¿ Cuál capa para un Sadida Sabiduría de nivel 178 para "Daños (neutral)" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sadida de nivel 178 para sabiduría, daños (neutral) y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (neutral) y resistencia al agua.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
30 Capa Esquiva Pérdidas PM :
31 Capa ArmasDaños (neutral) :
27 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
27 Capa Roba PdV (fuego) :
27 Capa Roba PdV (neutral) :
27 Capa Dañosdaños por empuje :
31 Capa daños con trampas :
28 Capa Potencia Trampas :
30 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Capa resistencia al fuego :
34 Capa resistencia al agua :
27 Capa - Criterio 3 resistencia al aire :
34 Capa resistencia neutral :
38 Capa % resistencia a la tierra :
37 Capa % resistencia al fuego :
46 Capa % resistencia al agua :
37 Capa % resistencia al aire :
44 Capa % resistencia neutral :
37 Capa Resistencia Críticos- :
32 Capa resistencia al empuje :
28 Capa res. tierra en JcJ :
27 Capa res. fuego en JcJ :
27 Capa res. agua en JcJ :
27 Capa res. aire en JcJ :
27 Capa res. neutral en JcJ :
27 Capa % res. tierra en JcJ :
27 Capa % res. fuego en JcJ :
27 Capa % res. agua en JcJ :
27 Capa % res. aire en JcJ :
27 Capa % Res. Neutral JcJ :
27 Capa EfectosSabiduría :
100 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Capa Esquiva pérdidas PA :
101 Capa al retiro de PM :
100 Capa Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
100 Capa Roba PdV (fuego) :
100 Capa Roba PdV (agua) :
100 Capa Roba PdV (aire) :
100 Capa Roba PdV (neutral) :
100 Capa Dañosdaños de tierra :
106 Capa daños neutrales :
103 Capa daños por empuje :
100 Capa daños con trampas :
100 Capa Potencia Trampas :
101 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa resistencia al fuego :
100 Capa resistencia al agua :
100 Capa - Criterio 3 resistencia al aire :
101 Capa resistencia neutral :
104 Capa % resistencia a la tierra :
104 Capa % resistencia al fuego :
108 Capa % resistencia al agua :
104 Capa % resistencia al aire :
105 Capa % resistencia neutral :
103 Capa Resistencia Críticos- :
101 Capa resistencia al empuje :
100 Capa res. tierra en JcJ :
100 Capa res. fuego en JcJ :
100 Capa res. agua en JcJ :
100 Capa res. aire en JcJ :
100 Capa res. neutral en JcJ :
100 Capa % res. tierra en JcJ :
100 Capa % res. fuego en JcJ :
100 Capa % res. agua en JcJ :
100 Capa % res. aire en JcJ :
100 Capa % Res. Neutral JcJ :
100 Capa EfectosSabiduría :
86 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
87 Capa Esquiva Pérdidas PM :
86 Capa ArmasDaños (neutral) :
86 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
86 Capa Roba PdV (fuego) :
86 Capa Roba PdV (neutral) :
86 Capa Dañosdaños por empuje :
86 Capa daños con trampas :
88 Capa Potencia Trampas :
87 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Capa resistencia al fuego :
97 Capa resistencia al aire :
96 Capa resistencia neutral :
94 Capa % resistencia a la tierra :
91 Capa % resistencia al fuego :
98 Capa % resistencia al agua :
93 Capa % resistencia al aire :
94 Capa % resistencia neutral :
89 Capa Resistencia Críticos- :
87 Capa resistencia al empuje :
86 Capa res. tierra en JcJ :
86 Capa res. fuego en JcJ :
86 Capa res. agua en JcJ :
86 Capa res. aire en JcJ :
86 Capa res. neutral en JcJ :
86 Capa % res. tierra en JcJ :
86 Capa % res. fuego en JcJ :
86 Capa % res. agua en JcJ :
86 Capa % res. aire en JcJ :
86 Capa % Res. Neutral JcJ :
86 Capa Clase
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