¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 58 para "daños de aire" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida agua de nivel 58 para suerte, daños de aire y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de aire y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 48Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
389 Armas Esquiva pérdidas PA :
390 Armas al retiro de PM :
390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
390 Armas ArmasDaños (tierra) :
624 Armas Daños (fuego) :
389 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1110 Armas Roba PdV (tierra) :
390 Armas Roba PdV (fuego) :
392 Armas Roba PdV (agua) :
391 Armas Roba PdV (aire) :
391 Armas Roba PdV (neutral) :
397 Armas Dañosdaños de tierra :
392 Armas daños de fuego :
390 Armas daños de aire :
389 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
392 Armas daños por empuje :
390 Armas Daños críticos :
389 Armas daños con trampas :
389 Armas Potencia Trampas :
389 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
400 Armas resistencia al fuego :
395 Armas resistencia al agua :
396 Armas resistencia al aire :
395 Armas resistencia neutral :
400 Armas % resistencia a la tierra :
389 Armas % resistencia al fuego :
389 Armas % resistencia al agua :
389 Armas % resistencia al aire :
389 Armas % resistencia neutral :
389 Armas Resistencia Críticos- :
389 Armas resistencia al empuje :
389 Armas res. tierra en JcJ :
389 Armas res. fuego en JcJ :
389 Armas res. agua en JcJ :
389 Armas res. aire en JcJ :
389 Armas res. neutral en JcJ :
389 Armas % res. tierra en JcJ :
389 Armas % res. fuego en JcJ :
389 Armas % res. agua en JcJ :
389 Armas % res. aire en JcJ :
389 Armas % Res. Neutral JcJ :
389 Armas EfectosSuerte :
711 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
711 Armas Esquiva pérdidas PA :
712 Armas al retiro de PM :
712 Armas Esquiva Pérdidas PM :
712 Armas ArmasDaños (tierra) :
907 Armas Daños (fuego) :
711 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1292 Armas Roba PdV (tierra) :
712 Armas Roba PdV (fuego) :
714 Armas Roba PdV (agua) :
712 Armas Roba PdV (aire) :
713 Armas Roba PdV (neutral) :
719 Armas Dañosdaños de tierra :
716 Armas daños de fuego :
714 Armas daños neutrales :
714 Armas daños por empuje :
712 Armas Daños críticos :
711 Armas daños con trampas :
711 Armas Potencia Trampas :
711 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
721 Armas resistencia al fuego :
717 Armas resistencia al agua :
718 Armas resistencia al aire :
717 Armas resistencia neutral :
721 Armas % resistencia a la tierra :
711 Armas % resistencia al fuego :
711 Armas % resistencia al agua :
711 Armas % resistencia al aire :
711 Armas % resistencia neutral :
711 Armas Resistencia Críticos- :
712 Armas resistencia al empuje :
712 Armas res. tierra en JcJ :
711 Armas res. fuego en JcJ :
711 Armas res. agua en JcJ :
711 Armas res. aire en JcJ :
711 Armas res. neutral en JcJ :
711 Armas % res. tierra en JcJ :
711 Armas % res. fuego en JcJ :
711 Armas % res. agua en JcJ :
711 Armas % res. aire en JcJ :
711 Armas % Res. Neutral JcJ :
711 Armas EfectosSuerte :
382 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
382 Armas Esquiva pérdidas PA :
383 Armas al retiro de PM :
384 Armas Esquiva Pérdidas PM :
384 Armas ArmasDaños (tierra) :
595 Armas Daños (neutral) :
963 Armas Roba PdV (tierra) :
383 Armas Roba PdV (fuego) :
385 Armas Roba PdV (agua) :
383 Armas Roba PdV (aire) :
384 Armas Roba PdV (neutral) :
390 Armas Dañosdaños de tierra :
385 Armas daños de fuego :
385 Armas daños de aire :
382 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
386 Armas daños por empuje :
382 Armas Daños críticos :
382 Armas daños con trampas :
382 Armas Potencia Trampas :
382 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
397 Armas resistencia al fuego :
392 Armas resistencia al agua :
393 Armas resistencia al aire :
392 Armas resistencia neutral :
397 Armas % resistencia a la tierra :
382 Armas % resistencia al fuego :
382 Armas % resistencia al agua :
382 Armas % resistencia al aire :
382 Armas % resistencia neutral :
382 Armas Resistencia Críticos- :
383 Armas resistencia al empuje :
382 Armas res. tierra en JcJ :
382 Armas res. fuego en JcJ :
382 Armas res. agua en JcJ :
382 Armas res. aire en JcJ :
382 Armas res. neutral en JcJ :
382 Armas % res. tierra en JcJ :
382 Armas % res. fuego en JcJ :
382 Armas % res. agua en JcJ :
382 Armas % res. aire en JcJ :
382 Armas % Res. Neutral JcJ :
382 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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