¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 179 para "Esquiva Pérdidas PM" y "PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida agua de nivel 179 para suerte, esquiva pérdidas pm y pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, esquiva pérdidas pm y pa.
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -100..-76Agilidad > 139Efectos
Fuerza : 6..25Suerte : 26..135Agilidad : 11..40
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
15 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
717 Armas Daños (neutral) :
1683 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas Roba PdV (agua) :
41 Armas Roba PdV (aire) :
36 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
31 Armas daños neutrales :
34 Armas daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
50 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
50 Armas resistencia neutral :
53 Armas % resistencia a la tierra :
35 Armas % resistencia al fuego :
45 Armas % resistencia al agua :
39 Armas % resistencia al aire :
45 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
29 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas EfectosSuerte :
1287 Armas - Criterio 1 PA :
1287 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1288 Armas Esquiva pérdidas PA :
1290 Armas al retiro de PM :
1293 Armas ArmasDaños (tierra) :
1806 Armas Daños (fuego) :
1912 Armas Daños (neutral) :
2495 Armas Roba PdV (tierra) :
1300 Armas Roba PdV (fuego) :
1312 Armas Roba PdV (agua) :
1290 Armas Roba PdV (aire) :
1304 Armas Roba PdV (neutral) :
1308 Armas Dañosdaños de tierra :
1301 Armas daños de fuego :
1307 Armas daños de agua :
1297 Armas daños de aire :
1306 Armas daños neutrales :
1302 Armas Reenvía daños :
1287 Armas daños por empuje :
1292 Armas Daños críticos :
1288 Armas daños con trampas :
1291 Armas Potencia Trampas :
1293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1313 Armas resistencia al fuego :
1312 Armas resistencia al agua :
1309 Armas resistencia al aire :
1312 Armas resistencia neutral :
1317 Armas % resistencia a la tierra :
1299 Armas % resistencia al fuego :
1308 Armas % resistencia al agua :
1303 Armas % resistencia al aire :
1312 Armas % resistencia neutral :
1308 Armas Resistencia Críticos- :
1296 Armas resistencia al empuje :
1290 Armas res. tierra en JcJ :
1287 Armas res. fuego en JcJ :
1287 Armas res. agua en JcJ :
1287 Armas res. aire en JcJ :
1287 Armas res. neutral en JcJ :
1287 Armas % res. tierra en JcJ :
1287 Armas % res. fuego en JcJ :
1287 Armas % res. agua en JcJ :
1287 Armas % res. aire en JcJ :
1287 Armas % Res. Neutral JcJ :
1287 Armas EfectosSuerte :
1285 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1286 Armas Esquiva pérdidas PA :
1288 Armas al retiro de PM :
1291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1285 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1805 Armas Daños (fuego) :
1911 Armas Daños (neutral) :
2494 Armas Roba PdV (tierra) :
1298 Armas Roba PdV (fuego) :
1309 Armas Roba PdV (agua) :
1288 Armas Roba PdV (aire) :
1302 Armas Roba PdV (neutral) :
1305 Armas Dañosdaños de tierra :
1298 Armas daños de fuego :
1303 Armas daños de agua :
1295 Armas daños de aire :
1304 Armas daños neutrales :
1299 Armas Reenvía daños :
1285 Armas daños por empuje :
1290 Armas Daños críticos :
1286 Armas daños con trampas :
1289 Armas Potencia Trampas :
1291 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1311 Armas resistencia al fuego :
1309 Armas resistencia al agua :
1306 Armas resistencia al aire :
1309 Armas resistencia neutral :
1315 Armas % resistencia a la tierra :
1297 Armas % resistencia al fuego :
1306 Armas % resistencia al agua :
1301 Armas % resistencia al aire :
1308 Armas % resistencia neutral :
1305 Armas Resistencia Críticos- :
1293 Armas resistencia al empuje :
1288 Armas res. tierra en JcJ :
1285 Armas res. fuego en JcJ :
1285 Armas res. agua en JcJ :
1285 Armas res. aire en JcJ :
1285 Armas res. neutral en JcJ :
1285 Armas % res. tierra en JcJ :
1285 Armas % res. fuego en JcJ :
1285 Armas % res. agua en JcJ :
1285 Armas % res. aire en JcJ :
1285 Armas % Res. Neutral JcJ :
1285 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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