
¿ Cuál cinturón para un Sadida tierra/fuerza de nivel 188 para "% resistencia al agua" y "gc" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sadida tierra de nivel 188 para fuerza, % resistencia al agua y gc.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % resistencia al agua y gc.
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
120 Cinturón invocaciones :
108 Cinturón prospección :
123 Cinturón GC :
95 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
98 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
95 Cinturón al retiro de PM :
100 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
96 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
95 Cinturón Daños (fuego) :
95 Cinturón Daños (agua) :
95 Cinturón Daños (aire) :
95 Cinturón Daños (neutral) :
95 Cinturón Roba PdV (tierra) :
95 Cinturón Roba PdV (fuego) :
95 Cinturón Roba PdV (agua) :
95 Cinturón Roba PdV (aire) :
95 Cinturón Roba PdV (neutral) :
95 Cinturón Dañosdaños de tierra :
103 Cinturón daños de fuego :
103 Cinturón daños de agua :
103 Cinturón daños de aire :
104 Cinturón daños neutrales :
103 Cinturón Reenvía daños :
96 Cinturón daños por empuje :
101 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
97 Cinturón Potencia Trampas :
96 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Cinturón resistencia al fuego :
109 Cinturón resistencia al agua :
109 Cinturón resistencia al aire :
111 Cinturón resistencia neutral :
102 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
109 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
109 Cinturón % resistencia neutral :
101 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
99 Cinturón res. tierra en JcJ :
95 Cinturón res. fuego en JcJ :
95 Cinturón res. agua en JcJ :
95 Cinturón res. aire en JcJ :
95 Cinturón res. neutral en JcJ :
95 Cinturón % res. tierra en JcJ :
95 Cinturón % res. fuego en JcJ :
95 Cinturón % res. agua en JcJ :
95 Cinturón % res. aire en JcJ :
95 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
95 Cinturón EfectosFuerza :
116 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
140 Cinturón invocaciones :
129 Cinturón prospección :
145 Cinturón GC :
116 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
119 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
116 Cinturón al retiro de PM :
120 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
117 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
116 Cinturón Daños (fuego) :
116 Cinturón Daños (agua) :
116 Cinturón Daños (aire) :
116 Cinturón Daños (neutral) :
116 Cinturón Roba PdV (tierra) :
116 Cinturón Roba PdV (fuego) :
116 Cinturón Roba PdV (agua) :
116 Cinturón Roba PdV (aire) :
116 Cinturón Roba PdV (neutral) :
116 Cinturón Dañosdaños de tierra :
120 Cinturón daños de fuego :
125 Cinturón daños de agua :
124 Cinturón daños de aire :
125 Cinturón daños neutrales :
121 Cinturón Reenvía daños :
117 Cinturón daños por empuje :
123 Cinturón Daños críticos :
117 Cinturón daños con trampas :
118 Cinturón Potencia Trampas :
117 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Cinturón resistencia al fuego :
134 Cinturón resistencia al agua :
134 Cinturón resistencia al aire :
134 Cinturón resistencia neutral :
123 Cinturón % resistencia a la tierra :
128 Cinturón % resistencia al fuego :
130 Cinturón % resistencia al aire :
127 Cinturón % resistencia neutral :
120 Cinturón Resistencia Críticos- :
117 Cinturón resistencia al empuje :
120 Cinturón res. tierra en JcJ :
116 Cinturón res. fuego en JcJ :
116 Cinturón res. agua en JcJ :
116 Cinturón res. aire en JcJ :
116 Cinturón res. neutral en JcJ :
116 Cinturón % res. tierra en JcJ :
116 Cinturón % res. fuego en JcJ :
116 Cinturón % res. agua en JcJ :
116 Cinturón % res. aire en JcJ :
116 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
116 Cinturón EfectosFuerza :
83 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
116 Cinturón invocaciones :
101 Cinturón prospección :
121 Cinturón al retiro de PA :
87 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
84 Cinturón al retiro de PM :
88 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
85 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
83 Cinturón Daños (fuego) :
83 Cinturón Daños (agua) :
83 Cinturón Daños (aire) :
83 Cinturón Daños (neutral) :
83 Cinturón Roba PdV (tierra) :
83 Cinturón Roba PdV (fuego) :
83 Cinturón Roba PdV (agua) :
83 Cinturón Roba PdV (aire) :
83 Cinturón Roba PdV (neutral) :
83 Cinturón Dañosdaños de tierra :
87 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
97 Cinturón daños de aire :
97 Cinturón daños neutrales :
88 Cinturón Reenvía daños :
84 Cinturón daños por empuje :
92 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
86 Cinturón Potencia Trampas :
85 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Cinturón resistencia al fuego :
99 Cinturón resistencia al agua :
99 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
97 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
100 Cinturón % resistencia neutral :
91 Cinturón Resistencia Críticos- :
87 Cinturón resistencia al empuje :
89 Cinturón res. tierra en JcJ :
83 Cinturón res. fuego en JcJ :
83 Cinturón res. agua en JcJ :
83 Cinturón res. aire en JcJ :
83 Cinturón res. neutral en JcJ :
83 Cinturón % res. tierra en JcJ :
83 Cinturón % res. fuego en JcJ :
83 Cinturón % res. agua en JcJ :
83 Cinturón % res. aire en JcJ :
83 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
83 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
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mot absent : osamoda :
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