![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 35](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_eau_35.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 35 para "Daños (aire)" y "PA-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida agua de nivel 35 para suerte, daños (aire) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y pa-.
Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Agilidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 6..10
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 6..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 10..15
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 12Agilidad > 35Efectos
Agilidad : 25..34Vitalidad : 13..17
Armas
Daños (aire) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 9Suerte > 40Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 6..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35Efectos
Suerte : 15Sabiduría : 13
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Inteligencia > 36Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 36Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 32Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 6..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
180 Armas Esquiva pérdidas PA :
181 Armas al retiro de PM :
180 Armas Esquiva Pérdidas PM :
180 Armas ArmasDaños (tierra) :
312 Armas Daños (aire) :
180 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
619 Armas Roba PdV (tierra) :
180 Armas Roba PdV (fuego) :
181 Armas Roba PdV (agua) :
182 Armas Roba PdV (aire) :
182 Armas Roba PdV (neutral) :
184 Armas PA- :
180 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
182 Armas daños de fuego :
182 Armas daños neutrales :
182 Armas daños por empuje :
180 Armas Daños críticos :
180 Armas daños con trampas :
180 Armas Potencia Trampas :
180 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Armas resistencia al fuego :
180 Armas resistencia al agua :
180 Armas resistencia al aire :
180 Armas resistencia neutral :
183 Armas % resistencia a la tierra :
180 Armas % resistencia al fuego :
180 Armas % resistencia al agua :
180 Armas % resistencia al aire :
180 Armas % resistencia neutral :
180 Armas Resistencia Críticos- :
180 Armas resistencia al empuje :
180 Armas res. tierra en JcJ :
180 Armas res. fuego en JcJ :
180 Armas res. agua en JcJ :
180 Armas res. aire en JcJ :
180 Armas res. neutral en JcJ :
180 Armas % res. tierra en JcJ :
180 Armas % res. fuego en JcJ :
180 Armas % res. agua en JcJ :
180 Armas % res. aire en JcJ :
180 Armas % Res. Neutral JcJ :
180 Armas EfectosSuerte :
202 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Armas Esquiva pérdidas PA :
203 Armas al retiro de PM :
202 Armas Esquiva Pérdidas PM :
202 Armas ArmasDaños (tierra) :
324 Armas Daños (neutral) :
574 Armas Roba PdV (tierra) :
202 Armas Roba PdV (fuego) :
203 Armas Roba PdV (agua) :
203 Armas Roba PdV (aire) :
204 Armas Roba PdV (neutral) :
206 Armas PA- :
202 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
204 Armas daños de fuego :
204 Armas daños neutrales :
204 Armas daños por empuje :
202 Armas Daños críticos :
202 Armas daños con trampas :
202 Armas Potencia Trampas :
202 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Armas resistencia al fuego :
202 Armas resistencia al agua :
202 Armas resistencia al aire :
202 Armas resistencia neutral :
204 Armas % resistencia a la tierra :
202 Armas % resistencia al fuego :
202 Armas % resistencia al agua :
202 Armas % resistencia al aire :
202 Armas % resistencia neutral :
202 Armas Resistencia Críticos- :
202 Armas resistencia al empuje :
202 Armas res. tierra en JcJ :
202 Armas res. fuego en JcJ :
202 Armas res. agua en JcJ :
202 Armas res. aire en JcJ :
202 Armas res. neutral en JcJ :
202 Armas % res. tierra en JcJ :
202 Armas % res. fuego en JcJ :
202 Armas % res. agua en JcJ :
202 Armas % res. aire en JcJ :
202 Armas % Res. Neutral JcJ :
202 Armas EfectosSuerte :
350 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
350 Armas Esquiva pérdidas PA :
351 Armas al retiro de PM :
350 Armas Esquiva Pérdidas PM :
350 Armas ArmasDaños (tierra) :
457 Armas Daños (aire) :
350 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
722 Armas Roba PdV (tierra) :
350 Armas Roba PdV (fuego) :
351 Armas Roba PdV (agua) :
351 Armas Roba PdV (aire) :
352 Armas Roba PdV (neutral) :
354 Armas Dañosdaños de tierra :
352 Armas daños de fuego :
352 Armas daños neutrales :
352 Armas daños por empuje :
350 Armas Daños críticos :
350 Armas daños con trampas :
350 Armas Potencia Trampas :
350 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Armas resistencia al fuego :
350 Armas resistencia al agua :
350 Armas resistencia al aire :
350 Armas resistencia neutral :
352 Armas % resistencia a la tierra :
350 Armas % resistencia al fuego :
350 Armas % resistencia al agua :
350 Armas % resistencia al aire :
350 Armas % resistencia neutral :
350 Armas Resistencia Críticos- :
350 Armas resistencia al empuje :
350 Armas res. tierra en JcJ :
350 Armas res. fuego en JcJ :
350 Armas res. agua en JcJ :
350 Armas res. aire en JcJ :
350 Armas res. neutral en JcJ :
350 Armas % res. tierra en JcJ :
350 Armas % res. fuego en JcJ :
350 Armas % res. agua en JcJ :
350 Armas % res. aire en JcJ :
350 Armas % Res. Neutral JcJ :
350 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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