¿ Cuál martillo para un Sadida de nivel 200 para "% res. agua en jcj", "roba pdv (agua)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sadida de nivel 200 para % res. agua en jcj, roba pdv (agua) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en % res. agua en jcj, roba pdv (agua) y daños (tierra).
huida : -15..-11Inteligencia > 200Suerte > 350Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 11..15daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 11..15al retiro de PA : 6..8curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (neutral) : 30..37Roba PdV (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 43Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 4..10Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 71Vitalidad > 80Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 32Vitalidad > 90Efectos
Suerte : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -30..-24Fuerza > 37Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 21..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -45..-35Fuerza > 35Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
207 Martillo invocaciones :
116 Martillo prospección :
114 Martillo al retiro de PA :
102 Martillo Esquiva pérdidas PA :
103 Martillo al retiro de PM :
102 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (tierra) :
101 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
251 Martillo Daños (agua) :
157 Martillo Daños (aire) :
172 Martillo Daños (neutral) :
312 Martillo Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
106 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
103 Martillo Roba PdV (neutral) :
106 Martillo Dañosdaños de tierra :
102 Martillo daños de fuego :
105 Martillo daños de agua :
105 Martillo daños de aire :
107 Martillo daños neutrales :
105 Martillo Reenvía daños :
101 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
102 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
107 Martillo resistencia al agua :
104 Martillo resistencia al aire :
105 Martillo resistencia neutral :
108 Martillo % resistencia a la tierra :
105 Martillo % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
104 Martillo % resistencia al aire :
102 Martillo % resistencia neutral :
106 Martillo Resistencia Críticos- :
104 Martillo resistencia al empuje :
102 Martillo res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo EfectosInteligencia :
205 Martillo invocaciones :
112 Martillo prospección :
114 Martillo al retiro de PA :
99 Martillo Esquiva pérdidas PA :
99 Martillo al retiro de PM :
98 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
97 Martillo ArmasDaños (tierra) :
97 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
248 Martillo Daños (agua) :
153 Martillo Daños (aire) :
168 Martillo Daños (neutral) :
312 Martillo Roba PdV (tierra) :
98 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
102 Martillo Dañosdaños de tierra :
98 Martillo daños de fuego :
102 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
103 Martillo daños neutrales :
101 Martillo Reenvía daños :
97 Martillo daños por empuje :
98 Martillo Daños críticos :
98 Martillo daños con trampas :
97 Martillo Potencia Trampas :
97 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Martillo resistencia al fuego :
104 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
101 Martillo resistencia neutral :
104 Martillo % resistencia a la tierra :
101 Martillo % resistencia al fuego :
103 Martillo % resistencia al agua :
100 Martillo % resistencia al aire :
99 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
98 Martillo res. tierra en JcJ :
97 Martillo res. fuego en JcJ :
97 Martillo res. agua en JcJ :
97 Martillo res. aire en JcJ :
97 Martillo res. neutral en JcJ :
97 Martillo % res. tierra en JcJ :
97 Martillo % res. fuego en JcJ :
97 Martillo % res. agua en JcJ :
97 Martillo - Criterio 1 % res. aire en JcJ :
97 Martillo % Res. Neutral JcJ :
97 Martillo EfectosInteligencia :
122 Martillo invocaciones :
21 Martillo al retiro de PA :
5 Martillo Esquiva pérdidas PA :
6 Martillo al retiro de PM :
5 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
4 Martillo ArmasDaños (fuego) :
162 Martillo Daños (agua) :
66 Martillo Daños (aire) :
81 Martillo Daños (neutral) :
217 Martillo Roba PdV (tierra) :
5 Martillo Roba PdV (fuego) :
9 Martillo Roba PdV (agua) :
4 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
7 Martillo Roba PdV (neutral) :
10 Martillo Dañosdaños de tierra :
8 Martillo daños de fuego :
9 Martillo daños de agua :
8 Martillo daños de aire :
11 Martillo daños neutrales :
11 Martillo Reenvía daños :
4 Martillo daños por empuje :
4 Martillo Daños críticos :
5 Martillo daños con trampas :
4 Martillo Potencia Trampas :
4 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Martillo resistencia al fuego :
10 Martillo resistencia al agua :
7 Martillo resistencia al aire :
8 Martillo resistencia neutral :
11 Martillo % resistencia a la tierra :
8 Martillo % resistencia al fuego :
12 Martillo % resistencia al agua :
8 Martillo % resistencia al aire :
6 Martillo % resistencia neutral :
9 Martillo Resistencia Críticos- :
7 Martillo resistencia al empuje :
5 Martillo res. tierra en JcJ :
4 Martillo res. fuego en JcJ :
4 Martillo res. agua en JcJ :
4 Martillo res. aire en JcJ :
4 Martillo res. neutral en JcJ :
4 Martillo % res. tierra en JcJ :
4 Martillo % res. fuego en JcJ :
4 Martillo % res. agua en JcJ :
4 Martillo - Criterio 1 % res. aire en JcJ :
4 Martillo % Res. Neutral JcJ :
4 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.