¿ Cuáles armas para un Sadida agua/suerte de nivel 200 para "Potencia Trampas" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida agua de nivel 200 para suerte, potencia trampas y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y iniciativa.
PA : -1Agilidad > 450Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños : 5..7Potencia Trampas : 31..50GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..14Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -100..-76Agilidad > 139Efectos
Fuerza : 6..25Suerte : 26..135Agilidad : 11..40
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
111 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
118 Armas Esquiva pérdidas PA :
120 Armas al retiro de PM :
123 Armas Esquiva Pérdidas PM :
117 Armas ArmasDaños (tierra) :
816 Armas Daños (neutral) :
1743 Armas Roba PdV (tierra) :
128 Armas Roba PdV (fuego) :
145 Armas Roba PdV (agua) :
142 Armas Roba PdV (aire) :
136 Armas Roba PdV (neutral) :
134 Armas Dañosdaños de tierra :
132 Armas daños de fuego :
140 Armas daños neutrales :
137 Armas daños por empuje :
120 Armas Daños críticos :
115 Armas daños con trampas :
112 Armas Potencia Trampas :
111 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Armas resistencia al fuego :
144 Armas resistencia al agua :
145 Armas resistencia al aire :
149 Armas resistencia neutral :
144 Armas % resistencia a la tierra :
135 Armas % resistencia al fuego :
147 Armas % resistencia al agua :
136 Armas % resistencia al aire :
148 Armas % resistencia neutral :
135 Armas Resistencia Críticos- :
125 Armas resistencia al empuje :
116 Armas res. tierra en JcJ :
111 Armas res. fuego en JcJ :
111 Armas res. agua en JcJ :
111 Armas res. aire en JcJ :
111 Armas res. neutral en JcJ :
111 Armas % res. tierra en JcJ :
111 Armas % res. fuego en JcJ :
111 Armas % res. agua en JcJ :
111 Armas % res. aire en JcJ :
111 Armas % Res. Neutral JcJ :
111 Armas EfectosSuerte :
1392 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1392 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1393 Armas Esquiva pérdidas PA :
1398 Armas al retiro de PM :
1398 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1397 Armas ArmasDaños (tierra) :
1912 Armas Daños (fuego) :
2018 Armas Daños (neutral) :
2557 Armas Roba PdV (tierra) :
1405 Armas Roba PdV (fuego) :
1419 Armas Roba PdV (agua) :
1395 Armas Roba PdV (aire) :
1410 Armas Roba PdV (neutral) :
1411 Armas Dañosdaños de tierra :
1406 Armas daños de fuego :
1413 Armas daños de agua :
1400 Armas daños de aire :
1414 Armas daños neutrales :
1408 Armas Reenvía daños :
1392 Armas daños por empuje :
1398 Armas Daños críticos :
1394 Armas daños con trampas :
1393 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1417 Armas resistencia al fuego :
1416 Armas resistencia al agua :
1418 Armas resistencia al aire :
1419 Armas resistencia neutral :
1418 Armas % resistencia a la tierra :
1408 Armas % resistencia al fuego :
1416 Armas % resistencia al agua :
1407 Armas % resistencia al aire :
1416 Armas % resistencia neutral :
1411 Armas Resistencia Críticos- :
1398 Armas resistencia al empuje :
1396 Armas res. tierra en JcJ :
1392 Armas res. fuego en JcJ :
1392 Armas res. agua en JcJ :
1392 Armas res. aire en JcJ :
1392 Armas res. neutral en JcJ :
1392 Armas % res. tierra en JcJ :
1392 Armas % res. fuego en JcJ :
1392 Armas % res. agua en JcJ :
1392 Armas % res. aire en JcJ :
1392 Armas % Res. Neutral JcJ :
1392 Armas EfectosSuerte :
1308 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1310 Armas Esquiva pérdidas PA :
1317 Armas al retiro de PM :
1320 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1316 Armas ArmasDaños (tierra) :
1837 Armas Daños (fuego) :
1947 Armas Daños (neutral) :
2536 Armas Roba PdV (tierra) :
1321 Armas Roba PdV (fuego) :
1343 Armas Roba PdV (agua) :
1313 Armas Roba PdV (aire) :
1330 Armas Roba PdV (neutral) :
1332 Armas Dañosdaños de tierra :
1330 Armas daños de fuego :
1340 Armas daños de agua :
1320 Armas daños de aire :
1339 Armas daños neutrales :
1332 Armas Reenvía daños :
1308 Armas daños por empuje :
1315 Armas Daños críticos :
1312 Armas daños con trampas :
1309 Armas Potencia Trampas :
1308 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1338 Armas resistencia al fuego :
1336 Armas resistencia al agua :
1339 Armas resistencia al aire :
1337 Armas resistencia neutral :
1340 Armas % resistencia a la tierra :
1328 Armas % resistencia al fuego :
1337 Armas % resistencia al agua :
1329 Armas % resistencia al aire :
1342 Armas % resistencia neutral :
1334 Armas Resistencia Críticos- :
1321 Armas resistencia al empuje :
1314 Armas res. tierra en JcJ :
1308 Armas res. fuego en JcJ :
1308 Armas res. agua en JcJ :
1308 Armas res. aire en JcJ :
1308 Armas res. neutral en JcJ :
1308 Armas % res. tierra en JcJ :
1308 Armas % res. fuego en JcJ :
1308 Armas % res. agua en JcJ :
1308 Armas % res. aire en JcJ :
1308 Armas % Res. Neutral JcJ :
1308 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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