¿ Cuál capa para un Sadida sabiduría de nivel 178 para "curas" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sadida de nivel 178 para sabiduría y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y curas.
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20prospección : 1..5curas : 1..8
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
30 Capa Esquiva Pérdidas PM :
26 Capa curas :
23 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
23 Capa Roba PdV (fuego) :
23 Capa Roba PdV (neutral) :
23 Capa Dañosdaños por empuje :
27 Capa daños con trampas :
26 Capa Potencia Trampas :
26 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Capa resistencia al fuego :
42 Capa resistencia al agua :
50 Capa resistencia al aire :
41 Capa resistencia neutral :
40 Capa % resistencia a la tierra :
36 Capa % resistencia al fuego :
47 Capa % resistencia al agua :
38 Capa % resistencia al aire :
43 Capa % resistencia neutral :
33 Capa Resistencia Críticos- :
29 Capa resistencia al empuje :
25 Capa res. tierra en JcJ :
23 Capa res. fuego en JcJ :
23 Capa res. agua en JcJ :
23 Capa res. aire en JcJ :
23 Capa res. neutral en JcJ :
23 Capa % res. tierra en JcJ :
23 Capa % res. fuego en JcJ :
23 Capa % res. agua en JcJ :
23 Capa % res. aire en JcJ :
23 Capa % Res. Neutral JcJ :
23 Capa EfectosSabiduría :
86 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
87 Capa Esquiva Pérdidas PM :
86 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
86 Capa Roba PdV (fuego) :
86 Capa Roba PdV (neutral) :
86 Capa Dañosdaños por empuje :
86 Capa daños con trampas :
88 Capa Potencia Trampas :
87 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Capa resistencia al fuego :
97 Capa resistencia al agua :
100 Capa resistencia al aire :
96 Capa resistencia neutral :
94 Capa % resistencia a la tierra :
91 Capa % resistencia al fuego :
98 Capa % resistencia al agua :
93 Capa % resistencia al aire :
94 Capa % resistencia neutral :
89 Capa Resistencia Críticos- :
87 Capa resistencia al empuje :
86 Capa res. tierra en JcJ :
86 Capa res. fuego en JcJ :
86 Capa res. agua en JcJ :
86 Capa res. aire en JcJ :
86 Capa res. neutral en JcJ :
86 Capa % res. tierra en JcJ :
86 Capa % res. fuego en JcJ :
86 Capa % res. agua en JcJ :
86 Capa % res. aire en JcJ :
86 Capa % Res. Neutral JcJ :
86 Capa Criterio 3
EfectosSabiduría :
97 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
98 Capa Esquiva Pérdidas PM :
97 Capa curas :
97 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
97 Capa Roba PdV (fuego) :
97 Capa Roba PdV (neutral) :
97 Capa Dañosdaños de tierra :
103 Capa daños neutrales :
100 Capa daños por empuje :
97 Capa daños con trampas :
99 Capa Potencia Trampas :
98 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Capa resistencia al fuego :
108 Capa resistencia al agua :
111 Capa resistencia al aire :
107 Capa resistencia neutral :
104 Capa % resistencia a la tierra :
102 Capa % resistencia al fuego :
108 Capa % resistencia al agua :
104 Capa % resistencia al aire :
105 Capa % resistencia neutral :
100 Capa Resistencia Críticos- :
98 Capa resistencia al empuje :
97 Capa res. tierra en JcJ :
97 Capa res. fuego en JcJ :
97 Capa res. agua en JcJ :
97 Capa res. aire en JcJ :
97 Capa res. neutral en JcJ :
97 Capa % res. tierra en JcJ :
97 Capa % res. fuego en JcJ :
97 Capa % res. agua en JcJ :
97 Capa % res. aire en JcJ :
97 Capa % Res. Neutral JcJ :
97 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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