¿ Cuál pala para un Sadida agua/suerte de nivel 120 para "daños (aire)" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sadida agua de nivel 120 para suerte, daños (aire) y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y esquiva pérdidas pa.
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 34Suerte > 96Efectos
Suerte : 51..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
47 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
47 Pala ArmasDaños (aire) :
47 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
156 Pala Roba PdV (tierra) :
47 Pala Roba PdV (fuego) :
48 Pala Roba PdV (neutral) :
47 Pala Dañosdaños por empuje :
47 Pala daños con trampas :
47 Pala Potencia Trampas :
47 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Pala resistencia al fuego :
47 Pala resistencia al agua :
47 Pala resistencia al aire :
47 Pala resistencia neutral :
48 Pala % resistencia a la tierra :
47 Pala % resistencia al fuego :
47 Pala % resistencia al agua :
47 Pala % resistencia al aire :
48 Pala % resistencia neutral :
47 Pala Resistencia Críticos- :
47 Pala resistencia al empuje :
47 Pala res. tierra en JcJ :
47 Pala res. fuego en JcJ :
47 Pala res. agua en JcJ :
47 Pala res. aire en JcJ :
47 Pala res. neutral en JcJ :
47 Pala % res. tierra en JcJ :
47 Pala % res. fuego en JcJ :
47 Pala % res. agua en JcJ :
47 Pala % res. aire en JcJ :
47 Pala % Res. Neutral JcJ :
47 Pala EfectosSuerte :
170 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Pala Esquiva pérdidas PA :
170 Pala - Criterio 3 al retiro de PM :
172 Pala Esquiva Pérdidas PM :
170 Pala ArmasDaños (neutral) :
241 Pala Roba PdV (tierra) :
170 Pala Roba PdV (fuego) :
170 Pala Roba PdV (agua) :
171 Pala Roba PdV (aire) :
171 Pala Roba PdV (neutral) :
170 Pala Dañosdaños de tierra :
170 Pala daños neutrales :
170 Pala daños por empuje :
171 Pala daños con trampas :
170 Pala Potencia Trampas :
170 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Pala resistencia al fuego :
170 Pala resistencia al agua :
170 Pala resistencia al aire :
170 Pala resistencia neutral :
170 Pala % resistencia a la tierra :
171 Pala % resistencia al fuego :
170 Pala % resistencia al agua :
171 Pala % resistencia al aire :
170 Pala % resistencia neutral :
170 Pala Resistencia Críticos- :
170 Pala resistencia al empuje :
170 Pala res. tierra en JcJ :
170 Pala res. fuego en JcJ :
170 Pala res. agua en JcJ :
170 Pala res. aire en JcJ :
170 Pala res. neutral en JcJ :
170 Pala % res. tierra en JcJ :
170 Pala % res. fuego en JcJ :
170 Pala % res. agua en JcJ :
170 Pala % res. aire en JcJ :
170 Pala % Res. Neutral JcJ :
170 Pala EfectosSuerte :
199 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
199 Pala al retiro de PM :
200 Pala Esquiva Pérdidas PM :
199 Pala ArmasDaños (aire) :
199 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
270 Pala Roba PdV (tierra) :
199 Pala Roba PdV (fuego) :
199 Pala Roba PdV (agua) :
200 Pala Roba PdV (aire) :
199 Pala Roba PdV (neutral) :
199 Pala Dañosdaños de tierra :
199 Pala daños neutrales :
199 Pala daños por empuje :
199 Pala daños con trampas :
199 Pala Potencia Trampas :
199 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Pala resistencia al fuego :
199 Pala resistencia al agua :
199 Pala resistencia al aire :
199 Pala resistencia neutral :
199 Pala % resistencia a la tierra :
199 Pala % resistencia al fuego :
199 Pala % resistencia al agua :
199 Pala % resistencia al aire :
199 Pala % resistencia neutral :
199 Pala Resistencia Críticos- :
199 Pala resistencia al empuje :
199 Pala res. tierra en JcJ :
199 Pala res. fuego en JcJ :
199 Pala res. agua en JcJ :
199 Pala res. aire en JcJ :
199 Pala res. neutral en JcJ :
199 Pala % res. tierra en JcJ :
199 Pala % res. fuego en JcJ :
199 Pala % res. agua en JcJ :
199 Pala % res. aire en JcJ :
199 Pala % Res. Neutral JcJ :
199 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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