcJ :
368 Armas % res. aire en JcJ :
368 Armas % Res. Neutral JcJ :
368 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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