¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 190 para "resistencia a la tierra" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida fuego de nivel 190 para inteligencia, resistencia a la tierra y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia a la tierra y resistencia críticos-.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (tierra) : 1Roba PdV (agua) : 1
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
53 Armas Esquiva pérdidas PA :
54 Armas al retiro de PM :
59 Armas Esquiva Pérdidas PM :
54 Armas ArmasDaños (tierra) :
755 Armas Daños (neutral) :
1707 Armas Roba PdV (tierra) :
62 Armas Roba PdV (fuego) :
84 Armas Roba PdV (agua) :
76 Armas Roba PdV (aire) :
71 Armas Roba PdV (neutral) :
73 Armas Dañosdaños de tierra :
65 Armas daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
55 Armas daños con trampas :
54 Armas Potencia Trampas :
57 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
73 Armas resistencia al agua :
66 Armas resistencia al aire :
72 Armas resistencia neutral :
62 Armas % resistencia a la tierra :
70 Armas % resistencia al fuego :
80 Armas % resistencia al agua :
72 Armas % resistencia al aire :
81 Armas % resistencia neutral :
75 Armas Resistencia Críticos- :
50 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
53 Armas res. tierra en JcJ :
50 Armas res. fuego en JcJ :
50 Armas res. agua en JcJ :
50 Armas res. aire en JcJ :
50 Armas res. neutral en JcJ :
50 Armas % res. tierra en JcJ :
50 Armas % res. fuego en JcJ :
50 Armas % res. agua en JcJ :
50 Armas % res. aire en JcJ :
50 Armas % Res. Neutral JcJ :
50 Armas EfectosInteligencia :
1370 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1373 Armas Esquiva pérdidas PA :
1372 Armas al retiro de PM :
1377 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1373 Armas ArmasDaños (tierra) :
1871 Armas Daños (fuego) :
1833 Armas Daños (neutral) :
2567 Armas Roba PdV (tierra) :
1379 Armas Roba PdV (fuego) :
1379 Armas Roba PdV (agua) :
1390 Armas Roba PdV (aire) :
1389 Armas Roba PdV (neutral) :
1391 Armas Dañosdaños de tierra :
1383 Armas daños de fuego :
1379 Armas daños de agua :
1387 Armas daños de aire :
1384 Armas daños neutrales :
1382 Armas Reenvía daños :
1370 Armas daños por empuje :
1375 Armas Daños críticos :
1374 Armas daños con trampas :
1374 Armas Potencia Trampas :
1377 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
1386 Armas resistencia al agua :
1381 Armas resistencia al aire :
1387 Armas resistencia neutral :
1391 Armas % resistencia a la tierra :
1378 Armas % resistencia al fuego :
1387 Armas % resistencia al agua :
1384 Armas % resistencia al aire :
1388 Armas % resistencia neutral :
1388 Armas Resistencia Críticos- :
1370 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1374 Armas res. tierra en JcJ :
1370 Armas res. fuego en JcJ :
1370 Armas res. agua en JcJ :
1370 Armas res. aire en JcJ :
1370 Armas res. neutral en JcJ :
1370 Armas % res. tierra en JcJ :
1370 Armas % res. fuego en JcJ :
1370 Armas % res. agua en JcJ :
1370 Armas % res. aire en JcJ :
1370 Armas % Res. Neutral JcJ :
1370 Armas EfectosInteligencia :
1381 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1385 Armas Esquiva pérdidas PA :
1385 Armas al retiro de PM :
1390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1384 Armas ArmasDaños (tierra) :
1881 Armas Daños (fuego) :
1843 Armas Daños (neutral) :
2568 Armas Roba PdV (tierra) :
1391 Armas Roba PdV (fuego) :
1390 Armas Roba PdV (agua) :
1401 Armas Roba PdV (aire) :
1402 Armas Roba PdV (neutral) :
1403 Armas Dañosdaños de tierra :
1395 Armas daños de fuego :
1390 Armas daños de agua :
1400 Armas daños de aire :
1398 Armas daños neutrales :
1395 Armas Reenvía daños :
1381 Armas daños por empuje :
1385 Armas Daños críticos :
1385 Armas daños con trampas :
1385 Armas Potencia Trampas :
1389 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1381 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
1396 Armas resistencia al agua :
1389 Armas resistencia al aire :
1394 Armas resistencia neutral :
1389 Armas % resistencia a la tierra :
1389 Armas % resistencia al fuego :
1398 Armas % resistencia al agua :
1394 Armas % resistencia al aire :
1400 Armas % resistencia neutral :
1400 Armas resistencia al empuje :
1384 Armas res. tierra en JcJ :
1381 Armas res. fuego en JcJ :
1381 Armas res. agua en JcJ :
1381 Armas res. aire en JcJ :
1381 Armas res. neutral en JcJ :
1381 Armas % res. tierra en JcJ :
1381 Armas % res. fuego en JcJ :
1381 Armas % res. agua en JcJ :
1381 Armas % res. aire en JcJ :
1381 Armas % Res. Neutral JcJ :
1381 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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