¿ Cuál martillo para un Sadida agua/suerte de nivel 191 para "daños de agua" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sadida agua de nivel 191 para Suerte, daños de agua y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, daños de agua y Inteligencia
sin los objetos con malus.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
47 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
56 Martillo al retiro de PA :
47 Martillo Esquiva pérdidas PA :
47 Martillo al retiro de PM :
48 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
47 Martillo ArmasDaños (tierra) :
88 Martillo Daños (fuego) :
96 Martillo Daños (agua) :
78 Martillo Daños (aire) :
78 Martillo Daños (neutral) :
132 Martillo Roba PdV (tierra) :
48 Martillo Roba PdV (fuego) :
48 Martillo Roba PdV (agua) :
49 Martillo Roba PdV (aire) :
50 Martillo Roba PdV (neutral) :
51 Martillo Dañosdaños de tierra :
50 Martillo daños de fuego :
48 Martillo daños de agua :
47 Martillo - Criterio 2 daños de aire :
50 Martillo daños neutrales :
53 Martillo Reenvía daños :
47 Martillo daños por empuje :
47 Martillo Daños críticos :
47 Martillo daños con trampas :
47 Martillo Potencia Trampas :
47 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Martillo resistencia al fuego :
50 Martillo resistencia al agua :
49 Martillo resistencia al aire :
50 Martillo resistencia neutral :
49 Martillo % resistencia a la tierra :
48 Martillo % resistencia al fuego :
52 Martillo % resistencia al agua :
50 Martillo % resistencia al aire :
47 Martillo % resistencia neutral :
51 Martillo Resistencia Críticos- :
48 Martillo resistencia al empuje :
48 Martillo res. tierra en JcJ :
47 Martillo res. fuego en JcJ :
47 Martillo res. agua en JcJ :
47 Martillo res. aire en JcJ :
47 Martillo res. neutral en JcJ :
47 Martillo % res. tierra en JcJ :
47 Martillo % res. fuego en JcJ :
47 Martillo % res. agua en JcJ :
47 Martillo % res. aire en JcJ :
47 Martillo % Res. Neutral JcJ :
47 Martillo EfectosInteligencia :
84 Martillo - Criterio 3 Suerte :
84 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
92 Martillo al retiro de PA :
84 Martillo Esquiva pérdidas PA :
84 Martillo al retiro de PM :
85 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
84 Martillo ArmasDaños (tierra) :
123 Martillo Daños (fuego) :
128 Martillo Daños (agua) :
100 Martillo Daños (aire) :
110 Martillo Daños (neutral) :
153 Martillo Roba PdV (tierra) :
85 Martillo Roba PdV (fuego) :
85 Martillo Roba PdV (agua) :
85 Martillo Roba PdV (aire) :
86 Martillo Roba PdV (neutral) :
88 Martillo Dañosdaños de tierra :
87 Martillo daños de fuego :
85 Martillo daños de aire :
87 Martillo daños neutrales :
90 Martillo Reenvía daños :
84 Martillo daños por empuje :
84 Martillo Daños críticos :
84 Martillo daños con trampas :
84 Martillo Potencia Trampas :
84 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Martillo resistencia al fuego :
85 Martillo resistencia al agua :
85 Martillo resistencia al aire :
86 Martillo resistencia neutral :
85 Martillo % resistencia a la tierra :
84 Martillo % resistencia al fuego :
88 Martillo % resistencia al agua :
86 Martillo % resistencia al aire :
84 Martillo % resistencia neutral :
86 Martillo Resistencia Críticos- :
84 Martillo resistencia al empuje :
85 Martillo res. tierra en JcJ :
84 Martillo res. fuego en JcJ :
84 Martillo res. agua en JcJ :
84 Martillo res. aire en JcJ :
84 Martillo res. neutral en JcJ :
84 Martillo % res. tierra en JcJ :
84 Martillo % res. fuego en JcJ :
84 Martillo % res. agua en JcJ :
84 Martillo % res. aire en JcJ :
84 Martillo % Res. Neutral JcJ :
84 Martillo EfectosSuerte :
42 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
56 Martillo al retiro de PA :
42 Martillo Esquiva pérdidas PA :
42 Martillo al retiro de PM :
43 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
42 Martillo ArmasDaños (tierra) :
86 Martillo Daños (fuego) :
111 Martillo Daños (agua) :
58 Martillo Daños (aire) :
71 Martillo Daños (neutral) :
124 Martillo Roba PdV (tierra) :
43 Martillo Roba PdV (fuego) :
45 Martillo Roba PdV (agua) :
43 Martillo Roba PdV (aire) :
44 Martillo Roba PdV (neutral) :
47 Martillo Dañosdaños de tierra :
45 Martillo daños de fuego :
43 Martillo daños de agua :
42 Martillo - Criterio 2 daños de aire :
45 Martillo daños neutrales :
48 Martillo Reenvía daños :
42 Martillo daños por empuje :
42 Martillo Daños críticos :
42 Martillo daños con trampas :
42 Martillo Potencia Trampas :
42 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Martillo resistencia al fuego :
44 Martillo resistencia al agua :
43 Martillo resistencia al aire :
44 Martillo resistencia neutral :
44 Martillo % resistencia a la tierra :
42 Martillo % resistencia al fuego :
47 Martillo % resistencia al agua :
45 Martillo % resistencia al aire :
42 Martillo % resistencia neutral :
44 Martillo Resistencia Críticos- :
42 Martillo resistencia al empuje :
43 Martillo res. tierra en JcJ :
42 Martillo res. fuego en JcJ :
42 Martillo res. agua en JcJ :
42 Martillo res. aire en JcJ :
42 Martillo res. neutral en JcJ :
42 Martillo % res. tierra en JcJ :
42 Martillo % res. fuego en JcJ :
42 Martillo % res. agua en JcJ :
42 Martillo % res. aire en JcJ :
42 Martillo % Res. Neutral JcJ :
42 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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