![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 200](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_terre_200.jpg)
¿ Cuál martillo para un Sadida tierra/fuerza de nivel 200 para "Inteligencia" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sadida tierra de nivel 200 para fuerza, inteligencia y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, inteligencia y resistencia a la tierra.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 61Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
126 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
136 Martillo prospección :
137 Martillo al retiro de PA :
127 Martillo Esquiva pérdidas PA :
126 Martillo al retiro de PM :
127 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
126 Martillo ArmasDaños (tierra) :
211 Martillo Daños (fuego) :
226 Martillo Daños (agua) :
181 Martillo Daños (aire) :
192 Martillo Daños (neutral) :
293 Martillo Roba PdV (tierra) :
127 Martillo Roba PdV (fuego) :
128 Martillo Roba PdV (agua) :
128 Martillo Roba PdV (aire) :
130 Martillo Roba PdV (neutral) :
129 Martillo Dañosdaños de tierra :
129 Martillo daños de fuego :
126 Martillo daños de agua :
128 Martillo daños de aire :
129 Martillo daños neutrales :
131 Martillo Reenvía daños :
126 Martillo daños por empuje :
126 Martillo Daños críticos :
127 Martillo daños con trampas :
126 Martillo Potencia Trampas :
126 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Martillo - Criterio 3 resistencia al fuego :
130 Martillo resistencia al agua :
128 Martillo resistencia al aire :
129 Martillo resistencia neutral :
128 Martillo % resistencia a la tierra :
129 Martillo % resistencia al fuego :
132 Martillo % resistencia al agua :
128 Martillo % resistencia al aire :
127 Martillo % resistencia neutral :
131 Martillo Resistencia Críticos- :
126 Martillo resistencia al empuje :
126 Martillo res. tierra en JcJ :
126 Martillo res. fuego en JcJ :
126 Martillo res. agua en JcJ :
126 Martillo res. aire en JcJ :
126 Martillo res. neutral en JcJ :
126 Martillo % res. tierra en JcJ :
126 Martillo % res. fuego en JcJ :
126 Martillo % res. agua en JcJ :
126 Martillo % res. aire en JcJ :
126 Martillo % Res. Neutral JcJ :
126 Martillo EfectosFuerza :
150 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
165 Martillo prospección :
162 Martillo al retiro de PA :
152 Martillo Esquiva pérdidas PA :
152 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo ArmasDaños (tierra) :
223 Martillo Daños (fuego) :
283 Martillo Daños (agua) :
205 Martillo Daños (aire) :
211 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (fuego) :
155 Martillo Roba PdV (agua) :
154 Martillo Roba PdV (aire) :
154 Martillo Roba PdV (neutral) :
153 Martillo Dañosdaños de tierra :
152 Martillo daños de fuego :
153 Martillo daños de agua :
154 Martillo daños de aire :
154 Martillo daños neutrales :
153 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
151 Martillo Daños críticos :
151 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Martillo - Criterio 3 resistencia al fuego :
156 Martillo resistencia al agua :
152 Martillo resistencia al aire :
153 Martillo resistencia neutral :
152 Martillo % resistencia a la tierra :
154 Martillo % resistencia al fuego :
155 Martillo % resistencia al agua :
152 Martillo % resistencia al aire :
152 Martillo % resistencia neutral :
155 Martillo Resistencia Críticos- :
151 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo EfectosFuerza :
241 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
241 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
249 Martillo prospección :
250 Martillo al retiro de PA :
242 Martillo Esquiva pérdidas PA :
241 Martillo al retiro de PM :
241 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
241 Martillo ArmasDaños (tierra) :
306 Martillo Daños (fuego) :
321 Martillo Daños (agua) :
292 Martillo Daños (aire) :
295 Martillo Daños (neutral) :
350 Martillo Roba PdV (tierra) :
242 Martillo Roba PdV (fuego) :
243 Martillo Roba PdV (agua) :
243 Martillo Roba PdV (aire) :
245 Martillo Roba PdV (neutral) :
243 Martillo Dañosdaños de tierra :
243 Martillo daños de fuego :
241 Martillo daños de agua :
243 Martillo daños de aire :
243 Martillo daños neutrales :
244 Martillo Reenvía daños :
241 Martillo daños por empuje :
241 Martillo Daños críticos :
242 Martillo daños con trampas :
241 Martillo Potencia Trampas :
241 Martillo Resistenciasresistencia al fuego :
246 Martillo resistencia al agua :
243 Martillo resistencia al aire :
243 Martillo resistencia neutral :
247 Martillo % resistencia a la tierra :
244 Martillo % resistencia al fuego :
246 Martillo % resistencia al agua :
243 Martillo % resistencia al aire :
242 Martillo % resistencia neutral :
246 Martillo Resistencia Críticos- :
242 Martillo resistencia al empuje :
241 Martillo res. tierra en JcJ :
241 Martillo res. fuego en JcJ :
241 Martillo res. agua en JcJ :
241 Martillo res. aire en JcJ :
241 Martillo res. neutral en JcJ :
241 Martillo % res. tierra en JcJ :
241 Martillo % res. fuego en JcJ :
241 Martillo % res. agua en JcJ :
241 Martillo % res. aire en JcJ :
241 Martillo % Res. Neutral JcJ :
241 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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