¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 92 para "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida agua de nivel 92 para suerte y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte y roba pdv (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 93
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
417 Armas Daños (neutral) :
1090 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
678 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
678 Armas Esquiva pérdidas PA :
679 Armas al retiro de PM :
680 Armas Esquiva Pérdidas PM :
681 Armas ArmasDaños (tierra) :
1009 Armas Daños (fuego) :
1136 Armas Daños (neutral) :
1504 Armas Roba PdV (tierra) :
679 Armas Roba PdV (fuego) :
686 Armas Roba PdV (agua) :
680 Armas Roba PdV (aire) :
684 Armas Roba PdV (neutral) :
678 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
685 Armas daños de fuego :
684 Armas daños neutrales :
682 Armas daños por empuje :
679 Armas Daños críticos :
679 Armas daños con trampas :
678 Armas Potencia Trampas :
678 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
696 Armas resistencia al fuego :
694 Armas resistencia al agua :
695 Armas resistencia al aire :
693 Armas resistencia neutral :
696 Armas % resistencia a la tierra :
678 Armas % resistencia al fuego :
678 Armas % resistencia al agua :
679 Armas % resistencia al aire :
679 Armas % resistencia neutral :
682 Armas Resistencia Críticos- :
680 Armas resistencia al empuje :
679 Armas res. tierra en JcJ :
678 Armas res. fuego en JcJ :
678 Armas res. agua en JcJ :
678 Armas res. aire en JcJ :
678 Armas res. neutral en JcJ :
678 Armas % res. tierra en JcJ :
678 Armas % res. fuego en JcJ :
678 Armas % res. agua en JcJ :
678 Armas % res. aire en JcJ :
678 Armas % Res. Neutral JcJ :
678 Armas EfectosSuerte :
667 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
667 Armas Esquiva pérdidas PA :
668 Armas al retiro de PM :
669 Armas Esquiva Pérdidas PM :
670 Armas ArmasDaños (tierra) :
998 Armas Daños (fuego) :
1126 Armas Daños (neutral) :
1497 Armas Roba PdV (tierra) :
668 Armas Roba PdV (fuego) :
675 Armas Roba PdV (agua) :
669 Armas Roba PdV (aire) :
673 Armas Dañosdaños de tierra :
674 Armas daños de fuego :
673 Armas daños neutrales :
672 Armas daños por empuje :
668 Armas Daños críticos :
668 Armas daños con trampas :
667 Armas Potencia Trampas :
667 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
685 Armas resistencia al fuego :
683 Armas resistencia al agua :
684 Armas resistencia al aire :
682 Armas resistencia neutral :
685 Armas % resistencia a la tierra :
667 Armas % resistencia al fuego :
667 Armas % resistencia al agua :
668 Armas % resistencia al aire :
668 Armas % resistencia neutral :
671 Armas Resistencia Críticos- :
669 Armas resistencia al empuje :
668 Armas res. tierra en JcJ :
667 Armas res. fuego en JcJ :
667 Armas res. agua en JcJ :
667 Armas res. aire en JcJ :
667 Armas res. neutral en JcJ :
667 Armas % res. tierra en JcJ :
667 Armas % res. fuego en JcJ :
667 Armas % res. agua en JcJ :
667 Armas % res. aire en JcJ :
667 Armas % Res. Neutral JcJ :
667 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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