¿ Cuál pala para un Sadida agua/suerte de nivel 120 para "PM" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sadida agua de nivel 120 para suerte, pm y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, pm y esquiva pérdidas pm.
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 34Suerte > 96Efectos
Suerte : 51..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 44Suerte > 123Efectos
Suerte : 90
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Pala Esquiva Pérdidas PM :
1 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
111 Pala Roba PdV (tierra) :
1 Pala Roba PdV (neutral) :
1 Pala Dañosdaños con trampas :
1 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Pala resistencia al fuego :
1 Pala resistencia al agua :
1 Pala resistencia al aire :
1 Pala resistencia neutral :
2 Pala % resistencia a la tierra :
2 Pala % resistencia al fuego :
1 Pala % resistencia al agua :
2 Pala % resistencia al aire :
2 Pala % resistencia neutral :
1 Pala Resistencia Críticos- :
1 Pala resistencia al empuje :
1 Pala res. tierra en JcJ :
1 Pala res. fuego en JcJ :
1 Pala res. neutral en JcJ :
1 Pala % res. tierra en JcJ :
1 Pala % res. fuego en JcJ :
1 Pala % res. agua en JcJ :
1 Pala % res. aire en JcJ :
1 Pala % Res. Neutral JcJ :
1 Pala EfectosSuerte :
169 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Pala Esquiva pérdidas PA :
170 Pala al retiro de PM :
171 Pala Esquiva Pérdidas PM :
169 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
241 Pala Roba PdV (tierra) :
169 Pala Roba PdV (fuego) :
169 Pala Roba PdV (agua) :
170 Pala Roba PdV (aire) :
170 Pala Roba PdV (neutral) :
169 Pala Dañosdaños de tierra :
169 Pala daños neutrales :
169 Pala daños por empuje :
170 Pala daños con trampas :
169 Pala Potencia Trampas :
169 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Pala resistencia al fuego :
169 Pala resistencia al agua :
169 Pala resistencia al aire :
169 Pala resistencia neutral :
169 Pala % resistencia a la tierra :
170 Pala % resistencia al fuego :
169 Pala % resistencia al agua :
170 Pala % resistencia al aire :
169 Pala % resistencia neutral :
169 Pala Resistencia Críticos- :
169 Pala resistencia al empuje :
169 Pala res. tierra en JcJ :
169 Pala res. fuego en JcJ :
169 Pala res. agua en JcJ :
169 Pala res. aire en JcJ :
169 Pala res. neutral en JcJ :
169 Pala % res. tierra en JcJ :
169 Pala % res. fuego en JcJ :
169 Pala % res. agua en JcJ :
169 Pala % res. aire en JcJ :
169 Pala % Res. Neutral JcJ :
169 Pala EfectosSuerte :
170 Pala - Criterio 1 PM :
170 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
170 Pala Esquiva pérdidas PA :
171 Pala al retiro de PM :
172 Pala ArmasDaños (neutral) :
241 Pala Roba PdV (tierra) :
170 Pala Roba PdV (fuego) :
170 Pala Roba PdV (agua) :
171 Pala Roba PdV (aire) :
171 Pala Roba PdV (neutral) :
170 Pala Dañosdaños de tierra :
170 Pala daños neutrales :
170 Pala daños por empuje :
171 Pala daños con trampas :
170 Pala Potencia Trampas :
170 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Pala resistencia al fuego :
170 Pala resistencia al agua :
170 Pala resistencia al aire :
170 Pala resistencia neutral :
170 Pala % resistencia a la tierra :
171 Pala % resistencia al fuego :
170 Pala % resistencia al agua :
171 Pala % resistencia al aire :
170 Pala % resistencia neutral :
170 Pala Resistencia Críticos- :
170 Pala resistencia al empuje :
170 Pala res. tierra en JcJ :
170 Pala res. fuego en JcJ :
170 Pala res. agua en JcJ :
170 Pala res. aire en JcJ :
170 Pala res. neutral en JcJ :
170 Pala % res. tierra en JcJ :
170 Pala % res. fuego en JcJ :
170 Pala % res. agua en JcJ :
170 Pala % res. aire en JcJ :
170 Pala % Res. Neutral JcJ :
170 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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