¿ Cuál sombrero para un Sadida sabiduría de nivel 161 para "daños (agua)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una sadida de nivel 161 para Sabiduría, Daños (agua) y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (agua) y al retiro de PM.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 5..7invocaciones : 2
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2
Efectos
Al : 1Sabiduría : 21..30Iniciativa : 61..90Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6% resistencia neutral : 4..5resistencia al aire : 5..7resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 2..3huida : 2..3curas : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 8..12% resistencia al aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al aire : 8..12
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al fuego : 9..14resistencia al fuego : 9..14GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
71 Sombrero invocaciones :
42 Sombrero al retiro de PA :
8 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
16 Sombrero al retiro de PM :
7 Sombrero - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
11 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
7 Sombrero Daños (fuego) :
7 Sombrero Daños (agua) :
7 Sombrero - Criterio 2 Daños (neutral) :
7 Sombrero Roba PdV (tierra) :
7 Sombrero Roba PdV (fuego) :
7 Sombrero Roba PdV (agua) :
7 Sombrero Roba PdV (aire) :
7 Sombrero Roba PdV (neutral) :
7 Sombrero Dañosdaños de tierra :
23 Sombrero daños de fuego :
25 Sombrero daños de agua :
22 Sombrero daños de aire :
24 Sombrero daños neutrales :
19 Sombrero Reenvía daños :
7 Sombrero daños por empuje :
12 Sombrero Daños críticos :
13 Sombrero daños con trampas :
11 Sombrero Potencia Trampas :
10 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Sombrero resistencia al fuego :
31 Sombrero resistencia al agua :
25 Sombrero resistencia al aire :
24 Sombrero resistencia neutral :
27 Sombrero % resistencia a la tierra :
37 Sombrero % resistencia al fuego :
39 Sombrero % resistencia al agua :
33 Sombrero % resistencia al aire :
32 Sombrero % resistencia neutral :
25 Sombrero Resistencia Críticos- :
17 Sombrero resistencia al empuje :
14 Sombrero res. tierra en JcJ :
7 Sombrero res. fuego en JcJ :
7 Sombrero res. agua en JcJ :
7 Sombrero res. aire en JcJ :
7 Sombrero res. neutral en JcJ :
7 Sombrero % res. tierra en JcJ :
7 Sombrero % res. fuego en JcJ :
7 Sombrero % res. agua en JcJ :
7 Sombrero % res. aire en JcJ :
7 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
7 Sombrero EfectosInteligencia :
180 Sombrero Sabiduría :
149 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
169 Sombrero prospección :
162 Sombrero al retiro de PA :
150 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
154 Sombrero al retiro de PM :
149 Sombrero - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
152 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
149 Sombrero Daños (fuego) :
149 Sombrero Daños (aire) :
149 Sombrero Daños (neutral) :
149 Sombrero Roba PdV (tierra) :
149 Sombrero Roba PdV (fuego) :
149 Sombrero Roba PdV (agua) :
149 Sombrero Roba PdV (aire) :
149 Sombrero Roba PdV (neutral) :
149 Sombrero Dañosdaños de tierra :
158 Sombrero daños de fuego :
159 Sombrero daños de agua :
154 Sombrero daños de aire :
158 Sombrero daños neutrales :
156 Sombrero Reenvía daños :
149 Sombrero daños por empuje :
151 Sombrero Daños críticos :
152 Sombrero daños con trampas :
151 Sombrero Potencia Trampas :
151 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Sombrero resistencia al fuego :
157 Sombrero resistencia al agua :
159 Sombrero resistencia al aire :
153 Sombrero resistencia neutral :
160 Sombrero % resistencia a la tierra :
159 Sombrero % resistencia al fuego :
157 Sombrero % resistencia al agua :
158 Sombrero % resistencia al aire :
154 Sombrero % resistencia neutral :
155 Sombrero Resistencia Críticos- :
152 Sombrero resistencia al empuje :
149 Sombrero res. tierra en JcJ :
149 Sombrero res. fuego en JcJ :
149 Sombrero res. agua en JcJ :
149 Sombrero res. aire en JcJ :
149 Sombrero res. neutral en JcJ :
149 Sombrero % res. tierra en JcJ :
149 Sombrero % res. fuego en JcJ :
149 Sombrero % res. agua en JcJ :
149 Sombrero % res. aire en JcJ :
149 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
149 Sombrero EfectosInteligencia :
180 Sombrero Sabiduría :
149 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
169 Sombrero prospección :
162 Sombrero al retiro de PA :
150 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
154 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
152 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
149 Sombrero Daños (fuego) :
149 Sombrero Daños (agua) :
149 Sombrero - Criterio 2 Daños (aire) :
149 Sombrero Daños (neutral) :
149 Sombrero Roba PdV (tierra) :
149 Sombrero Roba PdV (fuego) :
149 Sombrero Roba PdV (agua) :
149 Sombrero Roba PdV (aire) :
149 Sombrero Roba PdV (neutral) :
149 Sombrero Dañosdaños de tierra :
158 Sombrero daños de fuego :
159 Sombrero daños de agua :
154 Sombrero daños de aire :
158 Sombrero daños neutrales :
156 Sombrero Reenvía daños :
149 Sombrero daños por empuje :
151 Sombrero Daños críticos :
152 Sombrero daños con trampas :
151 Sombrero Potencia Trampas :
151 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Sombrero resistencia al fuego :
157 Sombrero resistencia al agua :
159 Sombrero resistencia al aire :
153 Sombrero resistencia neutral :
160 Sombrero % resistencia a la tierra :
159 Sombrero % resistencia al fuego :
157 Sombrero % resistencia al agua :
158 Sombrero % resistencia al aire :
154 Sombrero % resistencia neutral :
155 Sombrero Resistencia Críticos- :
152 Sombrero resistencia al empuje :
149 Sombrero res. tierra en JcJ :
149 Sombrero res. fuego en JcJ :
149 Sombrero res. agua en JcJ :
149 Sombrero res. aire en JcJ :
149 Sombrero res. neutral en JcJ :
149 Sombrero % res. tierra en JcJ :
149 Sombrero % res. fuego en JcJ :
149 Sombrero % res. agua en JcJ :
149 Sombrero % res. aire en JcJ :
149 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
149 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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