¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 119 para "daños (fuego)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida fuego de nivel 119 para inteligencia, daños (fuego) y daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y daños.
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 26..100Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 108Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 18..100Sabiduría : 5..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 20..95Suerte : 9..40Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -110..-84Inteligencia > 103Efectos
Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
712 Armas Esquiva pérdidas PA :
713 Armas al retiro de PM :
715 Armas Esquiva Pérdidas PM :
715 Armas ArmasDaños (tierra) :
1232 Armas Daños (fuego) :
712 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2016 Armas Roba PdV (tierra) :
715 Armas Roba PdV (fuego) :
726 Armas Roba PdV (agua) :
719 Armas Roba PdV (aire) :
719 Armas Roba PdV (neutral) :
722 Armas Dañosdaños de tierra :
719 Armas daños de fuego :
716 Armas daños neutrales :
716 Armas daños :
712 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
715 Armas Daños críticos :
712 Armas daños con trampas :
712 Armas Potencia Trampas :
712 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
728 Armas resistencia al fuego :
726 Armas resistencia al agua :
726 Armas resistencia al aire :
724 Armas resistencia neutral :
729 Armas % resistencia a la tierra :
715 Armas % resistencia al fuego :
716 Armas % resistencia al agua :
716 Armas % resistencia al aire :
719 Armas % resistencia neutral :
717 Armas Resistencia Críticos- :
713 Armas resistencia al empuje :
715 Armas res. tierra en JcJ :
712 Armas res. fuego en JcJ :
712 Armas res. agua en JcJ :
712 Armas res. aire en JcJ :
712 Armas res. neutral en JcJ :
712 Armas % res. tierra en JcJ :
712 Armas % res. fuego en JcJ :
712 Armas % res. agua en JcJ :
712 Armas % res. aire en JcJ :
712 Armas % Res. Neutral JcJ :
712 Armas EfectosInteligencia :
1017 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1017 Armas Esquiva pérdidas PA :
1018 Armas al retiro de PM :
1019 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1020 Armas ArmasDaños (tierra) :
1432 Armas Daños (neutral) :
1989 Armas Roba PdV (tierra) :
1020 Armas Roba PdV (fuego) :
1025 Armas Roba PdV (agua) :
1023 Armas Roba PdV (aire) :
1024 Armas Roba PdV (neutral) :
1027 Armas Dañosdaños de tierra :
1024 Armas daños de fuego :
1021 Armas daños de agua :
1024 Armas daños de aire :
1024 Armas daños neutrales :
1022 Armas daños :
1017 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1017 Armas daños por empuje :
1020 Armas Daños críticos :
1017 Armas daños con trampas :
1017 Armas Potencia Trampas :
1017 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1027 Armas resistencia al fuego :
1021 Armas resistencia al agua :
1021 Armas resistencia al aire :
1019 Armas resistencia neutral :
1028 Armas % resistencia a la tierra :
1019 Armas % resistencia al fuego :
1020 Armas % resistencia al agua :
1020 Armas % resistencia al aire :
1021 Armas % resistencia neutral :
1020 Armas Resistencia Críticos- :
1018 Armas resistencia al empuje :
1020 Armas res. tierra en JcJ :
1017 Armas res. fuego en JcJ :
1017 Armas res. agua en JcJ :
1017 Armas res. aire en JcJ :
1017 Armas res. neutral en JcJ :
1017 Armas % res. tierra en JcJ :
1017 Armas % res. fuego en JcJ :
1017 Armas % res. agua en JcJ :
1017 Armas % res. aire en JcJ :
1017 Armas % Res. Neutral JcJ :
1017 Armas EfectosInteligencia :
1353 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1353 Armas Esquiva pérdidas PA :
1354 Armas al retiro de PM :
1355 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1356 Armas ArmasDaños (tierra) :
1744 Armas Daños (fuego) :
1353 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2356 Armas Roba PdV (tierra) :
1358 Armas Roba PdV (fuego) :
1361 Armas Roba PdV (agua) :
1360 Armas Roba PdV (aire) :
1361 Armas Roba PdV (neutral) :
1367 Armas Dañosdaños de tierra :
1360 Armas daños de fuego :
1356 Armas daños de agua :
1360 Armas daños de aire :
1359 Armas daños neutrales :
1357 Armas Reenvía daños :
1353 Armas daños por empuje :
1356 Armas Daños críticos :
1354 Armas daños con trampas :
1354 Armas Potencia Trampas :
1354 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1364 Armas resistencia al fuego :
1358 Armas resistencia al agua :
1358 Armas resistencia al aire :
1356 Armas resistencia neutral :
1365 Armas % resistencia a la tierra :
1355 Armas % resistencia al fuego :
1356 Armas % resistencia al agua :
1357 Armas % resistencia al aire :
1357 Armas % resistencia neutral :
1357 Armas Resistencia Críticos- :
1354 Armas resistencia al empuje :
1356 Armas res. tierra en JcJ :
1353 Armas res. fuego en JcJ :
1353 Armas res. agua en JcJ :
1353 Armas res. aire en JcJ :
1353 Armas res. neutral en JcJ :
1353 Armas % res. tierra en JcJ :
1353 Armas % res. fuego en JcJ :
1353 Armas % res. agua en JcJ :
1353 Armas % res. aire en JcJ :
1353 Armas % Res. Neutral JcJ :
1353 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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