¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 135 para "Sabiduría" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida agua de nivel 135 para suerte, sabiduría y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, sabiduría y al retiro de pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 136
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 128Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Suerte : 54..105Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 16..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad > 127Efectos
Suerte : 54..105Agilidad : 29..55Vitalidad : 9..15Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 129Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 21..80Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 21..100Sabiduría : 11..50
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -5Agilidad > 117Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
1082 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1082 Armas Esquiva pérdidas PA :
1083 Armas al retiro de PM :
1082 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1084 Armas ArmasDaños (tierra) :
1538 Armas Daños (fuego) :
1647 Armas Daños (neutral) :
2145 Armas Roba PdV (tierra) :
1085 Armas Roba PdV (fuego) :
1090 Armas Roba PdV (agua) :
1089 Armas Roba PdV (aire) :
1089 Armas Roba PdV (neutral) :
1093 Armas Dañosdaños de tierra :
1086 Armas daños de fuego :
1086 Armas daños de agua :
1088 Armas daños de aire :
1085 Armas daños neutrales :
1084 Armas Reenvía daños :
1082 Armas daños por empuje :
1084 Armas Daños críticos :
1083 Armas daños con trampas :
1084 Armas Potencia Trampas :
1084 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1099 Armas resistencia al fuego :
1096 Armas resistencia al agua :
1098 Armas resistencia al aire :
1098 Armas resistencia neutral :
1100 Armas % resistencia a la tierra :
1086 Armas % resistencia al fuego :
1093 Armas % resistencia al agua :
1089 Armas % resistencia al aire :
1089 Armas % resistencia neutral :
1088 Armas Resistencia Críticos- :
1083 Armas resistencia al empuje :
1083 Armas res. tierra en JcJ :
1082 Armas res. fuego en JcJ :
1082 Armas res. agua en JcJ :
1082 Armas res. aire en JcJ :
1082 Armas res. neutral en JcJ :
1082 Armas % res. tierra en JcJ :
1082 Armas % res. fuego en JcJ :
1082 Armas % res. agua en JcJ :
1082 Armas % res. aire en JcJ :
1082 Armas % Res. Neutral JcJ :
1082 Armas EfectosSuerte :
1093 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1093 Armas Esquiva pérdidas PA :
1094 Armas al retiro de PM :
1093 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1097 Armas ArmasDaños (tierra) :
1575 Armas Daños (fuego) :
1675 Armas Daños (neutral) :
2201 Armas Roba PdV (tierra) :
1100 Armas Roba PdV (fuego) :
1112 Armas Roba PdV (agua) :
1096 Armas Roba PdV (aire) :
1102 Armas Roba PdV (neutral) :
1110 Armas Dañosdaños de tierra :
1099 Armas daños de fuego :
1098 Armas daños de agua :
1097 Armas daños de aire :
1099 Armas daños neutrales :
1098 Armas Reenvía daños :
1093 Armas daños por empuje :
1094 Armas Daños críticos :
1094 Armas daños con trampas :
1095 Armas Potencia Trampas :
1095 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1114 Armas resistencia al fuego :
1115 Armas resistencia al agua :
1111 Armas resistencia al aire :
1111 Armas resistencia neutral :
1118 Armas % resistencia a la tierra :
1098 Armas % resistencia al fuego :
1108 Armas % resistencia al agua :
1103 Armas % resistencia al aire :
1109 Armas % resistencia neutral :
1107 Armas Resistencia Críticos- :
1095 Armas resistencia al empuje :
1095 Armas res. tierra en JcJ :
1093 Armas res. fuego en JcJ :
1093 Armas res. agua en JcJ :
1093 Armas res. aire en JcJ :
1093 Armas res. neutral en JcJ :
1093 Armas % res. tierra en JcJ :
1093 Armas % res. fuego en JcJ :
1093 Armas % res. agua en JcJ :
1093 Armas % res. aire en JcJ :
1093 Armas % Res. Neutral JcJ :
1093 Armas EfectosSuerte :
1933 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1933 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1933 Armas Esquiva pérdidas PA :
1934 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1935 Armas ArmasDaños (tierra) :
2271 Armas Daños (fuego) :
2373 Armas Daños (neutral) :
2698 Armas Roba PdV (tierra) :
1936 Armas Roba PdV (fuego) :
1941 Armas Roba PdV (agua) :
1936 Armas Roba PdV (aire) :
1939 Armas Roba PdV (neutral) :
1943 Armas Dañosdaños de tierra :
1937 Armas daños de fuego :
1937 Armas daños de agua :
1937 Armas daños de aire :
1936 Armas daños neutrales :
1935 Armas Reenvía daños :
1933 Armas daños por empuje :
1934 Armas Daños críticos :
1934 Armas daños con trampas :
1935 Armas Potencia Trampas :
1935 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1946 Armas resistencia al fuego :
1947 Armas resistencia al agua :
1948 Armas resistencia al aire :
1948 Armas resistencia neutral :
1948 Armas % resistencia a la tierra :
1937 Armas % resistencia al fuego :
1943 Armas % resistencia al agua :
1940 Armas % resistencia al aire :
1940 Armas % resistencia neutral :
1939 Armas Resistencia Críticos- :
1934 Armas resistencia al empuje :
1934 Armas res. tierra en JcJ :
1933 Armas res. fuego en JcJ :
1933 Armas res. agua en JcJ :
1933 Armas res. aire en JcJ :
1933 Armas res. neutral en JcJ :
1933 Armas % res. tierra en JcJ :
1933 Armas % res. fuego en JcJ :
1933 Armas % res. agua en JcJ :
1933 Armas % res. aire en JcJ :
1933 Armas % Res. Neutral JcJ :
1933 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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