¿ Cuál varita para un Sadida agua/suerte de nivel 114 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sadida agua de nivel 114 para Suerte y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Suerte y Daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 115
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
144 Varita Esquiva pérdidas PA :
144 Varita al retiro de PM :
144 Varita Esquiva Pérdidas PM :
144 Varita ArmasDaños (tierra) :
169 Varita Daños (fuego) :
144 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
302 Varita Roba PdV (tierra) :
144 Varita Roba PdV (fuego) :
151 Varita Roba PdV (agua) :
144 Varita Roba PdV (aire) :
145 Varita Roba PdV (neutral) :
144 Varita Dañosdaños de tierra :
144 Varita daños de fuego :
144 Varita daños de agua :
144 Varita daños de aire :
144 Varita daños neutrales :
144 Varita Reenvía daños :
144 Varita daños por empuje :
144 Varita Daños críticos :
144 Varita daños con trampas :
144 Varita Potencia Trampas :
144 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Varita resistencia al fuego :
149 Varita resistencia al agua :
149 Varita resistencia al aire :
149 Varita resistencia neutral :
147 Varita % resistencia a la tierra :
145 Varita % resistencia al fuego :
145 Varita % resistencia al agua :
145 Varita % resistencia al aire :
145 Varita % resistencia neutral :
146 Varita Resistencia Críticos- :
144 Varita resistencia al empuje :
144 Varita res. tierra en JcJ :
144 Varita res. fuego en JcJ :
144 Varita res. agua en JcJ :
144 Varita res. aire en JcJ :
144 Varita res. neutral en JcJ :
144 Varita % res. tierra en JcJ :
144 Varita % res. fuego en JcJ :
144 Varita % res. agua en JcJ :
144 Varita % res. aire en JcJ :
144 Varita % Res. Neutral JcJ :
144 Varita Criterio 2
EfectosSuerte :
232 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
232 Varita Esquiva pérdidas PA :
232 Varita al retiro de PM :
232 Varita Esquiva Pérdidas PM :
232 Varita ArmasDaños (tierra) :
250 Varita Daños (fuego) :
232 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
339 Varita Roba PdV (tierra) :
232 Varita Roba PdV (fuego) :
239 Varita Roba PdV (agua) :
232 Varita Roba PdV (aire) :
233 Varita Roba PdV (neutral) :
232 Varita Dañosdaños de tierra :
232 Varita daños de fuego :
232 Varita daños de agua :
232 Varita daños de aire :
232 Varita daños neutrales :
232 Varita Reenvía daños :
232 Varita daños por empuje :
232 Varita Daños críticos :
232 Varita daños con trampas :
232 Varita Potencia Trampas :
232 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Varita resistencia al fuego :
237 Varita resistencia al agua :
237 Varita resistencia al aire :
237 Varita resistencia neutral :
235 Varita % resistencia a la tierra :
233 Varita % resistencia al fuego :
233 Varita % resistencia al agua :
233 Varita % resistencia al aire :
233 Varita % resistencia neutral :
234 Varita Resistencia Críticos- :
232 Varita resistencia al empuje :
232 Varita res. tierra en JcJ :
232 Varita res. fuego en JcJ :
232 Varita res. agua en JcJ :
232 Varita res. aire en JcJ :
232 Varita res. neutral en JcJ :
232 Varita % res. tierra en JcJ :
232 Varita % res. fuego en JcJ :
232 Varita % res. agua en JcJ :
232 Varita % res. aire en JcJ :
232 Varita % Res. Neutral JcJ :
232 Varita EfectosSuerte :
132 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Varita Esquiva pérdidas PA :
132 Varita al retiro de PM :
132 Varita Esquiva Pérdidas PM :
132 Varita ArmasDaños (tierra) :
152 Varita Daños (neutral) :
240 Varita Roba PdV (tierra) :
133 Varita Roba PdV (fuego) :
139 Varita Roba PdV (agua) :
132 Varita Roba PdV (aire) :
133 Varita Roba PdV (neutral) :
132 Varita Dañosdaños de tierra :
132 Varita daños de fuego :
132 Varita daños de agua :
132 Varita daños de aire :
132 Varita daños neutrales :
132 Varita Reenvía daños :
132 Varita daños por empuje :
132 Varita Daños críticos :
132 Varita daños con trampas :
132 Varita Potencia Trampas :
132 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Varita resistencia al fuego :
137 Varita resistencia al agua :
137 Varita resistencia al aire :
137 Varita resistencia neutral :
135 Varita % resistencia a la tierra :
133 Varita % resistencia al fuego :
133 Varita % resistencia al agua :
134 Varita % resistencia al aire :
133 Varita % resistencia neutral :
134 Varita Resistencia Críticos- :
132 Varita resistencia al empuje :
132 Varita res. tierra en JcJ :
132 Varita res. fuego en JcJ :
132 Varita res. agua en JcJ :
132 Varita res. aire en JcJ :
132 Varita res. neutral en JcJ :
132 Varita % res. tierra en JcJ :
132 Varita % res. fuego en JcJ :
132 Varita % res. agua en JcJ :
132 Varita % res. aire en JcJ :
132 Varita % Res. Neutral JcJ :
132 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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