¿ Cuál martillo para un Sadida Sabiduría de nivel 191 para "pa" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sadida de nivel 191 para sabiduría, pa y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, pa y sabiduría.
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30
Potencia : 21..30
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..50
prospección : 16..25
daños de tierra : 7..10
daños de aire : 8..12
daños neutrales : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al agua : 5..7
placaje : 4..5
GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10
Daños (neutral) : 24..44
Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/75 (+10)
FC : 1/0
Suerte : -50..-39Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 98Efectos
Agilidad : 5
Sabiduría : 50
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..28
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45
Vitalidad : 11..20
Sabiduría : 36..45
invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+10)
FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40
Vitalidad : 301..400
Sabiduría : 31..40
prospección : 6..10
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35
Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 26..40
daños : 5..7
curas : 5..7
invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43
Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..20
daños de tierra : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia al aire : 7..10
al retiro de PM : 4..5
GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15
Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Efectos
Al : 1
Suerte : 51..60
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..20
daños de agua : 9..12
Daños críticos : 7..10
% resistencia a la tierra : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
resistencia al fuego : 9..12
al retiro de PA : 4..6
huida : 7..10
GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12
Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/30 (+2)
FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36
Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/50 (+10)
FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 26..40
daños : 4..6
GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20
Daños (neutral) : 11..20
Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/35 (+5)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
204 Martillo PA :
111 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
118 Martillo prospección :
113 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
111 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Martillo ArmasDaños (tierra) :
188 Martillo Daños (fuego) :
235 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
163 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
112 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
111 Martillo Roba PdV (neutral) :
112 Martillo Dañosdaños de tierra :
111 Martillo daños de fuego :
111 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
112 Martillo Reenvía daños :
111 Martillo daños por empuje :
111 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
111 Martillo Potencia Trampas :
111 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Martillo resistencia al fuego :
111 Martillo resistencia al agua :
112 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
112 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
112 Martillo % resistencia al agua :
112 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
111 Martillo Resistencia Críticos- :
111 Martillo resistencia al empuje :
111 Martillo res. tierra en JcJ :
111 Martillo res. fuego en JcJ :
111 Martillo res. agua en JcJ :
111 Martillo res. aire en JcJ :
111 Martillo res. neutral en JcJ :
111 Martillo % res. tierra en JcJ :
111 Martillo % res. fuego en JcJ :
111 Martillo % res. agua en JcJ :
111 Martillo % res. aire en JcJ :
111 Martillo % Res. Neutral JcJ :
111 Martillo EfectosInteligencia :
204 Martillo Sabiduría :
111 Martillo - Criterio 1 - Criterio 3 invocaciones :
118 Martillo prospección :
113 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
111 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Martillo ArmasDaños (tierra) :
188 Martillo Daños (fuego) :
235 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
163 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
112 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
111 Martillo Roba PdV (neutral) :
112 Martillo Dañosdaños de tierra :
111 Martillo daños de fuego :
111 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
112 Martillo Reenvía daños :
111 Martillo daños por empuje :
111 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
111 Martillo Potencia Trampas :
111 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Martillo resistencia al fuego :
111 Martillo resistencia al agua :
112 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
112 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
112 Martillo % resistencia al agua :
112 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
111 Martillo Resistencia Críticos- :
111 Martillo resistencia al empuje :
111 Martillo res. tierra en JcJ :
111 Martillo res. fuego en JcJ :
111 Martillo res. agua en JcJ :
111 Martillo res. aire en JcJ :
111 Martillo res. neutral en JcJ :
111 Martillo % res. tierra en JcJ :
111 Martillo % res. fuego en JcJ :
111 Martillo % res. agua en JcJ :
111 Martillo % res. aire en JcJ :
111 Martillo % Res. Neutral JcJ :
111 Martillo EfectosInteligencia :
204 Martillo PA :
111 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
118 Martillo prospección :
113 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
111 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Martillo ArmasDaños (tierra) :
188 Martillo Daños (fuego) :
235 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
163 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
112 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
111 Martillo Roba PdV (neutral) :
112 Martillo Dañosdaños de tierra :
111 Martillo daños de fuego :
111 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
112 Martillo Reenvía daños :
111 Martillo daños por empuje :
111 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
111 Martillo Potencia Trampas :
111 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Martillo resistencia al fuego :
111 Martillo resistencia al agua :
112 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
112 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
112 Martillo % resistencia al agua :
112 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
111 Martillo Resistencia Críticos- :
111 Martillo resistencia al empuje :
111 Martillo res. tierra en JcJ :
111 Martillo res. fuego en JcJ :
111 Martillo res. agua en JcJ :
111 Martillo res. aire en JcJ :
111 Martillo res. neutral en JcJ :
111 Martillo % res. tierra en JcJ :
111 Martillo % res. fuego en JcJ :
111 Martillo % res. agua en JcJ :
111 Martillo % res. aire en JcJ :
111 Martillo % Res. Neutral JcJ :
111 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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