
¿ Cuál cinturón para un Sadida tierra/fuerza de nivel 188 para "Vitalidad" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sadida tierra de nivel 188 para fuerza, vitalidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y iniciativa.
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
174 Cinturón Vitalidad :
160 Cinturón - Criterio 2 Iniciativa :
160 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
164 Cinturón prospección :
170 Cinturón al retiro de PA :
160 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
161 Cinturón al retiro de PM :
161 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
161 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
160 Cinturón Daños (fuego) :
160 Cinturón Daños (agua) :
160 Cinturón Daños (aire) :
160 Cinturón Daños (neutral) :
160 Cinturón Roba PdV (tierra) :
160 Cinturón Roba PdV (fuego) :
160 Cinturón Roba PdV (agua) :
160 Cinturón Roba PdV (aire) :
160 Cinturón Roba PdV (neutral) :
160 Cinturón Dañosdaños de tierra :
161 Cinturón daños de fuego :
161 Cinturón daños de agua :
160 Cinturón daños de aire :
162 Cinturón daños neutrales :
161 Cinturón Reenvía daños :
161 Cinturón daños por empuje :
162 Cinturón Daños críticos :
161 Cinturón daños con trampas :
162 Cinturón Potencia Trampas :
161 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Cinturón resistencia al fuego :
163 Cinturón resistencia al agua :
163 Cinturón resistencia al aire :
163 Cinturón resistencia neutral :
163 Cinturón % resistencia a la tierra :
162 Cinturón % resistencia al fuego :
167 Cinturón % resistencia al agua :
167 Cinturón % resistencia al aire :
169 Cinturón % resistencia neutral :
164 Cinturón Resistencia Críticos- :
160 Cinturón resistencia al empuje :
162 Cinturón res. tierra en JcJ :
160 Cinturón res. fuego en JcJ :
160 Cinturón res. agua en JcJ :
160 Cinturón res. aire en JcJ :
160 Cinturón res. neutral en JcJ :
160 Cinturón % res. tierra en JcJ :
160 Cinturón % res. fuego en JcJ :
160 Cinturón % res. agua en JcJ :
160 Cinturón % res. aire en JcJ :
160 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
160 Cinturón EfectosFuerza :
88 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
117 Cinturón Iniciativa :
88 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
106 Cinturón prospección :
128 Cinturón al retiro de PA :
92 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
88 Cinturón al retiro de PM :
93 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
89 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
88 Cinturón Daños (fuego) :
88 Cinturón Daños (agua) :
88 Cinturón Daños (aire) :
88 Cinturón Daños (neutral) :
88 Cinturón Roba PdV (tierra) :
88 Cinturón Roba PdV (fuego) :
88 Cinturón Roba PdV (agua) :
88 Cinturón Roba PdV (aire) :
88 Cinturón Roba PdV (neutral) :
88 Cinturón Dañosdaños de tierra :
92 Cinturón daños de fuego :
99 Cinturón daños de agua :
103 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón daños neutrales :
94 Cinturón Reenvía daños :
89 Cinturón daños por empuje :
98 Cinturón Daños críticos :
89 Cinturón daños con trampas :
90 Cinturón Potencia Trampas :
89 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
106 Cinturón resistencia al agua :
105 Cinturón resistencia al aire :
108 Cinturón resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
105 Cinturón % resistencia al aire :
103 Cinturón % resistencia neutral :
94 Cinturón Resistencia Críticos- :
93 Cinturón resistencia al empuje :
94 Cinturón res. tierra en JcJ :
88 Cinturón res. fuego en JcJ :
88 Cinturón res. agua en JcJ :
88 Cinturón res. aire en JcJ :
88 Cinturón res. neutral en JcJ :
88 Cinturón % res. tierra en JcJ :
88 Cinturón % res. fuego en JcJ :
88 Cinturón % res. agua en JcJ :
88 Cinturón % res. aire en JcJ :
88 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
88 Cinturón EfectosFuerza :
176 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
189 Cinturón Vitalidad :
176 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
179 Cinturón prospección :
186 Cinturón al retiro de PA :
176 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
176 Cinturón al retiro de PM :
177 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
177 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
176 Cinturón Daños (fuego) :
176 Cinturón Daños (agua) :
176 Cinturón Daños (aire) :
176 Cinturón Daños (neutral) :
176 Cinturón Roba PdV (tierra) :
176 Cinturón Roba PdV (fuego) :
176 Cinturón Roba PdV (agua) :
176 Cinturón Roba PdV (aire) :
176 Cinturón Roba PdV (neutral) :
176 Cinturón Dañosdaños de tierra :
176 Cinturón daños de fuego :
177 Cinturón daños de agua :
176 Cinturón daños de aire :
178 Cinturón daños neutrales :
177 Cinturón Reenvía daños :
177 Cinturón daños por empuje :
178 Cinturón Daños críticos :
178 Cinturón daños con trampas :
177 Cinturón Potencia Trampas :
176 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Cinturón resistencia al fuego :
179 Cinturón resistencia al agua :
179 Cinturón resistencia al aire :
179 Cinturón resistencia neutral :
179 Cinturón % resistencia a la tierra :
177 Cinturón % resistencia al fuego :
183 Cinturón % resistencia al agua :
182 Cinturón % resistencia al aire :
182 Cinturón % resistencia neutral :
178 Cinturón Resistencia Críticos- :
176 Cinturón resistencia al empuje :
178 Cinturón res. tierra en JcJ :
176 Cinturón res. fuego en JcJ :
176 Cinturón res. agua en JcJ :
176 Cinturón res. aire en JcJ :
176 Cinturón res. neutral en JcJ :
176 Cinturón % res. tierra en JcJ :
176 Cinturón % res. fuego en JcJ :
176 Cinturón % res. agua en JcJ :
176 Cinturón % res. aire en JcJ :
176 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
176 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
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