![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 65](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_terre_65.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 65 para "daños" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida tierra de nivel 65 para Fuerza, daños y GC.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, daños y GC.
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+11)FC : 1/0
Suerte : -10Sabiduría : -5Fuerza > 80Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25daños : 3GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
85 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
85 Armas Esquiva pérdidas PA :
86 Armas al retiro de PM :
87 Armas Esquiva Pérdidas PM :
86 Armas ArmasDaños (tierra) :
367 Armas Daños (neutral) :
828 Armas Roba PdV (tierra) :
85 Armas Roba PdV (fuego) :
88 Armas Roba PdV (agua) :
86 Armas Roba PdV (aire) :
87 Armas Roba PdV (neutral) :
91 Armas Dañosdaños de tierra :
89 Armas daños neutrales :
88 Armas daños :
85 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
87 Armas daños con trampas :
85 Armas Potencia Trampas :
85 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Armas resistencia al fuego :
97 Armas resistencia al agua :
98 Armas resistencia al aire :
97 Armas resistencia neutral :
102 Armas % resistencia a la tierra :
85 Armas % resistencia al fuego :
85 Armas % resistencia al agua :
85 Armas % resistencia al aire :
85 Armas % resistencia neutral :
85 Armas Resistencia Críticos- :
85 Armas resistencia al empuje :
86 Armas res. tierra en JcJ :
85 Armas res. fuego en JcJ :
85 Armas res. agua en JcJ :
85 Armas res. aire en JcJ :
85 Armas res. neutral en JcJ :
85 Armas % res. tierra en JcJ :
85 Armas % res. fuego en JcJ :
85 Armas % res. agua en JcJ :
85 Armas % res. aire en JcJ :
85 Armas % Res. Neutral JcJ :
85 Armas EfectosFuerza :
535 Armas - Criterio 1 GC :
535 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
535 Armas Esquiva pérdidas PA :
536 Armas al retiro de PM :
536 Armas Esquiva Pérdidas PM :
536 Armas ArmasDaños (tierra) :
738 Armas Daños (neutral) :
1060 Armas Roba PdV (tierra) :
535 Armas Roba PdV (fuego) :
538 Armas Roba PdV (agua) :
536 Armas Roba PdV (aire) :
538 Armas Roba PdV (neutral) :
542 Armas Dañosdaños de tierra :
538 Armas daños de fuego :
539 Armas daños neutrales :
537 Armas daños por empuje :
537 Armas Daños críticos :
536 Armas daños con trampas :
535 Armas Potencia Trampas :
535 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
551 Armas resistencia al fuego :
544 Armas resistencia al agua :
545 Armas resistencia al aire :
545 Armas resistencia neutral :
551 Armas % resistencia a la tierra :
535 Armas % resistencia al fuego :
535 Armas % resistencia al agua :
535 Armas % resistencia al aire :
535 Armas % resistencia neutral :
535 Armas Resistencia Críticos- :
535 Armas resistencia al empuje :
536 Armas res. tierra en JcJ :
535 Armas res. fuego en JcJ :
535 Armas res. agua en JcJ :
535 Armas res. aire en JcJ :
535 Armas res. neutral en JcJ :
535 Armas % res. tierra en JcJ :
535 Armas % res. fuego en JcJ :
535 Armas % res. agua en JcJ :
535 Armas % res. aire en JcJ :
535 Armas % Res. Neutral JcJ :
535 Armas EfectosFuerza :
497 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
497 Armas Esquiva pérdidas PA :
498 Armas al retiro de PM :
498 Armas Esquiva Pérdidas PM :
499 Armas ArmasDaños (tierra) :
702 Armas Daños (neutral) :
1045 Armas Roba PdV (tierra) :
497 Armas Roba PdV (fuego) :
501 Armas Roba PdV (agua) :
499 Armas Roba PdV (aire) :
499 Armas Roba PdV (neutral) :
502 Armas Dañosdaños de tierra :
502 Armas daños de fuego :
503 Armas daños neutrales :
500 Armas daños :
497 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
499 Armas Daños críticos :
497 Armas daños con trampas :
497 Armas Potencia Trampas :
497 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
513 Armas resistencia al fuego :
506 Armas resistencia al agua :
507 Armas resistencia al aire :
507 Armas resistencia neutral :
513 Armas % resistencia a la tierra :
497 Armas % resistencia al fuego :
497 Armas % resistencia al agua :
497 Armas % resistencia al aire :
497 Armas % resistencia neutral :
497 Armas Resistencia Críticos- :
499 Armas resistencia al empuje :
498 Armas res. tierra en JcJ :
497 Armas res. fuego en JcJ :
497 Armas res. agua en JcJ :
497 Armas res. aire en JcJ :
497 Armas res. neutral en JcJ :
497 Armas % res. tierra en JcJ :
497 Armas % res. fuego en JcJ :
497 Armas % res. agua en JcJ :
497 Armas % res. aire en JcJ :
497 Armas % Res. Neutral JcJ :
497 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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