¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 191 para "al retiro de PM" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida agua de nivel 191 para suerte, al retiro de pm y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al retiro de pm y potencia trampas.
PA : -1Agilidad > 450Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños : 5..7Potencia Trampas : 31..50GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..14Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -100..-76Agilidad > 139Efectos
Fuerza : 6..25Suerte : 26..135Agilidad : 11..40
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
22 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
726 Armas Daños (neutral) :
1700 Armas Roba PdV (tierra) :
38 Armas Roba PdV (fuego) :
55 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
48 Armas Roba PdV (neutral) :
44 Armas Dañosdaños de tierra :
37 Armas daños neutrales :
44 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
23 Armas Potencia Trampas :
22 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Armas resistencia al fuego :
55 Armas resistencia al agua :
53 Armas resistencia al aire :
54 Armas resistencia neutral :
57 Armas % resistencia a la tierra :
40 Armas % resistencia al fuego :
53 Armas % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
57 Armas % resistencia neutral :
48 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas EfectosSuerte :
1294 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1295 Armas Esquiva pérdidas PA :
1299 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1300 Armas ArmasDaños (tierra) :
1817 Armas Daños (fuego) :
1925 Armas Daños (neutral) :
2511 Armas Roba PdV (tierra) :
1306 Armas Roba PdV (fuego) :
1323 Armas Roba PdV (agua) :
1298 Armas Roba PdV (aire) :
1315 Armas Roba PdV (neutral) :
1315 Armas Dañosdaños de tierra :
1309 Armas daños de fuego :
1317 Armas daños de agua :
1304 Armas daños de aire :
1317 Armas daños neutrales :
1313 Armas Reenvía daños :
1294 Armas daños por empuje :
1300 Armas Daños críticos :
1295 Armas daños con trampas :
1295 Armas Potencia Trampas :
1294 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1322 Armas resistencia al fuego :
1319 Armas resistencia al agua :
1319 Armas resistencia al aire :
1320 Armas resistencia neutral :
1322 Armas % resistencia a la tierra :
1307 Armas % resistencia al fuego :
1319 Armas % resistencia al agua :
1311 Armas % resistencia al aire :
1320 Armas % resistencia neutral :
1316 Armas Resistencia Críticos- :
1303 Armas resistencia al empuje :
1297 Armas res. tierra en JcJ :
1294 Armas res. fuego en JcJ :
1294 Armas res. agua en JcJ :
1294 Armas res. aire en JcJ :
1294 Armas res. neutral en JcJ :
1294 Armas % res. tierra en JcJ :
1294 Armas % res. fuego en JcJ :
1294 Armas % res. agua en JcJ :
1294 Armas % res. aire en JcJ :
1294 Armas % Res. Neutral JcJ :
1294 Armas EfectosSuerte :
1295 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1296 Armas Esquiva pérdidas PA :
1300 Armas al retiro de PM :
1295 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1301 Armas ArmasDaños (tierra) :
1816 Armas Daños (fuego) :
1924 Armas Daños (neutral) :
2515 Armas Roba PdV (tierra) :
1308 Armas Roba PdV (fuego) :
1324 Armas Roba PdV (agua) :
1299 Armas Roba PdV (aire) :
1314 Armas Roba PdV (neutral) :
1314 Armas Dañosdaños de tierra :
1307 Armas daños de fuego :
1314 Armas daños de agua :
1303 Armas daños de aire :
1316 Armas daños neutrales :
1313 Armas Reenvía daños :
1295 Armas daños por empuje :
1300 Armas Daños críticos :
1296 Armas daños con trampas :
1299 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1322 Armas resistencia al fuego :
1319 Armas resistencia al agua :
1318 Armas resistencia al aire :
1320 Armas resistencia neutral :
1325 Armas % resistencia a la tierra :
1307 Armas % resistencia al fuego :
1318 Armas % resistencia al agua :
1311 Armas % resistencia al aire :
1322 Armas % resistencia neutral :
1318 Armas Resistencia Críticos- :
1304 Armas resistencia al empuje :
1298 Armas res. tierra en JcJ :
1295 Armas res. fuego en JcJ :
1295 Armas res. agua en JcJ :
1295 Armas res. aire en JcJ :
1295 Armas res. neutral en JcJ :
1295 Armas % res. tierra en JcJ :
1295 Armas % res. fuego en JcJ :
1295 Armas % res. agua en JcJ :
1295 Armas % res. aire en JcJ :
1295 Armas % Res. Neutral JcJ :
1295 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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