¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 58 para "Roba PdV (aire)" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida agua de nivel 58 para suerte, roba pdv (aire) y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (aire) y daños por empuje
sin los objetos con malus.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 48Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
110 Armas Daños (neutral) :
299 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (aire) :
3 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
5 Armas resistencia neutral :
6 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosSuerte :
108 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
108 Armas Esquiva pérdidas PA :
109 Armas al retiro de PM :
110 Armas Esquiva Pérdidas PM :
110 Armas ArmasDaños (tierra) :
206 Armas Daños (neutral) :
370 Armas Roba PdV (tierra) :
109 Armas Roba PdV (fuego) :
110 Armas Roba PdV (agua) :
108 Armas Roba PdV (neutral) :
115 Armas Dañosdaños de tierra :
112 Armas daños de fuego :
113 Armas daños neutrales :
112 Armas daños por empuje :
108 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
108 Armas daños con trampas :
108 Armas Potencia Trampas :
108 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Armas resistencia al fuego :
110 Armas resistencia al agua :
111 Armas resistencia al aire :
110 Armas resistencia neutral :
110 Armas % resistencia a la tierra :
108 Armas % resistencia al fuego :
108 Armas % resistencia al agua :
108 Armas % resistencia al aire :
108 Armas % resistencia neutral :
108 Armas Resistencia Críticos- :
110 Armas resistencia al empuje :
108 Armas res. tierra en JcJ :
108 Armas res. fuego en JcJ :
108 Armas res. agua en JcJ :
108 Armas res. aire en JcJ :
108 Armas res. neutral en JcJ :
108 Armas % res. tierra en JcJ :
108 Armas % res. fuego en JcJ :
108 Armas % res. agua en JcJ :
108 Armas % res. aire en JcJ :
108 Armas % Res. Neutral JcJ :
108 Armas EfectosSuerte :
110 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Armas Esquiva pérdidas PA :
111 Armas al retiro de PM :
112 Armas Esquiva Pérdidas PM :
112 Armas ArmasDaños (tierra) :
208 Armas Daños (neutral) :
372 Armas Roba PdV (tierra) :
111 Armas Roba PdV (fuego) :
111 Armas Roba PdV (agua) :
110 Armas Roba PdV (aire) :
110 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
117 Armas Dañosdaños de tierra :
114 Armas daños de fuego :
115 Armas daños neutrales :
114 Armas Daños críticos :
110 Armas daños con trampas :
110 Armas Potencia Trampas :
110 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Armas resistencia al fuego :
112 Armas resistencia al agua :
113 Armas resistencia al aire :
112 Armas resistencia neutral :
112 Armas % resistencia a la tierra :
110 Armas % resistencia al fuego :
110 Armas % resistencia al agua :
110 Armas % resistencia al aire :
110 Armas % resistencia neutral :
110 Armas Resistencia Críticos- :
112 Armas resistencia al empuje :
110 Armas res. tierra en JcJ :
110 Armas res. fuego en JcJ :
110 Armas res. agua en JcJ :
110 Armas res. aire en JcJ :
110 Armas res. neutral en JcJ :
110 Armas % res. tierra en JcJ :
110 Armas % res. fuego en JcJ :
110 Armas % res. agua en JcJ :
110 Armas % res. aire en JcJ :
110 Armas % Res. Neutral JcJ :
110 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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