¿ Cuáles armas para un Sadida agua/suerte de nivel 73 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida agua de nivel 73 para suerte y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 74
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 73Efectos
Suerte : 29..55Agilidad : 6..10Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 71Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 61Efectos
Suerte : 14..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 75Efectos
Inteligencia : 19..35Suerte : 19..35
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
462 Armas Esquiva pérdidas PA :
463 Armas al retiro de PM :
463 Armas Esquiva Pérdidas PM :
463 Armas ArmasDaños (tierra) :
763 Armas Daños (fuego) :
462 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1340 Armas Roba PdV (tierra) :
463 Armas Roba PdV (fuego) :
466 Armas Roba PdV (agua) :
465 Armas Roba PdV (aire) :
465 Armas Roba PdV (neutral) :
472 Armas Dañosdaños de tierra :
468 Armas daños de fuego :
465 Armas daños neutrales :
465 Armas daños por empuje :
464 Armas Daños críticos :
463 Armas daños con trampas :
462 Armas Potencia Trampas :
462 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
474 Armas resistencia al fuego :
472 Armas resistencia al agua :
473 Armas resistencia al aire :
472 Armas resistencia neutral :
474 Armas % resistencia a la tierra :
462 Armas % resistencia al fuego :
462 Armas % resistencia al agua :
462 Armas % resistencia al aire :
462 Armas % resistencia neutral :
462 Armas Resistencia Críticos- :
463 Armas resistencia al empuje :
463 Armas res. tierra en JcJ :
462 Armas res. fuego en JcJ :
462 Armas res. agua en JcJ :
462 Armas res. aire en JcJ :
462 Armas res. neutral en JcJ :
462 Armas % res. tierra en JcJ :
462 Armas % res. fuego en JcJ :
462 Armas % res. agua en JcJ :
462 Armas % res. aire en JcJ :
462 Armas % Res. Neutral JcJ :
462 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
899 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
899 Armas Esquiva pérdidas PA :
900 Armas al retiro de PM :
900 Armas Esquiva Pérdidas PM :
900 Armas ArmasDaños (tierra) :
1148 Armas Daños (fuego) :
899 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1587 Armas Roba PdV (tierra) :
900 Armas Roba PdV (fuego) :
903 Armas Roba PdV (agua) :
900 Armas Roba PdV (aire) :
902 Armas Roba PdV (neutral) :
908 Armas Dañosdaños de tierra :
905 Armas daños de fuego :
902 Armas daños neutrales :
902 Armas daños por empuje :
900 Armas Daños críticos :
900 Armas daños con trampas :
899 Armas Potencia Trampas :
899 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
910 Armas resistencia al fuego :
909 Armas resistencia al agua :
910 Armas resistencia al aire :
909 Armas resistencia neutral :
910 Armas % resistencia a la tierra :
899 Armas % resistencia al fuego :
899 Armas % resistencia al agua :
899 Armas % resistencia al aire :
899 Armas % resistencia neutral :
899 Armas Resistencia Críticos- :
900 Armas resistencia al empuje :
900 Armas res. tierra en JcJ :
899 Armas res. fuego en JcJ :
899 Armas res. agua en JcJ :
899 Armas res. aire en JcJ :
899 Armas res. neutral en JcJ :
899 Armas % res. tierra en JcJ :
899 Armas % res. fuego en JcJ :
899 Armas % res. agua en JcJ :
899 Armas % res. aire en JcJ :
899 Armas % Res. Neutral JcJ :
899 Armas EfectosSuerte :
501 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
501 Armas Esquiva pérdidas PA :
502 Armas al retiro de PM :
503 Armas Esquiva Pérdidas PM :
503 Armas ArmasDaños (tierra) :
776 Armas Daños (neutral) :
1193 Armas Roba PdV (tierra) :
502 Armas Roba PdV (fuego) :
505 Armas Roba PdV (agua) :
502 Armas Roba PdV (aire) :
504 Armas Roba PdV (neutral) :
510 Armas Dañosdaños de tierra :
507 Armas daños de fuego :
507 Armas daños neutrales :
505 Armas daños por empuje :
502 Armas Daños críticos :
502 Armas daños con trampas :
501 Armas Potencia Trampas :
501 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
517 Armas resistencia al fuego :
515 Armas resistencia al agua :
516 Armas resistencia al aire :
515 Armas resistencia neutral :
517 Armas % resistencia a la tierra :
501 Armas % resistencia al fuego :
501 Armas % resistencia al agua :
501 Armas % resistencia al aire :
501 Armas % resistencia neutral :
501 Armas Resistencia Críticos- :
503 Armas resistencia al empuje :
502 Armas res. tierra en JcJ :
501 Armas res. fuego en JcJ :
501 Armas res. agua en JcJ :
501 Armas res. aire en JcJ :
501 Armas res. neutral en JcJ :
501 Armas % res. tierra en JcJ :
501 Armas % res. fuego en JcJ :
501 Armas % res. agua en JcJ :
501 Armas % res. aire en JcJ :
501 Armas % Res. Neutral JcJ :
501 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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