¿ Cuál varita para un Sadida de nivel 114 para "resistencia a la tierra", "al retiro de PM" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sadida de nivel 114 para resistencia a la tierra, al retiro de pm y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en resistencia a la tierra, al retiro de pm y daños (tierra).
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 114Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 12..45Inteligencia : 16..60Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia > 107Vitalidad > 40Efectos
Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 85Vitalidad > 20Efectos
Agilidad : 9..15Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 29..55Vitalidad : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
27 Varita Esquiva pérdidas PA :
27 Varita al retiro de PM :
27 Varita - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
27 Varita ArmasDaños (tierra) :
27 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
169 Varita Daños (neutral) :
186 Varita Roba PdV (tierra) :
28 Varita Roba PdV (fuego) :
34 Varita Roba PdV (agua) :
27 Varita Roba PdV (aire) :
28 Varita Roba PdV (neutral) :
27 Varita Dañosdaños de tierra :
27 Varita daños de fuego :
27 Varita daños neutrales :
27 Varita daños por empuje :
27 Varita Daños críticos :
27 Varita daños con trampas :
27 Varita Potencia Trampas :
27 Varita Resistenciasresistencia al fuego :
32 Varita resistencia al agua :
32 Varita resistencia al aire :
32 Varita resistencia neutral :
30 Varita % resistencia a la tierra :
28 Varita % resistencia al fuego :
28 Varita % resistencia al agua :
29 Varita % resistencia al aire :
28 Varita % resistencia neutral :
29 Varita Resistencia Críticos- :
27 Varita resistencia al empuje :
27 Varita res. tierra en JcJ :
27 Varita res. fuego en JcJ :
27 Varita res. agua en JcJ :
27 Varita res. aire en JcJ :
27 Varita res. neutral en JcJ :
27 Varita % res. tierra en JcJ :
27 Varita % res. fuego en JcJ :
27 Varita % res. agua en JcJ :
27 Varita % res. aire en JcJ :
27 Varita % Res. Neutral JcJ :
27 Varita Efectosal retiro de PA :
30 Varita Esquiva pérdidas PA :
30 Varita Esquiva Pérdidas PM :
30 Varita ArmasDaños (tierra) :
30 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
171 Varita Daños (neutral) :
187 Varita Roba PdV (tierra) :
30 Varita Roba PdV (fuego) :
37 Varita Roba PdV (agua) :
30 Varita Roba PdV (aire) :
31 Varita Roba PdV (neutral) :
30 Varita Dañosdaños de tierra :
30 Varita daños de fuego :
30 Varita daños neutrales :
30 Varita daños por empuje :
30 Varita Daños críticos :
30 Varita daños con trampas :
30 Varita Potencia Trampas :
30 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Varita - Criterio 1 resistencia al fuego :
34 Varita resistencia al agua :
34 Varita resistencia al aire :
34 Varita resistencia neutral :
31 Varita % resistencia a la tierra :
31 Varita % resistencia al fuego :
31 Varita % resistencia al agua :
32 Varita % resistencia al aire :
31 Varita % resistencia neutral :
32 Varita Resistencia Críticos- :
30 Varita resistencia al empuje :
30 Varita res. tierra en JcJ :
30 Varita res. fuego en JcJ :
30 Varita res. agua en JcJ :
30 Varita res. aire en JcJ :
30 Varita res. neutral en JcJ :
30 Varita % res. tierra en JcJ :
30 Varita % res. fuego en JcJ :
30 Varita % res. agua en JcJ :
30 Varita % res. aire en JcJ :
30 Varita % Res. Neutral JcJ :
30 Varita Efectosal retiro de PA :
3 Varita Esquiva pérdidas PA :
3 Varita al retiro de PM :
3 Varita - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita ArmasDaños (fuego) :
146 Varita Daños (neutral) :
160 Varita Roba PdV (tierra) :
3 Varita Roba PdV (fuego) :
10 Varita Roba PdV (agua) :
3 Varita Roba PdV (aire) :
4 Varita Roba PdV (neutral) :
3 Varita Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños neutrales :
3 Varita daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
3 Varita Potencia Trampas :
3 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita - Criterio 1 resistencia al fuego :
7 Varita resistencia al agua :
7 Varita resistencia al aire :
7 Varita resistencia neutral :
4 Varita % resistencia a la tierra :
4 Varita % resistencia al fuego :
4 Varita % resistencia al agua :
5 Varita % resistencia al aire :
4 Varita % resistencia neutral :
5 Varita Resistencia Críticos- :
3 Varita resistencia al empuje :
3 Varita res. tierra en JcJ :
3 Varita res. fuego en JcJ :
3 Varita res. agua en JcJ :
3 Varita res. aire en JcJ :
3 Varita res. neutral en JcJ :
3 Varita % res. tierra en JcJ :
3 Varita % res. fuego en JcJ :
3 Varita % res. agua en JcJ :
3 Varita % res. aire en JcJ :
3 Varita % Res. Neutral JcJ :
3 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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