¿ Cuáles armas para un Sadida Sabiduría de nivel 119 para "curas" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 119 para sabiduría, curas y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y daños (aire).
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -30..-24Agilidad > 114Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 28..80
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 90Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Vitalidad : -40..-31Agilidad > 103Efectos
Suerte : 5Agilidad : 8..35Sabiduría : 14..65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 5..15Agilidad : 5Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -20..-16Fuerza > 30Agilidad > 104Efectos
Sabiduría : 24..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
582 Armas Esquiva pérdidas PA :
583 Armas al retiro de PM :
584 Armas Esquiva Pérdidas PM :
584 Armas curas :
582 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1105 Armas Daños (fuego) :
1211 Armas Daños (aire) :
582 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1919 Armas Roba PdV (tierra) :
587 Armas Roba PdV (fuego) :
591 Armas Roba PdV (agua) :
591 Armas Roba PdV (aire) :
589 Armas Roba PdV (neutral) :
596 Armas Dañosdaños de tierra :
589 Armas daños de fuego :
587 Armas daños neutrales :
587 Armas daños por empuje :
584 Armas Daños críticos :
583 Armas daños con trampas :
582 Armas Potencia Trampas :
582 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
601 Armas resistencia al fuego :
601 Armas resistencia al agua :
599 Armas resistencia al aire :
597 Armas resistencia neutral :
603 Armas % resistencia a la tierra :
584 Armas % resistencia al fuego :
587 Armas % resistencia al agua :
587 Armas % resistencia al aire :
587 Armas % resistencia neutral :
588 Armas Resistencia Críticos- :
582 Armas resistencia al empuje :
585 Armas res. tierra en JcJ :
582 Armas res. fuego en JcJ :
582 Armas res. agua en JcJ :
582 Armas res. aire en JcJ :
582 Armas res. neutral en JcJ :
582 Armas % res. tierra en JcJ :
582 Armas % res. fuego en JcJ :
582 Armas % res. agua en JcJ :
582 Armas % res. aire en JcJ :
582 Armas % Res. Neutral JcJ :
582 Armas EfectosSabiduría :
1295 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1295 Armas Esquiva pérdidas PA :
1296 Armas al retiro de PM :
1296 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1297 Armas ArmasDaños (tierra) :
1684 Armas Daños (fuego) :
1786 Armas Daños (aire) :
1295 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2273 Armas Roba PdV (tierra) :
1298 Armas Roba PdV (fuego) :
1304 Armas Roba PdV (agua) :
1300 Armas Roba PdV (aire) :
1299 Armas Roba PdV (neutral) :
1304 Armas Dañosdaños de tierra :
1299 Armas daños de fuego :
1300 Armas daños de agua :
1302 Armas daños de aire :
1298 Armas daños neutrales :
1297 Armas Reenvía daños :
1295 Armas daños por empuje :
1297 Armas Daños críticos :
1296 Armas daños con trampas :
1295 Armas Potencia Trampas :
1295 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1309 Armas resistencia al fuego :
1309 Armas resistencia al agua :
1308 Armas resistencia al aire :
1308 Armas resistencia neutral :
1309 Armas % resistencia a la tierra :
1297 Armas % resistencia al fuego :
1299 Armas % resistencia al agua :
1299 Armas % resistencia al aire :
1299 Armas % resistencia neutral :
1299 Armas Resistencia Críticos- :
1296 Armas resistencia al empuje :
1296 Armas res. tierra en JcJ :
1295 Armas res. fuego en JcJ :
1295 Armas res. agua en JcJ :
1295 Armas res. aire en JcJ :
1295 Armas res. neutral en JcJ :
1295 Armas % res. tierra en JcJ :
1295 Armas % res. fuego en JcJ :
1295 Armas % res. agua en JcJ :
1295 Armas % res. aire en JcJ :
1295 Armas % Res. Neutral JcJ :
1295 Armas EfectosSabiduría :
911 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
911 Armas Esquiva pérdidas PA :
912 Armas al retiro de PM :
911 Armas Esquiva Pérdidas PM :
912 Armas curas :
911 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1315 Armas Daños (fuego) :
1412 Armas Daños (neutral) :
1886 Armas Roba PdV (tierra) :
913 Armas Roba PdV (fuego) :
916 Armas Roba PdV (agua) :
916 Armas Roba PdV (aire) :
915 Armas Roba PdV (neutral) :
921 Armas Dañosdaños de tierra :
915 Armas daños de fuego :
914 Armas daños neutrales :
913 Armas daños por empuje :
913 Armas Daños críticos :
912 Armas daños con trampas :
912 Armas Potencia Trampas :
912 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
925 Armas resistencia al fuego :
925 Armas resistencia al agua :
925 Armas resistencia al aire :
925 Armas resistencia neutral :
926 Armas % resistencia a la tierra :
913 Armas % resistencia al fuego :
915 Armas % resistencia al agua :
915 Armas % resistencia al aire :
914 Armas % resistencia neutral :
914 Armas Resistencia Críticos- :
911 Armas resistencia al empuje :
912 Armas res. tierra en JcJ :
911 Armas res. fuego en JcJ :
911 Armas res. agua en JcJ :
911 Armas res. aire en JcJ :
911 Armas res. neutral en JcJ :
911 Armas % res. tierra en JcJ :
911 Armas % res. fuego en JcJ :
911 Armas % res. agua en JcJ :
911 Armas % res. aire en JcJ :
911 Armas % Res. Neutral JcJ :
911 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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